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任務驅動教學論文模板(10篇)

時間:2022-11-19 04:12:43

導言:作為寫作愛好者,不可錯過為您精心挑選的10篇任務驅動教學論文,它們將為您的寫作提供全新的視角,我們衷心期待您的閱讀,并希望這些內容能為您提供靈感和參考。

任務驅動教學論文

篇1

大學生的意義記憶占具主導地位,而且會更多地運用有意記憶,邏輯思維和創造性思維得到進一步增強。受社會環境影響,部分學生的內在學習動機不強,多數屬于外在的學習動機。對于“我要學”和“要我學”的學生要差別對待。要根據學習動機設計任務,充分調動學生的興趣,以避免學習過程中失去興趣。

(二)初始能力

初始能力是指學生以前學習過的,已經具備和掌握的理論知識技能、實踐操作技能和協同合作的能力,哪些技能已經形成了一定的經驗,學生能夠利用去獨立解決較為簡單的問題。學生初步掌握了哪些知識和技能,為進一步學習還需要掌握哪些知識和技能,作為設計者是必須要掌握的。

二、學習內容特征分析

學習內容特征分析是為了明確學生學習內容中哪些是陳述性知識、哪些是程序性知識和策略性知識,根據不同的知識類型,確定所教授內容、方法,才能確定情景任務,達到在任務中學習的目的;才能達到涵蓋教學目標所定義的知識體系的目的。

三、情景設計

情景設計是為了使學生減少理論知識與解決問題之間的差距,以及知識的遷移能力而創建的模擬現實的情景環境。情景設計是為了給學生提供一個完整、真實的任務問題背景,并且以此作為啟動教學的支撐,使學生產生學習動機需要。在電子商務課程中,不同的知識點對情景創設的要求不同,所以在設計學習情景時,要注意明確學習類型與情境創設之間的關系,要在對電子商務教學目標全面分析的基礎上,將當前所學知識中的基礎概念、方法和過程,融入到當前教學主題中。學習的情境是為了促進學生主動建構知識意義的,學習任務在一定程度上是要建立在真實學習情景之上的。

四、設計學習情景的策略

(一)趣味性

興趣是最好的老師,具有趣味性情景才能驅動學生的學習興趣,使學生產生“我想學,我要學”的學習動機,學生就會以愉快的心情去學習。可以使用多種方法和手段激發學生學習興趣,如在學習中加入一些名人軼事、生活常識、趣聞、社會現象等,使情景內容無限貼近現實,則能吸引學生主動投入到學習之中,提高學習的效率。

(二)生活性

學生的學習興趣往往來源于生活實際,抓住生活中的典型事例,讓學生真正體會到學習的趣味和實用。創設情境要從電子商務和現實生活的聯系來入手,既可以使學生利用所學的電子商務知識去解決實際問題,又可以讓學生體會到電子商務專業的重要性。學以致用,是激發學生學習熱情的一種有效手段。電子商務中的許多內容與實踐,和現實生活是密切相關、聯系緊密的。將現實生活中的真實做法、真實案例引入到課堂之中,不僅可以引發學生對知識的探索和學習的欲望,而且可以提高學生的分析問題和解決問題的能力,學習情景的設計應用生活性策略,不但會加深學生的知識理解,而且使學生學到的知識得到了拓展,引導學生學以致用,將所學應用于實際問題,提高學生分析、解決現實問題的能力。

(三)自主性

創設自主化學習情境,是讓學生掌握學習的主動權。不要讓教師的思維方式約束住學生被動地去接受知識,教師的思維只是起到引導、指向的作用,要將學生的自主思維方式激活,使學生根據自身的體驗,對問題進行自主探索和實踐,主動參與到學習中來。設計學習情景的自主性是要充分激活學生舊知,引導學生發現新問題,主動學習新知識,并運用學習遷移的方法,自行探究解決新問題,充分調動學生學習的積極性、主動性。

(四)協作性

協作學習是學生以小組的形式一起學習的一種新型的教學組織形式,任務設計時要不僅要設計學生獨立完成的任務,還要設計具有協作性的任務,要想完成這樣的任務,則必須依賴于小組內全部成員的共同努力。這種具有協作性的任務必須對小組各成員的分工進行充分考慮,要把任務進行分解成若干個分任務,用以適應小組內不同能力的學生。學習情景的協作性,能將小組內每個成員的積極性充分調動起來,使學生體會到協作帶來的成功和高效率。同時,還會加深學生與學生之間的情感交流,加強交流溝通,從而增強學生的協作意識、提高學生的協作能力,培養學生的團隊意識。

五、形成教學評價

教學評價是教學活動中不可缺少的環節,是對教學效果的價值判斷。教師對學生的評價應建立在有利于促進學生主動和持續發展的基礎之上,從整體上調節、控制著教學活動的進行,引導教學方向、檢驗教學效果,保證教學目標的實現。教學評價應該是多角度、多層次的,既要有教師教的效果評價,又需要有學生學的效果評價,既要有總結性評價,又需要有形成性評價。教學評價要包括對知識和技巧的領悟程度、技能操作的熟練程度的評價。及時的評價對學生的知識理解及正確的操作習慣將起到極大的修正作用。完成教學任務的成功條件是小組的每一個成員都達到了目標。教師的評價最好采用過程評價的方式,不是針對于個人評價,而是針對整個小組進行評價。這樣對知識、能力程度不同的學生之間相互取長補短,激勵互動,共同完成學習任務,有積極的促進作用,對學生整體的發展和進步也有積極的促進作用。

