關鍵詞:民間故事 故事邏輯 故事結構 故事情節 情節設置
摘要:所有故事都有明確邊界,都是限定在密閉時空、特定關系之中的虛擬語言游戲。故事中驅動或約束人物行為的游戲規則,我們稱之為“驅動設置”。從故事的最簡結構圖看,故事情節的形態標志就是轉折。轉折意味著主人公現有的狀態和軌跡發生了變化。在民間故事中,引起狀態改變的原因一定是外在因素的變化,也就是說,在既有條件和主人公希望達成的目標之間,出現了新的“障礙”。障礙成為誘發或促成情節發生發展的主要驅動因素。在故事中,障礙的設置必須同時包括出題和解題兩個方面,我們稱之為“系鈴方案”和“解鈴方案”。無論系鈴還是解鈴,都必須遵循一定的游戲規則,利用規則來推進情節,實施解鈴步驟。如果按照正常的故事邏輯無法實現轉折,就需要通過打破常規來實現。
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