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感官消費論文模板(10篇)

時間:2023-03-16 17:33:29

導言:作為寫作愛好者,不可錯過為您精心挑選的10篇感官消費論文,它們將為您的寫作提供全新的視角,我們衷心期待您的閱讀,并希望這些內容能為您提供靈感和參考。

感官消費論文

篇1

市場營銷最主要的目的就是讓商家如何采取行之有效的方法讓眾多的消費者購買本產品以及開發購買潛力。如果開發的購買潛力越多,那么就有更高的概率讓消費者購買商家生產的產品。從上世紀六十年代互聯網的普遍發展,這給我國市場營銷帶來了眾多發展渠道,但是如何適應新形勢下的環境吸引更多的消費者成為了新環境下的首要問題。

一、適應新環境應當是從完善產品的角度去改善

首先商家一定要有將產品做到國際市場中的理念,時刻關注重視產品技術研發、消費者以及競爭對手的波動方向,這對提高綜合競爭力非常重要。對于商家而言產品是根本,質量的好壞決定著商家的信譽度,也決定著商家是否能夠得到長遠的發展,要想做大、做強,應當通過分析消費者對產品的定位、感官以及價格等三個方面入手改革。

1.產品的定位策略

隨著社會的發展,產品由大批量生產的工業時代轉向了互聯網信息時代。消費者為了脫離普通、大眾化的產品,開始追求特定的品味。因此,商家企業為了滿足消費者多方面的需求,應當將自己的產品進行一個方向的定位,使其定位在一定的范圍內,在保證生產產品高質量的同時應當增加產品的個性,以此來增加消費者對產品差異性觀念的理解,將非固定的消費者人群通過滿足個性化的消費需求轉變為永久消費人群。

2.產品的感官定位策略

傳統產品的營銷策略主要是通過視覺方面的刺激,傳統中營銷信息量較少,繁復的傳統市場營銷在給消費者帶來視覺刺激的同時還能跟環境之間產生明顯的對比,對產品的宣傳營銷帶來促進作用,但現在互聯網新環境下,消費者獲得的信息量非常大,消費者由視覺刺激逐漸轉向了產品營銷質量方面;信息多的感官刺激不利于消費者的注意力,而高質量的信息直接表達的方式深的消費者的喜愛,通過研究表明,消費者逐漸關注商家企業對產品精簡信息的獨特之處的感官刺激,如小米電池的包裝。

3.產品的價格策略

在研究的過程中發現,影響消費者是否購買產品的最直接原因是產品的價格,且價格的因素同前面提及的兩種發展策略是相輔相成的,變革產品價格策略的核心就是最大限度的追求產品的長期利潤最大化,這就給商家提出不能盲目比拼產品的價格,在降低成本的前提條件必須保證產品的質量,如果盲目降低產品價格是不可采取的。我們應當充分的利用科學經濟知識,適當的調整產品價格反而能夠拉動產品的需求量。

二、適應新環境還要從消費者的角度去變革

消費者角度就是消費者對產品注重的側重點。對于同一件產品,每個消費者心中都有一套自己的選擇方案,來滿足自身利益的最好最優的產品,可以說在市場營銷中能否成功銷售產品的最主要決策者仍然是消費者的決定。通過研究發現,大部分消費者決策機制的基本原則是:當空間環境安全、資金充裕、行業值得信任時,消費者更傾向于及時消費的心理,而當空間環境危機、資金匱乏或者選取的行業不值得信任時,那么消費者往往會采取長期觀察的心態,不進行消費,保留基本消費心理,在此說的消費者的消費環境是否安全同消費者接觸的渠道有著直接的關系,即是消費者的主觀心理感受作用,當消費者接觸的渠道是積極的作用時,就給給消費者一種消費是安全合理的環境,就會促進消費,當接觸的渠道是不利的,那么容易給消費者一種不安全的消費環境,對商家產品銷售帶來不益的影響。因此,可以看出和消費者接觸的渠道對消費者是否能夠直接消費具有非常重要的作用。

三、結束語

處于“互聯網+”環境中的商家企業,只有通過更加全面的變革,才能更好的適應新的環境,以最小的投入獲取最大的利益回饋,但變革的方向仍然還是產品的質量、價格以及消費者的需求角度去思考。本論文提出了自己的一些拙見,希望能夠對處于新環境中的商家企業在變革中帶來一定的意義。