六、修訂并形成方案

基于任務驅動的電子商務教學模式設計的一個重要環節就是對整個教學模式設計的修訂;修訂的過程是對整個教學設計的整理以及再加工的過程,修訂有助于教學質量的提高。在修訂的過程中要從緊扣教學目標、貼近學生實際、注重學生全面發展等方面,對學生的認知水平、學習習慣、學校的教學條件等方面進行充分考慮。設計的的最后環節是形成方案,最終形成的教學方案應采取一個開放的模式,出于對不同學生差異性的考慮,在一些細節設計上要體現出多個任務,以適應不同層次的學生情況。

篇2

二、審計任務案例的選取

審計任務案例的選取是提高任務驅動案例教學效果的關鍵,案例應是課程中某一單元或環節知識的概括。選擇案例時應考慮案例的仿真性、實踐性、啟發性和時效性,當然實踐性是最重要的特征。

(一)通過教師下企業,依靠校企合作獲取。

目前很多的高職院校啟動教師下企業項目,具體分為暑假的短時期下企業學習和有條件的學校啟動帶薪整學期或整學年下企業學習兩種,當然大部分高職院校也都有具備注冊會計師資質的教師長期參與社會審計業務。《審計實務》課程教學對教師的理論知識和實際工作經驗有較高要求。通過下企業活動,參與會計師事務所的各項審計等鑒證業務,審計實務擔綱教師不僅可以彌補實踐經驗不足的缺陷,而且可以掌握審計的一手資料,再結合教學項目任務和學生特點進行整合,同時經事務所同意,可以獲得整套審計工作底稿模板。

(二)利用學校內部審計資料獲取。

除依靠校企合作外,我們可以充分調動校內資源,比如學校內部審計部門每年都會對各部門、下屬后勤公司和學生實習基地如學生超市等所有處室和產業進行內部審計。通過學校支持獲取這些內部審計材料,結合審計實務教學內容和項目任務的劃分,對資料進行整合和改編,可以成為很好的審計案例資料。

(三)利用網絡等媒介獲取。

在網絡技術特別發達的今天,我們很容易通過網絡媒介獲取上市及各大型企業的財務背景資料,然后按照審計工作業務流程來編排和設計,針對每一個知識點和技能要求設計各個“任務案例”。當然我們也可以通過現成的審計案例教材獲得案例資料,或者通過向兄弟院校的交流學習共享其案例資料等。

三、任務驅動案例教學在《審計實務》課程中的具體實施方案

《審計實務》課程中任務驅動案例教學的具體實施方案分為以下幾個步驟:

(一)案例引入與任務布置。

任務驅動案例教學法的運用是為實現教學目標,很好地完成教學任務。那么案例資料的選取與任務的設計是關鍵一環。通常我們更傾向于采用單項任務案例進行討論分析。將任務細化到學生可以解決的程度,從而引導學生解決案例資料中所設定的任務。比如在學習存貨監盤這一任務時,我們可以給學生一個公司的存貨監盤計劃,然后根據這份監盤計劃設置任務,如監盤計劃里監盤安排的時間、目的、監盤的范圍是否合理?對每一種存貨監盤的方法是否合適?如何從監盤日實有數倒推資產負債表日的存貨情況?如果這一存貨監盤計劃不可行,是否可以有其他替代審計程序?總之,案例的選擇一定要與設計的任務相匹配。

(二)學生進行角色扮演,情境模擬討論。

分析討論案例是課堂教學的主要環節,教師可以將班上學生按4-6人一組進行分組,每組分項目經理、審計員、審計助理等崗位,由學生對角色進行輪流扮演。學生在教師的指引下積極交流和研討。在討論案例的過程中,一方面要激發學生的討論熱情,引導學生積極討論和分析;另一方面教師要善于啟發引導,通過學生對案例的分析,揭示出問題的本質。

(三)學生對討論情況進行成果匯報。

情境模擬討論結束后,各項目組要形成方案,形式可以多樣化,由“項目經理”作為代表進行陳述。項目經理角色的扮演是輪流的,每個學生都會有上臺發言的機會。通過項目陳述這一環節,學生不僅能更深入地理解任務解決方案,掌握與之相應的審計理論知識,而且能很好地鍛煉學生的語言表述能力。

(四)教師講解相關理論知識,指導學生完成任務。

教師在認真聽取學生的項目陳述后,根據陳述情況詳細講解案例任務中所涉及到的審計理論知識,在大家都表示理解之后,再回到案例資料帶大家完成案例任務,如需要并相應填寫完工作底稿或完成報告之類。這樣不僅可以強化對相關理論的理解,而且可以培養邏輯思維和綜合能力。總之,通過不斷地進行任務驅動案例教學,讓學生逐步實現教學向工作崗位的遷移。

四、任務驅動案例教學效果評價

教師應在任務驅動案例教學后及時進行效果評價。

(一)對學生進行分段考核。

根據教學進度,當一個項目完成后,我們可以安排一個與該項目相關的較完整的案例對學生進行考核。比如,在學習生產與倉儲循環審計這一項目中,我們可以分解存貨監盤、存貨計價等若干個任務并分別引入案例學習,當這一項目學習全部結束后,我們可以用一個包括這些任務的較完整的綜合仿真案例對學生進行考核,以檢驗學生的學習效果。

