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International Journal Of Serious Games
  • ISSN:2384-8766

  • E-ISSN:

  • H-index指數(shù):

  • 文章自引率:

  • 影響因子:1.6

  • 年發(fā)文量:26

  • 研究類(lèi)文章占比:96.15%

  • 開(kāi)源占比:

  • OA被引用占比:

國(guó)際嚴(yán)肅游戲雜志 SCIE

International Journal Of Serious Games

  • 國(guó)際簡(jiǎn)稱(chēng):INT J SERIOUS GAMES

  • 出版周期:暫無(wú)數(shù)據(jù)

  • 研究方向:EDUCATION & EDUCATIONAL RESEARCH

  • 出版語(yǔ)言:English

  • 創(chuàng)刊時(shí)間:暫無(wú)數(shù)據(jù)

  • 是否預(yù)警:

  • 出版地區(qū):Italy

  • 是否 OA:開(kāi)放

期刊介紹

《International Journal Of Serious Games》(《國(guó)際嚴(yán)肅游戲雜志》)是一本由Serious Games Society出版的EDUCATION & EDUCATIONAL RESEARCH學(xué)術(shù)刊物,主要刊載EDUCATION & EDUCATIONAL RESEARCH相關(guān)領(lǐng)域研究成果與實(shí)踐,旨在打造一種學(xué)術(shù)水平高、可讀性強(qiáng)、具有全球影響力的學(xué)術(shù)期刊。本刊已入選SCIE來(lái)源期刊。2023年發(fā)布的影響因子為1.6。

服務(wù)流程:

期刊簡(jiǎn)介

Magazine introduction

國(guó)際嚴(yán)肅游戲雜志(International Journal Of Serious Games)JCR分區(qū)位于Q2。審稿速度一般為 12 Weeks ,且近兩年沒(méi)有被列入國(guó)際預(yù)警名單,您可以放心投稿。如果您需要投稿指導(dǎo),可在線咨詢(xún)我們的客服老師,我們將竭誠(chéng)為您服務(wù)。

《國(guó)際嚴(yán)肅游戲雜志》發(fā)表原創(chuàng)的、同行評(píng)議的科學(xué)研究文章,涉及與嚴(yán)肅游戲(SGs)的設(shè)計(jì)、開(kāi)發(fā)、工程、部署和評(píng)估相關(guān)的理論、實(shí)驗(yàn)和操作方面,特別是教學(xué)和學(xué)習(xí)。雜志旨在成為不斷發(fā)展的學(xué)術(shù)界和工業(yè)界的高水平參考點(diǎn),提供創(chuàng)新的研究思想和應(yīng)用成果,報(bào)告緊迫的挑戰(zhàn)和前沿研究。該雜志鼓勵(lì)提交加強(qiáng)游戲增強(qiáng)學(xué)習(xí)和 SG 設(shè)計(jì)基礎(chǔ)的手稿,展示旨在改善教學(xué)和學(xué)習(xí)的新技術(shù)解決方案,并且提供有關(guān)在教學(xué)或培訓(xùn)環(huán)境中部署 SG 的用戶(hù)研究,批判性地檢查其有效性。

JCR 分區(qū)

Magazine introduction(2023-2024年最新版)

按JIF指標(biāo)學(xué)科分區(qū) 收錄子集 分區(qū) 排名 百分位
學(xué)科:EDUCATION & EDUCATIONAL RESEARCH ESCI Q2 277 / 756

63.4%

按JCI指標(biāo)學(xué)科分區(qū) 收錄子集 分區(qū) 排名 百分位
學(xué)科:EDUCATION & EDUCATIONAL RESEARCH ESCI Q2 221 / 756

70.83%

JCR:JCR沒(méi)有設(shè)置大類(lèi),只分為176個(gè)具體學(xué)科,按當(dāng)期(1年)的影響因子進(jìn)行分區(qū);JCR是按照“平均主義”思想,根據(jù)刊物IF的高至低平均劃分4個(gè)區(qū),每個(gè)區(qū)含有該領(lǐng)域總量25%的期刊。中科院的分區(qū)如同社會(huì)階層的金字塔結(jié)構(gòu),1區(qū)只有5%的頂級(jí)期刊,2~4區(qū)期刊數(shù)量也逐層增加,所以中科院的1區(qū)和2區(qū)雜志很少,雜志質(zhì)量相對(duì)也高,基本都是本領(lǐng)域的頂級(jí)期刊。

統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)

Magazine introduction

影響因子歷年變化趨勢(shì)

CiteScore歷年變化趨勢(shì)

引文指標(biāo)和發(fā)文量歷年變化趨勢(shì)

自引數(shù)據(jù)歷年變化趨勢(shì)

影響因子:表示一種雜志的被引用頻率,是國(guó)際上通用的期刊評(píng)價(jià)指標(biāo),它不僅是一種測(cè)度期刊有用性和顯示度的指標(biāo),而且也是測(cè)度期刊的學(xué)術(shù)水平,乃至論文質(zhì)量的重要指標(biāo)。

CiteScore:是影響因子最強(qiáng)有力的競(jìng)爭(zhēng)者,是衡量期刊影響力的一個(gè)指標(biāo),由愛(ài)思維爾于2020年發(fā)布,旨在讓人們更細(xì)致地了解影響力對(duì)研究和期刊的意義。

CiteScore(2024年最新版)

CiteScore SJR SNIP CiteScore 指數(shù)
3.8 0.441 0.958
學(xué)科類(lèi)別 分區(qū) 排名 百分位
大類(lèi):Mathematics 小類(lèi):Applied Mathematics Q1 157 / 635

75%

大類(lèi):Mathematics 小類(lèi):Education Q2 422 / 1543

72%

大類(lèi):Mathematics 小類(lèi):Computer Graphics and Computer-Aided Design Q2 41 / 106

61%

大類(lèi):Mathematics 小類(lèi):Artificial Intelligence Q3 190 / 350

45%

大類(lèi):Mathematics 小類(lèi):Software Q3 229 / 407

43%

大類(lèi):Mathematics 小類(lèi):Human-Computer Interaction Q3 93 / 145

36%

常見(jiàn)問(wèn)題

Magazine introduction

International Journal Of Serious Games

國(guó)際嚴(yán)肅游戲雜志定制服務(wù)方案,SCI檢索

免責(zé)聲明

Magazine introduction

若用戶(hù)需要出版服務(wù),請(qǐng)聯(lián)系出版商。

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