參考文獻:

篇2

家居用品是我們必需的生活用品,其價值一般是功能性居多,然而隨著人類邁入“體驗經濟”時代,消費者越來越注重對生活的享受,消費者不再僅僅滿足于產品的功能需求,更多的是希望在使用產品過程中,獲得超越功能的某種感官、情感等精神上的體驗,使生活更加豐富并充滿意義。

一、幽默的定義

幽默是英語humor一詞的音譯。這個詞傳入中國后,一直沒有恰當的譯名,直到三十年代初,林語堂對humor這個詞反復進行推敲,將其以“幽默”二字音譯。到16世紀,英國著名喜劇家BenJonathan將幽默引入到藝術學領域,泛指人物愚蠢、滑稽的特性,幽默應用范圍逐漸擴大,幽默在美學方面的研究日益加深,到18世紀初演變成為現代意義上以詼諧形式來表現具有美感意義內容的美學術語。

幽默的心理學釋義是指某事物所具有的荒唐的、出人意料的、而表現方式上又是含蓄或令人回味深長的特征。幽默的表現方式是多種多樣的,現今對幽默的使用不僅僅局限在文學上的言語幽默,也已經延伸到與我們生活息息相關的產品領域。

二、幽默是人與家居用品溝通的媒介

1、家居用品概述

家居用品是人們生活最親密的產品,它是一個集合名稱,包含的產品種類繁多,泛指日常生活中與生活息息相關的產品,包括生活家居品(家具、燈具、飾品)、廚房用品(炊具、餐具)、衛浴用品等。

2、“幽默”的家居用品

卓別林曾說,“由于有了幽默,使我們不至于被生活的邪惡所吞沒。”幽默作為日常生活中不可或缺的一種交流方式,是人們健康的心理需求,它能夠使人快樂,能夠緩解煩悶的心理狀態,能夠營造輕松而愉快的生活氛圍。 “幽默”的家居用品是指將幽默作為一種元素應用到家居用品設計中,使幽默巧妙地與產品功能相結合,將產品被賦予一種幽默的性格。在生活壓力日益加重的今天,幽默的家居用品能夠緩解壓力,也給你帶來愉悅的使用體驗,它會讓你開懷大笑,為你枯燥的生活增添一縷陽光,讓你愿意去使用它,享受它。

三、幽默化家居用品的體驗形式幽默化家居用品在某種程度是情感需求

大于使用功能需求,這也體現了高壓力的工作狀態和沉悶的生活狀態下,人們更加渴望內心的釋放。將幽默元素融入到產品中,通過隱喻、借喻、聯想、夸張、移置等多種方法,去捕捉消費者潛藏在內心的情感,從而給消費者帶來感官、情感、互動、情景等方面的不同體驗。

1、奇特的造型帶來感官體驗

幽默的家居用品基本的特征之一是造型奇特、色彩絢爛,奪人眼球,讓人一眼看到它就怦然心動,如在單調、乏味的生活之中注入一抹鮮活的色彩,給人最直接的感官體驗。

“傷口椅”,是由設計師PeterBristol設計,椅子的背部被削掉一角、四條腿中三條被切斷,看它已無力支撐,但它依然堅強地屹立著。設計師發揮奇妙的想象力,利用錯視,營造一種獨特的假象,帶給人們驚艷的視覺體驗。設計師把椅子分為墊子的上與下兩部分,墊子上面是大家看到的獨腳站立的椅子,下面是通過三個鉚釘和加長的椅腿固定在一起。如果你不知道其中的奧妙,你是否有勇氣去體驗一下?