(二)學生對教學效果進行反饋評價。

可以在學期內分階段與學生開展座談,聽取學生的意見和建議;也可以學生寫學習心得或者發郵件等方式向教師反饋學習中遇到的困惑和對教學的改進建議;也可以通過學評教環節來了解學生對教學效果的評價。

(三)擔綱教師團隊對教學方案進行優化。

擔綱《審計實務》課程教學的教師團隊要通過階段考核,學生座談或匯總郵件中的建議和意見,及時發現教學中存在的問題,特別是任務案例選擇是否合理、教學效果與預期差異,認真分析產生爭議的原因是基本審計理論掌握不好或運用不恰當,或是案例材料與項目任務不匹配,還是任務案例提供信息模糊,以進一步優化任務驅動案例教學方案,提升審計實務課程教學效果。

篇3

(一)課堂完全交給學生,喪失教師主導作用

任務驅動法的特點之一就是學生的自主性。然而在具體的實施過程中,有些老師誤解了其含義,以為就是把課堂交給學生,完全讓學生來主宰課堂,喪失了作為老師的主導作用,沒有考慮到學生的實際能力不夠和自主性不是很強的問題,導致有些自制力不高的學生在沒有老師監督管理的條件下玩電腦游戲。在分組解決問題的時候,有些學生存在僥幸心理,認為自己小組有學會的就可以了,所以不去親自實踐。還有些學生因為求勝心強,而出現“重結果,輕過程”的心理,這恰恰是與教育的目的背道而馳的。

(二)傳統信息技術教材不利于任務驅動法的實施

教材是學習信息技術的主要可靠依據,然而在任務驅動法的實施過程中,許多課堂仍然采用傳統的教材,信息技術傳統的教材一般是從信息技術的原理概念出發,先進性抽象的概括再進行具體的實踐簡化。這種傳統的教材雖然在傳統的教學中適用,但在任務驅動法的實施過程中并不適用,不利于學生能力的提高和解決實際問題的能力。很多老師僅僅是利用任務驅動法,將課本上的知識交給學生。用任務驅動法去匹配教材,卻忽略了教材的選取是否有利于任務驅動法的具體實施。

二、任務驅動法為核心,教師為主導

現代信息教育課堂的改革往往生搬硬套的將任務驅動法直接放到課堂之中,不能達到高效課堂的目的。只有以布置任務為主線、教師為主導、學生為主體,適應具體的課堂教學,才能真正把任務驅動法的實施落到實處。

(一)合理構建任務驅動法模型

在小學信息教育課程中要任務驅動法主要是按照呈現任務明確任務完成任務評價任務這四個流程來進行的,在具體實施過程中分為以下幾點進行:

1.創設情境呈現任務:任務的設置是任務驅動法實施的關鍵,教師應該根據學生的實際的水平和本次課程要完成的目標巧妙地將任務和問題分成模塊,激發學生各個擊破的解決問題的積極性。讓學生擬定解決問題的方案,然后教師在斟酌方案的可行性之后先有學生獨立探索,遇到問題則對學生進行輔助完成。

2.確定問題,明確任務:學生在得到任務后,很多時候不明白主要需要解決的問題,處理方式毫無條理,這時候教師要創設一條學習和探索的主線,并且為學生提供資料,告訴學生哪個問題應該去哪些網站可以有資料參考。

3.綜合測評:在學生完成任務之后,最重要的一步就是綜合測評。以小組為單位進行成果展示,在別的小組展示的過程中,自己的小組也能發現自己的不足,老師正確引導學生互評、自評。然后又對本次任務進行整體點評。有效的提高學生的綜合素質。

(二)讓任務驅動法在教材中有效滲透

1.采用螺旋上升的方式編排教材:以一系列的信息處理任務當作主線來進行組織編排,就是把教學內容的難易按板塊分開,然后把相近的有聯系的內容放在一起。一個層次結束后再進行下一個更高的層次。

2.教材的選取要注重基礎性和實用性:編寫教材要以基礎的操作為切入點,越是基礎的東西越具有更高的普遍性,好多操作具有很大的共性,讓學生通過某些基礎課程進行遷移,舉一反三。例如在word和exal的基本處理中都有很大的相同之處。

3.處理好基礎與創新的關系:信息技術是一個由知識到技能逐步積累的過程,同時也是需要發散思維的過程,教材的編寫除了要注重學生技能的培養,還要對學生的創新思維留有一定的空間。

4.注重課程的結合:學科之間都是相通的,在數學語文和外語的學習課程中,有好多問題都能拿到信息技術課程的層面來進行解決,使得學生的學習有效的遷移,綜合的利用,可以互相滲透。

篇4

二、任務驅動教學法的作用

篇5

計算機教學質量的優劣和實際的教學方法有著重要的關系,計算機技術的迅猛發展是使得任務驅動教學法得以應用的重要因素。由于計算機的普及,學生在知識技能的獲取上已經形成了新的學習方式,計算機技能的學習是對學生未來學習的重要途徑,傳統的教學方法已經和學生自身的發展得不到有機適應,計算機知識的拓展也使得以往的教學方式不能得到更好的實現教學目標,所以計算機教學的改革就顯得愈來愈重要。通過任務驅動教學方法的應用是現階段計算機教學的重要方法,這也和學生自身的變化相適應,同時也符合素質教育的廣泛傳播要求。

