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Entertainment Computing
  • ISSN:1875-9521

  • E-ISSN:1875-953X

  • H-index指數:

  • 文章自引率:0.07...

  • 影響因子:2.8

  • 年發文量:70

  • 研究類文章占比:94.29%

  • 開源占比:0.15...

  • OA被引用占比:0.07...

娛樂計算 SCIE

Entertainment Computing

  • 國際簡稱:ENTERTAIN COMPUT

  • 出版周期:6 issues/year

  • 研究方向:Computer Science - Human - Computer Interaction

  • 出版語言:English

  • 創刊時間:2009

  • 是否預警:

  • 出版地區:ENGLAND

  • 是否 OA:未開放

期刊介紹

《Entertainment Computing》(《娛樂計算》)是一本由Elsevier出版的Computer Science-Human-Computer Interaction學術刊物,主要刊載Computer Science-Human-Computer Interaction相關領域研究成果與實踐,旨在打造一種學術水平高、可讀性強、具有全球影響力的學術期刊。本刊已入選SCIE來源期刊。該刊創刊于2009年,出版周期6 issues/year。2023年發布的影響因子為2.8。

服務流程:

期刊簡介

Magazine introduction

娛樂計算(Entertainment Computing)在中科院分區中位于3區,JCR分區位于Q2。審稿速度一般為 ,且近兩年沒有被列入國際預警名單,您可以放心投稿。如果您需要投稿指導,可在線咨詢我們的客服老師,我們將竭誠為您服務。

《娛樂計算》發表原創、同行評審的研究文章,并充當一個論壇,用于激發和傳播數字娛樂、新媒體、娛樂計算、游戲、機器人、玩具和應用等各個方面的創新研究理念、新興技術、實證研究、最新方法和工具,供研究人員、工程師、社會科學家、藝術家和從業者使用。理論、技術、實證、調查文章和案例研究都適合該期刊。

中科院SCI分區

Magazine introduction

2023年12月升級版

大類學科 分區 小類學科 分區 Top期刊 綜述期刊
計算機科學 3區 COMPUTER SCIENCE, CYBERNETICS 計算機:控制論 COMPUTER SCIENCE, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS 計算機:跨學科應用 COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING 計算機:軟件工程 3區 3區 3區

2022年12月升級版

大類學科 分區 小類學科 分區 Top期刊 綜述期刊
計算機科學 4區 COMPUTER SCIENCE, CYBERNETICS 計算機:控制論 COMPUTER SCIENCE, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS 計算機:跨學科應用 COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING 計算機:軟件工程 4區 4區 4區

2021年12月舊的升級版

大類學科 分區 小類學科 分區 Top期刊 綜述期刊
計算機科學 4區 COMPUTER SCIENCE, CYBERNETICS 計算機:控制論 COMPUTER SCIENCE, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS 計算機:跨學科應用 COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING 計算機:軟件工程 4區 4區 4區

2021年12月基礎版

大類學科 分區 小類學科 分區 Top期刊 綜述期刊
工程技術 4區 COMPUTER SCIENCE, CYBERNETICS 計算機:控制論 COMPUTER SCIENCE, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS 計算機:跨學科應用 COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING 計算機:軟件工程 4區 4區 4區

2021年12月升級版

大類學科 分區 小類學科 分區 Top期刊 綜述期刊
計算機科學 4區 COMPUTER SCIENCE, CYBERNETICS 計算機:控制論 COMPUTER SCIENCE, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS 計算機:跨學科應用 COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING 計算機:軟件工程 4區 4區 4區

2020年12月舊的升級版

大類學科 分區 小類學科 分區 Top期刊 綜述期刊
計算機科學 4區 COMPUTER SCIENCE, CYBERNETICS 計算機:控制論 COMPUTER SCIENCE, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS 計算機:跨學科應用 COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING 計算機:軟件工程 4區 4區 4區

分區表升級版:旨在解決期刊學科體系劃分與學科發展以及融合趨勢的不相容問題。升級版有如下優勢:一是論文層級的主題體系既能體現學科交叉特點,又可以精準揭示期刊載文的多學科性;二是采用“期刊超越指數”替代影響因子指標,解決了影響因子數學性質缺陷對評價結果的干擾。整體而言,分區表升級版(試行)突破了期刊評價中學科體系構建、評價指標選擇等瓶頸問題,能夠更為全面地揭示學術期刊的影響力,為科研評價“去四唯”提供解決思路。相關研究成果經過國際同行的認可,已經發表在科學計量學領域國際重要期刊。

JCR 分區

Magazine introduction(2023-2024年最新版)

按JIF指標學科分區 收錄子集 分區 排名 百分位
學科:COMPUTER SCIENCE, CYBERNETICS SCIE Q2 12 / 32

64.1%

學科:COMPUTER SCIENCE, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS SCIE Q2 74 / 169

56.5%

學科:COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING SCIE Q2 41 / 131

69.1%

按JCI指標學科分區 收錄子集 分區 排名 百分位
學科:COMPUTER SCIENCE, CYBERNETICS SCIE Q2 12 / 32

64.06%

學科:COMPUTER SCIENCE, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS SCIE Q3 101 / 169

40.53%

學科:COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING SCIE Q3 77 / 131

41.6%

JCR:JCR沒有設置大類,只分為176個具體學科,按當期(1年)的影響因子進行分區;JCR是按照“平均主義”思想,根據刊物IF的高至低平均劃分4個區,每個區含有該領域總量25%的期刊。中科院的分區如同社會階層的金字塔結構,1區只有5%的頂級期刊,2~4區期刊數量也逐層增加,所以中科院的1區和2區雜志很少,雜志質量相對也高,基本都是本領域的頂級期刊。

統計數據

Magazine introduction

影響因子歷年變化趨勢

CiteScore歷年變化趨勢

中科院JCR分區歷年變化趨勢

引文指標和發文量歷年變化趨勢

自引數據歷年變化趨勢

影響因子:表示一種雜志的被引用頻率,是國際上通用的期刊評價指標,它不僅是一種測度期刊有用性和顯示度的指標,而且也是測度期刊的學術水平,乃至論文質量的重要指標。

CiteScore:是影響因子最強有力的競爭者,是衡量期刊影響力的一個指標,由愛思維爾于2020年發布,旨在讓人們更細致地了解影響力對研究和期刊的意義。

CiteScore(2024年最新版)

CiteScore SJR SNIP CiteScore 指數
5.9 0.659 1.238
學科類別 分區 排名 百分位
大類:Computer Science 小類:Software Q2 142 / 407

65%

大類:Computer Science 小類:Human-Computer Interaction Q2 62 / 145

57%

TOP期刊

常見問題

Magazine introduction

Entertainment Computing

娛樂計算定制服務方案,SCI檢索

免責聲明

Magazine introduction

若用戶需要出版服務,請聯系出版商,地址:THE BOULEVARD, LANGFORD LANE, KIDLINGTON, OXFORD, ENGLAND, OXON, OX5 1GB。

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