“衣服架”,是設計師AlbertBrogliato將抽象與具象思維結合,做出的富有表情的衣服架。它看起來就像被施了魔力,張大了嘴表現出驚訝的表情,連它頭上觸角般的支架也附和著它的驚訝。張大的嘴與衣服架的置物功能進行了巧妙的結合,造型上的夸張也帶來了豐富的趣味性及幽默感,帶給消費者感覺層次的體驗。

2、深層次的意義帶來反思體驗

真正的幽默家居產品不僅帶給人們愉悅的體驗,同時也給人們帶來更深層次的思考。如節能插座,設計師將插口形狀設計成苦臉造型,表現出無奈的表情,并用花草將其包圍,一方面在家居生活中增添了一點生命的氣息,能讓人心情變得舒緩,另一方面委婉的提醒人們節約用電,保護環境。再如肺葉造型煙灰缸,將煙灰缸的外形設計成了一對肺葉的形狀,通過這個獨特的造型起到警示人們的作用,煙灰就像是直接進入人體的肺部,警示人們,吸煙有害健康。

3、積極地參與帶來互動體驗

互動體驗是由消費者的參與引起的,由于消費者個體或群體存在差異性,讓他們有意或無意地參與到設計中來,一方面能夠發揮創造性,另一方面通過消費者行為的參與,他們得到的體驗往往更為深刻。如臺燈是設計師JongwooChoi設計,臺燈的表層具有磁性,你可以隨意的撕開、或者貼上去,當你需要不同亮度的光源時,可以根據你撕開表層的范圍來決定你光源的大小強弱,此款臺燈設計師把幽默與功能融為一體,它需要你親自為他“脫去”外衣才能夠點亮環境,加上你的參與和互動,使這款臺燈的幽默性發揮到極致,使你點燈的過程更具情調,增加了互動體驗。

4、心靈的交流帶來情感體驗

情感體驗是通過某種方式激發消費者內在的情緒,使體驗者與產品形成共鳴。融入幽默情感的家居產品,其本身被賦予了人類的感情,提高了產品的親和力,與消費者產生情感的交流,更容易引起消費者的情感共鳴。設計師為情侶設計的一款花瓶,有四種不同的擺放方式,無論花瓶如何擺放,內部都可以盛滿水來滋養花朵。四種擺放方式將一個造型簡潔的人物獻花時的動作表現得惟妙惟肖,分別是扶腕獻花,雙手仰視獻花,跪式求婚獻花,坐等獻花。逼真的形態會讓你回憶起,“你”和“他”曾經的浪漫故事。簡單的方式讓生活的每個細節充滿變化和驚喜,帶給你情感上的體驗。

結語

家居用品具有著提升人們生活情趣的作用,將幽默元素應用于家居用品設計中,讓家居用品不但具有功能屬性,還能帶來更高的精神體驗,希望設計師能夠考慮到地域和民族差異、消費者承受能力等方面的綜合因素,深入生活,了解人們的生活方式,探索到更多家居產品與幽默的切合點,給人們帶來更多的體驗。

參考文獻:

[1]〈美〉派恩二世、〈美〉吉爾摩.體驗經濟. 夏業良等譯[M].北京:機械工業出版社,2002.4

[2] 齊斯美學基礎 [M].北京:中國文聯出版社,1985

[3]王瑛宇.中外幽默跨文化對比[J]. 哈爾濱學院學報,2005.5

篇3

中圖分類號:F7 文獻標識碼:A

收錄日期:2011年11月28日

一、引言

體驗經濟是一個全新的經濟形態,它的出現改變了企業的營銷方式。企業必須適應急劇變化的外部環境,有側重地營造出一種以參與性和接觸性為特點的營銷手段,并通過這種營銷手段留給消費者難忘的記憶,最終選擇其產品,使該企業成為市場引領者。我國主題公園經歷了20多年的發展,逐漸成為旅游產業的新支柱之一。引入和實施體驗式營銷能指導主題公園更新觀念,選擇有創意的主題,開發個性鮮明的旅游產品,從而在激烈的市場競爭中獲得競爭優勢。

二、體驗營銷的概念及分類

體驗營銷是指企業根據消費者情感需求的特點,策劃有特定氛圍的營銷活動,讓消費者參與并獲得美好而深刻的體驗,從而擴大產品和服務銷售的一種新型的營銷活動。伯恩德?施密特在《Customer Experience Management》一書中站在消費者的感官、情感、思考、行動、關聯五個方面重新設計體驗營銷,他將體驗營銷的策略與方法分成了五大類,即感官體驗營銷、情感體驗營銷、思考體驗營銷、行動體驗營銷、關聯體驗營銷。