1.2任務驅動法在計算機教學中應用作用分析

任務驅動教學法是在建構主義教學理論基礎上進行發展的,為能夠營造建構知識及寓學于實踐的情景,將任務驅動教學法在計算機教學中進行實際應用,就能夠發揮很大的作用。它能夠為學生提供一個良好的學習環境,在這一過程中學生的學習動機較為明確,可在多種渠道下對知識進行獲取并和其他學生進行交流,能夠計算機教學中任務驅動教學法的實施姜炎西安翻譯學院陜西西安710105盡快的提升自己的學習能力。另外通過任務驅動教學法的應用對學生的各種能力的培養與提高都有著促進作用,并有利于教師在學生的學習過程中可以得到靈活的調控。主要就是計算機的學習任務是由老師進行設計的,所以在設計的過程中也在教學的目的及內容上都進行了明確化,教師能夠對學生的任務完成程度來了解學生自身的學習情況,這樣對學生的及時指導比較有利。同時也能夠最大程度的激發學生的學習熱情,因為學生是在沒有壓力的學習氛圍中進行做任務的,是結合學生的需求來完成的,這樣學生每完成一個任務就會更加的自信,從中體會到學習的快樂,促使學生進一步的學習。

2計算機教學的主要特征及任務驅動法的實際應用

2.1計算機教學的主要特征分析

現階段我國的技術得到了迅猛發展,對計算機技術的教學方面也得到了很大程度的加強,其中信息技術當中就涵蓋著計算機技術與,這一課程的教學與其它的教學有著諸多不同,其自身具有鮮明的特征。首先計算機課程在實踐操作上體現的較為顯著,學生在實際的學習過程中對計算機的軟硬件都要動手操作才能夠得到掌握。同時在實踐的作用下能夠對操作的原理及對問題的分析和解決等都有著很好的促進作用,這樣對任務驅動法的應用下就比較的有效率。另外就是計算機的教學中對其軟硬件的的教學內容更新的速度較快,這些都和科學技術的迅猛發展有著重要的關系。隨著科技的進步,使得在計算機的軟硬件方面的變化也比較的迅速,這些對計算機教學的內容就產生了很大的變化。一些軟件或者是硬件自身都有著生存期,所以一旦過了這一生存期就會被淘汰掉,所以在學校的學習內容和社會的所需不能得到有效的契合,這就培養學生在知識的獲取上要能夠通過自己的有效學習方法,對知識進行拓展。

2.2任務驅動法在計算機教學中的實際應用

計算機教學過程中對任務驅動教學法的設計要遵循相關的原則,這樣才能夠將其作用得到充分發揮,主要就是可操作性原則、適宜性原則、趣味性原則、漸進性原則、真實性原則等。其中最為重要的就是可操作性這一原則,任務驅動教學的方法主要是為了能夠方便學生動手操作,從而有效的掌握知識,所以動手操作要比學生觀看老師示范要有效,這樣才有利于學生在實踐的過程中將知識得到切實的掌握。計算機教學中的任務驅動法要按照相關的流程進行有效實施,這樣會對學生的實踐操作能力的提升起到保障作用(如下圖所示)。

通過上圖能夠看到,首先就是要對計算機的學習任務進行剔除,這樣可在情境設計下進行完成,情境的創設能夠激發學生的學習興趣,一般是將以往的知識作為橋梁,循序漸進的通向新知識的學習過程,讓學生能夠在已知的知識上進行對實際問題加以解決,并能夠發現新的問題。而這些新的問題正是所要學習的,對任務的提出要盡量的真實,也就是在可操作性上要強,這樣才能夠真正激發學生對計算機學習的熱情和興趣。

這樣就能夠將學生的實踐動手能力得到有效的加強,在學生進行操作的過程中,老師要在一旁進行觀察指導,對學生的興趣愛好進行了解,這樣對知識的循序漸進的傳輸就有著促進作用。然后就需要學生進行自主的探究或者是和學生進行合作共同完成任務,在這一過程中老師要注重知識的融合性,要將鍛煉學生的創新能力的培養得到重視,在這一過程中可對學生進行分組討論,通過這一方式能夠綜合性的提出自己的建議或意見。

再者就是對任務主體的選擇,這樣對學生的個性培養就有著很大的幫助,學生按照自己的喜好在獲取知識的同時還能夠將所學知識在實際的操作當中得以應用。這對學生的操作能力及創新能力都能夠得到有效培養,從而達到計算機教學的目標。完成任務之后要進行及時的討論及評價,學生在這一過程中能夠學會交流和分享完成任務的成果,在自我展示上能夠得到有效加強。評價方面老師要能夠在具體的任務完成效果上實施評價,對優點進行肯定,不足之處要進行及時糾正,通過評價能夠讓學生知道自身的不足與優勢,有利于學生更好的學習進步。

篇6

首先,吸引力。上學、教學的經歷已經向我們證明了一點:學生學習具有極大的功利性。如果學生覺得某一知識點的學習對其有益,就會主動地去學習,反之亦然。因此,教師在應用任務驅動教學法進行任務的選擇時,一定要注重任務的吸引力,要讓學生覺得該知識的學習對其有極大的益處,這樣就會達到事半功倍的效果。

其次,層次性。由于學生并非只是一個單獨的個體,而是作為一個群體表現了很大的差異性,因此,在任務的設計、選擇時都應該體現出層次性。這樣就可以使不同的學生都能夠有所收獲,并在完成任務后體驗到一種成就感,如此就增加了學生學習的興趣。因此,設計任務時最好一開始就分為基礎層次與提高層次兩個層次進行設計,先讓學生完成基礎層次,有能力的學生可在完成基礎層次的任務之后再去完成提高層次的任務。

最后,系統性。設計任務時,一定把握好任務的系統性;使得設計出來的任務是一個完整的、系統的整體,而非一盤散沙似的單個的任務。要注意任務之間的聯系,使得每一個子任務都作為整個任務的不可分割的一部分,正確處理整體與部分的關系。

2任務驅動教學法在高校計算機教學中的應用

任務驅動教學法應用于高校計算機教學之中,通常分為四個階段,即目標任務,學生探索,教師引導,交流總結。

第一階段,目標任務。在高校計算機教學任務驅動教學法中,對于“目標任務”的確定直接影響教學效果,教師要根據教學經驗,充分聯系教學目標和教學內容,盡可能設計出涵蓋所有教學內容的目標任務,目標內容要具有整體性和開放性,提高學生能夠真實帶入到目標任務中去,提高學生對于任務的興趣程度,比如通過各種富有形象色彩的教學內容,去吸引學生的注意力。

第二階段,學生探索。主要以學生的操作和學習探索為主。在第一個階段完成對目標任務的確定之后,學生要根據目標任務,對任務的內容進行探索,激發自我的創造性思維,并通過各種大膽的嘗試,去完成所設定的既定目標,這樣就能形成目標任務和學生的互動,教師把在這個過程中,觀察到的學生興趣點和每位學生的特點進行記錄,為下階段的實施引導奠定基礎。

第三階段,教師引導。教師引導是通過對學生探索過程中出現的各種問題進行修正和補充,對于共性問題,教師可以通過集中教授的方式,對于學生的個性問題,教師可以通過單獨輔導的形式,進行輔導。引導學生對于問題的思考和提高學生的解題能力,充分發揮學生在教學過程中的主體地位,以自主完成目標、自主發現問題、自主思考和解決問題為重點,發揮學生的主觀能動性。

篇7

1課題:

《心理障礙》的任務驅動式教學教學目標:(1)能力目標。熟悉心理障礙概述、神經癥性障礙。(2)知識目標。掌握心理障礙的概念;心理障礙評價原則;心理障礙判斷標準、分類等。(3)素質目標。掌握心理障礙分類及各種常見的心理障礙。(4)重點難點。神經癥性障礙。(5)解決辦法。進行理論知識的講解,通過視頻觀看和技能訓練,提高診療水平。(6)教學準備。教案、視頻、網絡及多媒體教室。(7)教學學時。2學時。

2教學步驟設計

2.1引入

案例引導:背誦《考場守則》的大明大明是高校大學三年級學生,他不喜歡現在所學的專業,認為是自己高考發揮失利,檢查不仔細才進到現在的大學。因此,他在大學的每次考試都會反復檢查試卷,為此,感到焦慮不已。大學二年級時,他每天早上都背誦《考場守則》以后才能安心上課,如果沒有背完,則焦慮緊張、思緒混亂、無法上課,同學們都不理解大明的這種行為,他自己也感到痛苦不堪。通過“背誦《考場守則》的大明”這個案例,引導學生討論、思考問題(1)本案例中描述的大明是否有心理障礙?(2)心理障礙的評價原則是什么?準備:教師分布學習任務,把學生分成幾個小組共同探討學習。

2.2知識講解

通過案例引導,引出本節教學內容。

2.3心理障礙概述

心理障礙:也稱病理心理、變態心理、心理疾病、異常心理等,是指人的心理、行為及人格上的種種異常,表現為一個人沒有能力按照社會認可的適宜方式生活,以致使其行為后果對本人和社會都造成不適應。心理障礙的“三原則”:主觀世界與客觀世界的統一性原則:心理是客觀現實的反映,任何正常的心理活動和行為,無論形式和內容都應與客觀環境保持一致性,否則就為異常。心理活動的內在協調性原則:個體的知、情、意在自身是一個完整、協調的統一體,各種心理過程之間具有協調一致的關系。人格相對穩定性原則:人格是個體在長期的生活經歷過程中形成,具有相對穩定性,并在一切活動中顯示出區別于他人的獨特性,在沒在外界重大刺激和變革的情況下,一般不易改變。如果個體在沒有明顯外部原因的情況下,人格表現反復無常,往往是心理異常的一個突出特點。心理障礙判斷標準:標準包括:經驗標準、社會適應標準、醫學標準、統計學標準。心理障礙分類:(1)輕度心理障礙:是指心理活動某些方面受損,表現為高級神經功能活動失調,往往無器質性損傷,適應環境的能力受到一定的影響,但有自知力。(2)重度心理障礙:是指個體的心理障礙程度較重,心理全面受損,心理活動的各方面協調一致性瓦解,個體與現實環境的關系嚴重失調。有些人可能腦部還存在某些器質性病變,對個體心理和社會的危害較嚴重。(3)心理生理障礙。是由于心理因素的作用而導致的軀體功能性障礙和軀體器質性病變的一類疾病,這類疾病在發生、發展及轉歸過程中都與心理社會因素的刺激有關。(4)人格障礙。是指人格征明顯偏離正常,使病人形成固定的、持久不變的異常行為模式。(5)行為問題和不良行為習慣。是指影響健康的行為習慣,常見的不良行為有:藥癮、煙癮等。