三、主題公園及其產生和發展

主題公園的前身是娛樂園,其歷史可追溯到中世紀的歐洲。當時在歐洲一些大城市的近郊有一些休閑園林,主要經營現場娛樂節目、煙花表演、游戲及一些簡易的乘騎?,F存最古老的娛樂園是建于1583年丹麥的“拜肯”園。

多數學者認為美國是現代主題公園的誕生之地,并公認1955年7月在美國加州誕生的迪斯尼樂園,為第一個現代大型主題公園。20世紀六七十年代,美國的主要城市都修建了主題公園。到20世紀八十年代,主題公園開始在全球找到了傳播和發展的空間。如今,主題公園是一個全球性的產業,在許多發展中國家,主題公園也煥發了強大的生命力。主題公園有望成為世界旅游業未來10年發展中前景最好的板塊。

四、基于體驗營銷理論研究主題公園的可行性

主題公園本身就屬于體驗經濟的范圍,主題公園實施體驗營銷具有先天優勢,因為游客到主題公園消費是希望獲得在其中游玩所引發的各種身心體驗,體驗是游客的最終目標。消費者需要通過全方位的體驗來放松心情、體會快樂。這種體驗貫穿于游客游園的整個過程,并最終在消費者的心智中形成印象,產生美好的回憶。其次,游客在游玩主題公園時,在主題公園營造的氛圍影響下,會不自覺地投入到主題公園的活動中,這無形中也增加了游客的參與感,游客的參與感也是主題公園旅游消費的主要特點之一。所以,利用體驗營銷理論重新審視和研究主題公園的發展是可行的,也是非常必要的。

五、體驗營銷理論在西安世界園藝博覽會應用分析

(一)西安世界園藝博覽會簡介。2011年西安世界園藝博覽會(Expo 2011 XI’AN CHINA)是經國際園藝生產者協會(AIPH)批準、國務院同意,由陜西省政府、國家林業局、中國貿促會、中國花卉協會共同主辦,西安市政府承辦。于2011年4月28日至10月22日在西安灞生態區舉行,會期178天。西安世園會以“天人長安 創意自然――城市與自然和諧共生”為主題。會徽和吉祥物均命名為“長安花”,其形象來自西安市花石榴花。理念為“綠色引領時尚”,倡導“簡單而不奢侈,低碳告別高耗,回歸自然,不事雕飾,綠色生活成為追求的時尚”,探索人、城市、園林、自然和諧共生的未來新發展模式。西安世園會園區總面積418公頃,設置室外展園109個,參觀游客達1,572萬人次。

(二)世園會的感官體驗營銷策略分析。感官體驗營銷是指企業經營者在市場營銷中,利用人體感官的視覺、聽覺、觸覺、味覺與嗅覺,開展以“色”悅人、以“聲”動人、以“味”誘人、以“情”感人的體驗式情景銷售,其訴求目標是創造知覺體驗的感覺,讓消費者參與其中并有效調動其購買欲望的一種營銷模式。

任何主題公園想要吸引消費者入園消費,必須在感官體驗營銷方面做足文章,西安世園會也不例外。西安世園會將園林、園藝高度結合,在植物和花卉展示方面,設計了世界植物花卉、中國各地植物花卉、秦嶺特色植物花卉等;在園林展示方面,包括了國外園林、國內各省園林、中國古代園林等。“五大主題園藝景點”由爭奇斗艷、各具特色的長安花谷、五彩終南、絲路花雨、海外大觀和灞上彩虹等主題景觀組成。西安世園會的水域面積多達188公頃,水域之大為歷屆世園會之最,通過合理利用灞河自然水系和濕地,營造船街、舟會、水上舞臺等特色水景觀,將城市河流綜合治理、水與城市生活、未來水科技等主題穿插其中,實現“花、綠、水”的精彩結合,營造詩意的園林畫卷。