2.4神經癥障礙

神經癥定義:又稱神經官能癥,是一組非精神病性功能性障礙。病人深感痛苦,且妨礙心理功能或社會功能,但沒有任何可證實的器質性病理基礎,病程遷延呈發作性。其共同特征:一組心因性障礙;功能性障礙;具有精神和軀體兩方面癥狀;有一定人格物質基礎;是可逆的;社會功能相對良好;自知力充分。常見分類:(1)恐怖癥。以恐怖癥狀為主要臨床表現,病人對某種特定事件、處境或在與人交往時產生強烈的恐怖和不安,有心悸、出汗、手抖等植物功能失調癥狀,采用回避方式來解決這種焦慮不安。病人明知沒有必要,但不能阻止恐怖發作。分為社交恐怖、場所恐怖、特定恐怖三種類型。(2)強迫癥。是一組以強迫癥狀為主的神經癥,其特點是自我強迫和自我反強迫同時存在,病人意識到行為的不必要性,但不能控制,并為此感到強烈不安。分為強迫觀念和強迫行為二種類型。(3)焦慮癥。是以焦慮、緊張為主的情緒障礙,伴有植物神經系統癥狀和運動性不安。焦慮癥病人的焦慮并非由于實際的威脅或危險所引起,并且其緊張驚恐的程度與現實情況很不相稱,分為驚恐障礙和廣泛性焦慮兩種類型。(4)疑病癥。是一種以持久的擔心或相信各種軀體癥狀的優勢觀念為特征的神經癥,病人因這些癥狀反復就醫,各種醫學檢查陰性和醫生的解釋均不能打消其疑慮。即使有時病人確實存在某種軀體障礙,也不能解釋所訴癥狀的性質、程度,或其痛苦與先占觀念。(5)神經衰弱。是指一種以腦和軀體功能衰弱為主的神經癥,以精神易興奮又易疲勞為特征,常有情緒煩惱、緊張、易激惹等癥狀,這些癥狀不能歸因于軀體疾病、腦器質性病變或其他精神疾病,但病前可存在持久的情緒緊張和精神壓力。

2.5教學效果驗收訓練

篇8

我國中職教育承擔著為社會培養初級技術型人才的重任,其教育理念應以培養學生的操作能力和創新能力為原則。中職學生的特點在于對傳統理論教學接納能力不強、對以教師為中心的灌輸式教學模式較為排斥,這一點在以語文課為代表的基礎公共課中表現尤為明顯,學生往往表現出懶散、被動、提不起興趣等問題。所以,在中職語文課中采用任務驅動教學法是十分必要的,學生在課堂中掌握主動權,在典型“任務”的驅動下展開學習活動,這樣既提高了學生學習語文的興趣,又能培養學生的口頭表達能力、獨立思考能力及合作能力,這十分符合中職教育改革與發展提出的課程新理念、新標準。

二、任務驅動法在中職語文教學中的應用步驟探析

1、設置任務:找準切入點,有的放矢。任務設置的質量關系到教學任務的完成情況,好的任務融知識、技能、方法、態度及價值觀于一體,學生在任務中才會感受到學習的樂趣,任務設置要抓住學生的注意力,不斷激發學生的興趣,做到有的放矢。教師在設置任務時不必面面俱到,而是要抓住課程的關鍵點和學生的興趣點。具體來說,教師在教學總目標的基礎上,把總目標分割成一個個小目標,并把每一個學習模塊的內容細分成單獨的“任務”,這些細分出來的任務來體現學目標。例如,現代文教學在中職語文教學中占有較為重要的位置,其任務設置可以圍繞了解作家及作品的背景、分析重點人物形象、探討人物描段、總結課文主題、探究課文的現實意義等等。當然,任務的設置講究詳略得當,指向性必須明確,能夠讓學生明白自己的學習目標,所以有些任務可以簡單帶過,而有些核心任務必須做重點設置。

2、任務分配:以優帶差,在合作中完成目標。由于中職學生語文水平普遍不高,教師的注意力又很難照顧到每一位學生,所以學生之間的交流與合作就顯得尤為重要。一個班級分組不宜過多,控制在5個左右,重要的是每一個小組要設立帶頭人的角色,帶頭人不僅學習能力突出,還要具備領導能力。小組內及小組之間要大體均衡,成績好的學生搭配成績差的學生、內向的學生搭配外向的學生,這樣可以取長補短、相互學習,尤其是對于差生來講,在小組內更有利于其縮短差距、迎頭趕上。另外,為了增加小組成員的凝聚力,還可以通過打造小組品牌、營造小組文化、制定小組激勵口號等方式促進任務完成。

3、任務執行:教師的指導作用不可或缺。任務設置、分配完成以后就進入到執行階段,此階段的主角是學生,但教師的功能不可忽視,因為教學的引導者、實施者仍是老師,教師在學生執行任務過程中扮演的是調度的角色,教師要幫助學生提高任務完成效率,尤其是要幫助那些跟不上進度的學生找出問題的根源。另外,在任務執行過程中,學生之間一定要通力合作,把小組利益放在第一位,有問題共同協商,大家為了一個目標相互鼓勵。

4、任務匯報:在相互借鑒中取得進步。任務匯報階段是小組學習成果的展示階段,展示的形式有很多,多媒體演示、小組情景展示等等,匯報的過程力求讓每一位學生都有機會上臺,對心理素質、口語表達能力的提升大有裨益,原本積極性不高的學生在匯報環節也不得不集中注意力,充分展示出個人和團隊的能力。任務匯報的課堂是競爭的課堂,也是精彩的課堂,各個小組在良性競爭中相互提高、相互借鑒,老師徹底把課堂交給了學生,不管是優等生、還是差等生,都在匯報的課堂中體會到了學習的樂趣,任務驅動法在中職語文課堂上的作用體現的淋漓盡致。小組競爭的出現,讓學生不再只是個人的代表,更多的是成為了團隊中的一份子,學生為了整體的榮辱拼命發揮自己的特長。

5、任務評估:“自評”與“他評”相互融合。當前我國中職語文教學評價體系仍以教師為中心,明顯呈現出“他評”的特點,而在應用任務驅動法之后,語文教學的評價應是“自評”與“他評”相互結合的體系。學生在這種體系下擺脫了被動的位置,主動性和積極性開始發揮。具體來說,任務驅動教學效果的評估應考慮四個方面,即學生有無成就感、職業素養提高與否、實際操作能力是否提高以及應變能力是否提升。教師通過“觀察法”觀察學生在任務的完成過程中是否進行主動學習、是否具備合作能力等等,而學生則通過自評的方法增強自我反省能力。另外,“自評”還包括組內互評和組間互評,使學生在評價中學會欣賞對方,領悟到分工協作的重要性。這種自評與他評相結合的方式對改善人際關系、強化競爭意識、提高社會認知能力起到了至關重要的作用。

三、結束語

“任務驅動法”在中職語文教學中的作用顯而易見,在提出學習任務的前提下,通過任務分配、任務執行、任務匯報、任務評估等步驟進行語文學習的掌握和探討,而教師在其中則發揮出了發現問題、跟進問題、及時點撥指導的作用。在整個過程當中,學生始終是學習的主體,分別扮演了學習任務設計者、學習資源分享者、學習活動組織者及學習方法指導者的角色。可以說,“任務驅動教學法”給中職語文教學改革拓寬了路子,既充實了學生語文知識,又培養了社會交往能力,還提高了學生的主動探索能力。

參考文獻

篇9

設計學習情境要求與課程學習主體相關,盡可能接近真實是任務驅動教學法中非常重要的環節。在網站建設課程上,充分的發揮網絡的優勢,調動學生的興趣,在開始階段引導學生針對自己感興趣的網站進行資源和數據的收集整理,在此基礎之上,展開分組討論,確定小組的網站建設目標。在這個階段教師要根據學生的能力,引導學生選擇相對簡單但又有代表性的網站作為學生完成建設的目標,以防止學生好高騖遠的選擇最終導致對學習積極性的影響。

2.任務設計

在任務設計階段任務的規范性、完整性及可操作性直接影響了學生對完成任務驅動教學法過程的態度和學習效果。網站建設課程的任務設計應該分幾步進行,首先,教師應完成對教學內容的分析,無論任務如何設計,教師都應明白任務的設計應該圍繞著教學內容進行;其次,教師要完成對學生知識結構的分析,通過對創設情境階段學生分組討論的觀察,教師可以基本掌握學生的知識基礎和專業能力,依據學生的能力的差異,制定一套平衡且有針對性的任務設計及教學方案;最后,當進入任務設計階段,可以根據之前對教學內容的分析,結合學生的特點,選擇適合的任務劃分方式,對學生制定相應的任務。

3.自主和協作學習

在這個階段,要注重引導學生提高分析問題、解決問題的能力。在網站建設課程中,教師要與學生做好充分的交流和互動,讓學生在小組內部形成良好的協作機制,通過相互借鑒、相互啟迪共同完成好任務。在這個過程中,教師要引導學生分析和討論的方向,比如學生往往對操作數據庫內容動態顯示十分感興趣,但操作數據時經常發生各種各樣的錯誤,學生討論又經常忽略知識細節,這時教師可以指出問題的所在,給予必要的講解,讓學生通過對知識點的研究,解決現實問題。

篇10

1.素質培養目標。通過課程的項目化教學,使得學習主體在學習過程中循序漸進地掌握三個相互依存和聯系的素質:學會獨立地計劃制訂,它是一種預測性和診斷性的工作訓練;學會獨立性地計劃實施,這是一種過程性和形成性的工作訓練;學會獨立地計劃評估,這是一種總結性和反饋性的工作訓練。

2.能力培養目標。培養學生的團隊開發和協作意識;能夠從實際工程項目開發出發,使學生了解項目開發與實施的全過程,并逐步進行模塊與程序代碼的設計;使學生能初步掌握.NET面向對象設計思想、數據庫訪問組件使用的基礎知識和基本技能;使學生能在教師或他人的指導下完成項目計劃、模塊編程與調試、項目驗收與運行;使學生能較為合理的計劃和安排學習任務,能利用教育資源進行學習。