在建筑景觀方面,西安世園會的四大標志性建筑特色鮮明,別具一格。長安塔是園區的標志和觀景塔,它在設計上保持了隋唐時期方形古塔的神韻,同時增加了現代元素,既體現了中國建筑文化的內涵,又彰顯出時尚現代的都市風貌。創意館位于園區主軸線上,建筑布局呈“王”字型,由三翼不規則幾何體組成,青銅金屬、石材及花園式種植屋面等不同飾面的無規則銜接處理,形成了錯落有致、內涵豐富的藝術效果。自然館是西安世園會的植物溫室,位于錦繡湖畔,主要展示地球上不同地域、不同氣候帶的珍稀植物及生態景觀。廣運門是西安世園會主入口,由踏步、水景、方塊式園藝花卉造型組成的坡道把上下之間聯系起來,與長安花谷渾然一體,以其恢弘的氣勢形成強烈的震撼效果,造型新穎,既蘊含了陜西、西安傳統的歷史文化,又具有西安時尚、現代、綠色的城市魅力。

同時,西安世園會舉辦了超過8,000場文化演出表演,使游客能夠從聽覺和視覺兩方面體驗世園會,給人以震撼的感覺。廣運潭舟會表演將通過山水音樂劇的形式,再現唐代廣運潭舟船如梭、桅桿如林、白帆如云的盛世景象。水幕多媒體秀是世園會舉辦期間夜間水上舞臺的重要演出,它以生態、環保、共筑綠色家園為主題,綜合運用激光、水幕、噴泉、火焰等多媒體技術和手段,為現場觀眾帶來五朵“金花”爭奇斗艷。

西安世園會是一個融合了視覺、聽覺、味覺、嗅覺、觸覺五感,能夠全方位展示綠色、生態、和諧為主題的大型園林景觀式主題公園。在這里,游客將觀賞并體會到由各參展單位所演繹和闡釋的精彩紛呈的多種園藝景觀、厚重樸實的中華歷史文化、尖端先進的生態環??萍?。

(三)世園會的思考體驗營銷和行動體驗營銷策略分析。思考體驗營銷,是啟發人們的智力,創造性地讓消費者獲得認識和解決問題的體驗。它運用驚奇、計謀和誘惑,引發消費者產生統一或各異的想法。行動體驗營銷。在這一體驗中企業通過影響顧客的身體行為、生活方式和人際關系等,為顧客展示做事情的其他方法和另外一種生活方式來豐富顧客的生活。

世園會的創意館展示園林園藝、植物花卉新成果、新產品以及環保節能新技術等,在此可充分感受建筑、園林、花藝、科技之美。世園會還特意開放了參觀低碳踐行成果的區域,集中展示當今生態、節能、環保方面的新技術與新產品,讓人們能夠充分了解并感受當前世界先進的生態環保理念和科技成果,緊扣世界環保主題,傳播生態、節能、環保理念。在特色展園之一的蒙牛綠色生態園里,微縮景觀實景還原了蒙牛綠色生態產業鏈,人們可親自體驗乳業綠色生產,直觀接觸生態品質牛奶的生產流程。

另外,本次西安世園會園區的建設和運行本身是生態文明的生動實踐,并在策劃、規劃和設計過程中,始終堅持綠色發展理念。開園、閉幕式取消大型慶典和焰火晚會,世園專線、接駁車等公共交通工具全部使用清潔燃料。將當今生態建筑的新成果、新技術在世園會中綜合運用,建設一座“零消耗、零排放”的生態低碳建筑群。長安塔采用鋼結構體系,自重輕、強度高、抗震性能好,并可循環利用,建造時對環境污染較少,塔內設有節能LED燈紅外線感應,空調通風設備均為自動控制。長安塔、自然館、創意館等場館均采用節能環保的地源熱泵系統作為空調冷熱源。園區的路燈和草坪景觀燈也全部采用太陽能環保照明,休息區的木質結構座椅是用1,380個利樂包裝盒回收處理后的彩色版制成的……更多類似的環保小設計隱藏在園區的各個角落中,讓游客切身體驗著綠色低碳環保的美好生活。

(四)世園會的情感體驗營銷策略分析。情感體驗營銷是在營銷過程中,要觸動消費者的內心,使之產生快樂的感覺,由此從顧客內心升華出美好的體驗。情感式營銷需要真正了解什么刺激可以引起某種情緒,以及能使消費者自然地受到感染,并融入到這種情景中來。