3.技能培養目標。基于“建構主義———情境設置”學習理論,以“工學結合、技能遞進”來設置教學模式,將本課程分為基礎技能、綜合技能和拓展技能這三大模塊。每個模塊下分解為若干情境,情境下再細分為若干個子任務,如圖1所示。將“項目引領(情景設計)、角色扮演、任務驅動、相互協作、教師指導、自主學習”的思想貫穿于整個教學過程中圖1“工學結合、技能遞進”教學模式設置

二、任務驅動教學法的概念和特征

1.任務驅動教學法的基本概念。任務驅動教學過程是由教師或校企合作者將教學內容設計或劃分成多個具體的任務,學生在其學習過程中運用教師提供的學習資源,通過自主探究和協作學習的方法對任務進行分析,并提出新問題,最終分析出解決問題的方法并具體實踐完成任務,最后經過教師進行點評指導掌握學習內容,實現學習目標。在完成任務的過程中,既培養了學生的創新意識和創新能力,又提高了學生的學習興趣和主動性,最終形成一個情感、認知活動的良性循環[1]。在面向對象程序設計的課程中,“任務”指的是利用信息技術手段完成某項目標的活動[2]。例如,完成系統分析報告、繪制一張功能結構圖、實現某個模塊的功能、設計一個網站或MIS系統等。

2.任務驅動教學法的特征。高職面向對象程序設計課程中任務驅動教學模式的基本特征是教師為主導、學生為主體、任務為主線[3]。

三、威客及威客平臺資源特征

威客(witkey)模式創始人劉鋒先生給出其定義是,人的知識、智慧、經驗、技能通過互聯網轉換成實際收益,從而達到各取所需的互聯網新模式。主要應用于包括解決科學、技術、工作、生活、學習等領域的問題,體現了互聯網按勞取酬和以人為中心的新理念[4]。具有開放性、職業性、實踐性特征。開放性特征主要表現在威客任務的開放性和企業參與的開放性。威客任務的開放性是指威客模式打破了地域、時間、工作方式的限制,也打破了職稱、地位、權力、名譽等的傳統評價門檻,利用網絡把世界各地的人們放在同一個工作平臺中,給創意者、后來者、年輕人提供了公平競爭的互聯網環境,帶來更多自由工作時間,創造了一種靈活的就業方式;而企業參與開放性是指提供問題或需求的企業可以是任意的,包括把產業升級換代,高科技技術改造,富有文化含量的創意設計,產品的廣告創意推廣,銷售網絡的設計與建立等等擁有各種問題的企業都可以懸賞招標,篩選方案,篩選對象,優中選優[4]。職業性特征體現在一是企業在威客平臺上的懸賞項目都是具體工作崗位的真實工作任務。二是知識、智慧、經驗、技能都作為商品以明確的標價標出,肯定了所有參與投標者的智力價值。三是這個平臺上的所有參與者都參與到一場場智力互動問答的過程中,腦力激蕩,彰顯群體智慧。四是成功的參與者的智力產品能夠得到市場價值的回報[4]。實踐性特征表現在中國威客是成熟的成功的實踐方式。它包括兩種發包方式:現金懸賞和威客地圖。其現金懸賞的主要運營程序是,招標方任務支付少量定金或不支付定金經威客網站確認的高水平威客報名參加招標方選擇合適威客開始工作根據工作進度由任務者或威客網站向威客支付酬勞。利用威客平臺上眾多威客的知識,智慧,專業技能,行業經驗和個人創意,為企業提供低成本高質量的服務,所以它更經濟,更高效,在未來可能更專業,成果層次更高。因為這種“眾包”還有一種“優選”的功能:發包者將獲得最好的創意,兼取各家之長,并在“問答”過程中不斷受到啟發和理念的提升。威客用最簡潔的方式創造了無數機會來激發每一個致力于創意的散布于不同角落的個體的主動性、參與性,也給了他們實現理想和抱負的可能性,以及市場的回報———這是他可持續參與的動力。威客創造了一種激發創意、匯聚創意、實現創意的場效應。

四、基于威客平臺的任務驅動式教學法

基于威客平臺的任務驅動教學模式其組織形式是項目小組教學,此教學過程包括明確任務、分析任務、完成任務、評價任務四個環節。

1.挑選并明確任務。這一環節是學生學習的直接動力,威客平臺上的任務有大有小,但都是基于現實的企業的實際需求。教師在選擇威客任務時,應根據教學目標,結合學生心理發展特征和學習水平選擇與當前學習主題相關的,供學生體會、分析、思考,然后引導學生帶著問題進入真實的工作情境,使學習更加直觀化和形象化。

2.逐層分解,分析任務。選定任務后,教師應通過激勵法讓學生產生一種積極完成任務的動機和興趣,并通過對任務進一步的剖析,從中發現問題。任務分解是一項關鍵的環節,在這一環節要發揮教師的職業素養,作為一個項目的引領者,細化需要解決的問題和步驟。在多次實施任務驅動教學模式后,可由學生中的項目組長帶領團隊分析、分解任務,而不需要教師直接告訴學生如何去解決這些問題。但應提供與任務相關的學習資料、參考方法等,在分析過程中注意實時指導,引導學生進一步剖析問題并最終解決問題。這是職業素養培養的重要階段,特別要密切注意學生的心理狀況,出現厭學和不學的情況要及時糾正。

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