西安世園會從提供溫馨、熱誠的服務傳遞體驗著手,來觸動游客的內心情感,創造美好的情感式體驗。開園以來,西安市人民以空前高漲的熱情和無私忘我的境界積極參與到世園活動中,充分展示了“精彩世園、人人有責”城市主人翁的姿態,所形成的奉獻精神是世園會精神的特征所在。被親切稱為“小蜜蜂”的志愿者,以青春的朝氣、向日葵般的微笑將貼心服務呈獻給游客,成為一道亮麗風景;被稱為“守護神”的部隊官兵、公安干警和“紅袖章”,夜以繼日堅守安保一線,用忠誠和奉獻構筑了世園會的安全屏障,保證了世園會的成功運營。通過這些服務,西安世園會為消費者創造更多可參與的項目和活動,形成以消費者為中心的互動旅游過程,給消費者留下美好、深刻的體驗。

(五)世園會的關聯體驗營銷策略分析。關聯體驗營銷包含感官、情感、思考、與行動體驗營銷等層面。但它超越了“增加個人體驗”的私有感受,把個人與理想中的自我、他人和文化聯系起來。我們把這種與某一團體或文化相關聯所產生的體驗稱為關聯體驗。關聯體驗利用顧客希望完善自我、希望被他人正確看待這一心理,把顧客廣泛的社會體系聯系起來,使顧客產生獨特的體驗。

如何通過主題公園這一現代旅游方式來表現、展示“天人長安 創意自然――城市與自然和諧共生”的世園會主題;實現可觀賞、可感受、可學習、可消費、可體驗,是舉辦西安世園會的根本目標。西安世園會主要從景區的整體規劃和安排方面盡力地去營造這種綜合了感官、情感、思考與行動的關聯式體驗。西安世園會將現代生態理念的再現充分地考慮到整體規劃中:在園區的策劃、規劃、設計和建設中,以水為脈、以綠為底、以景為翼、以雅為體;建造“零消耗、零排放”的生態示范建筑,讓游客充分了解和切身感受當前世界先進的生態環保理念和科技成果。西安世園會根據時間、空間演進,將各個主題通過場景展現,同時穿插主題表演和主題體驗活動,能夠給游客創造一種閱讀綜合了建筑大觀、園藝精品、藝術寶庫、文化巨著、科技薈萃的鴻篇巨制的關聯式體驗感覺。

六、結語

通過以上基于體驗營銷理論進行2011年西安世園會的應用研究發現:各大主題公園應該根據自己主題、形象、戰略規劃與設計等因素,使用不同方法分步驟、有重點地來促使消費者獲得感官、情感、思考、行動和關聯方面的體驗感受,這樣才能傳達主題公園品牌內涵和主題時代性等內容,最終吸引游客入園旅游,以使自身在激烈的競爭中獲得優勢。

主要參考文獻:

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[2]張美榮,林略.感官體驗營銷在超市生鮮食品銷售中的應用研究[J].商場現代化,2009.5.

[3]Bernd.H.Schmitt,Customer Experience Management―A Revolutionary Approach to Connecting with Your Customers[M].New York:Wiley,c2003.

[4]魏斌.主題公園體驗營銷的步驟與策略研究[D].廈門大學碩士學位論文,2009.5.

[5]李春生.我國城市主題公園的發展與創新[J].城市建設與發展,2005.6.

[6]百度網.百度百科――西安世界園藝博覽會[DB/OL].http://baike.省略/view/2735751.htm.

篇4

2011年是中國進入“十二五”規劃的開局之年,“十二五”規劃綱要要求通過創新驅動實施科教興國戰略和人才興國戰略,從而造就一批高素質人才隊伍,為社會主義建設提供后備人才支持。自從1999年高校擴招以來,大學教育逐漸從精英教育完成了到大眾教育的嬗變。當今社會發展越來越要求個體具有較強的學習能力,大學生只有學會學習、善于學習、主動學習,在“實踐中學習,學習中實踐”才能適應社會發展的需要。

1目前大學生學習的特點

1.1專業課學習態度放縱

經過高考的洗禮,剛進入大學的大部分大學生認為他們有資格進行“休養生息”,從而逛街、網游、看電影等輕松悠閑的享樂主義泛濫,大部分時間花費在游戲人生之上。此外,他們把對專業課有用的基礎課當成所謂的“游戲課”,這種不負責任的生活學習方式不但嚴重影響了對專業課程的學習,更為眼中的是對其人生的價值觀也造成了不可估量的影響。

1.2專業課學習精力投入不足

大學生有權就所選課程聽取教師課堂講解與教誨而不被拒絕的權利,同時聽課的權利也可以放棄,但是這不能成為大學生不上課以及上課不注意聽講的借口,所謂天道酬勤,一份投入一分收獲,低投入必然帶來低產出。因為自身自控能力的缺失以及外在環境的干擾,大學生很難將足夠的精力全身心的投入到學習當中去。

1.3專業課學習收獲甚微

大學的課程學習具有知識的專業性、外延的開放性、運作的自主性、求解的探索性、運用的實踐性和個體的差異性,與初高中相比,這就需要學生對老師傳授的知識有深刻的理解與實踐。大學講師的普遍投入不夠,授課方法四班,尤其是針對文科性較強的專業,他們的講解往往無法激發學生的學習興趣與積極性;大學課堂一般以“老師講課,學生聽課”的模式,大學老師對理論的講解模式讓學生對課本內容只知其然,不知其所以然。以上這兩點都導致了大學生對專業知識的低收獲量。

2大學生專業課學習的主要問題

近年來大學生的學習動力和積極性遠不如以前,大學校園里的厭學現象愈演愈烈。通過對目前大學生學習情況的分析,我們可以將大學生專業課學習的主要問題歸結如下。

2.1缺乏學習目的

“不知大學為何而學,又不得不學”成為大學生對課本內容無目的性的主要原因。專業課本具有極強理論性,沒有實踐經驗的大學生沒法在枯燥的文字中找到自己的學習動力。比如,市場營銷專業的學生只有在對市場有充分經驗后才有興趣于《西方經濟學》課本里的那些經濟需求和供給曲線、圖表分析以及各種函數公式,只有深入了解企業內部結構和整體市場才會知道怎么寫出一份適合本企業產品的營銷策劃書。目的不明確讓其很難有足夠的動力去深入體味自己專業的樂趣所在。

2.2缺乏專業興趣

趙德雷博士在他的調查報告中說,在被調查的學生中,半數以上(56.8 %) 的大學生覺得學校開設的課程與實際聯系不大,44. 7 %的被調查者認為現在上的課“基本沒什么意思”,感到“非常有興趣”的只占5. 3 % ,剩下一半的學生都持折中態度。相比專業書籍,學生更傾向于選擇職場類書籍,認為自己能從那些實在的案例中體會到學習的樂趣,且為自己在職場方面增長經驗。

2.3很難深入理解專業內容

具備良好的學習品格與堅強的學習意志這兩點積極學習態度的同時,大學生要學過且學懂、學透了才能提升自己專業技能。在課堂教育中,大學教師給學生主要傳達理論知識,但“嘴把式”的學生是不受企業歡迎的,而那些深刻理解所學專業內容、敢想敢做且做得漂亮的大學畢業生才是企業需要且可以重點培養的對象。

3大學生專業課的“體驗式營銷”模式

體驗經濟時代已經到來,體驗式營銷已作為一種為體驗所驅動的營銷和管理模式,完全取代了把功能價值居于核心地位的傳統的特色與功效營銷。本文針對大學生專業課學習的主要問題,提出把營銷中的“體驗營銷”運用到大學生的專業課上,即專業課的“體驗式營銷”模式,以達到提升大學生的學習動力與積極性的目的。

3.1經濟學中的體驗式營銷

伯德施密特博士在他所寫的《體驗式營銷》一書中指出:體驗式營銷(Experiential Marketing)是站在消費者的感官(Sense)、情感(Feel)、思考(Think)、行動(Act)、關聯(Relate)五個方面,重新定義、設計營銷的思考方式。此種思考方式認為消費者消費時是理性與感性兼具的,消費者在消費前、消費時、消費后的體驗,才是研究消費者行為與企業品牌經營的關鍵。體驗式營銷具有五個特點,即關注顧客的體驗,以體驗為導向設計、制作和銷售你的產品,檢驗消費情景,顧客既是理性的又是感性的,體驗要有一個“主題”。

3.2大學生專業課的“體驗式營銷”模式的概念

所謂“體驗式營銷”學習模式,就是類同于經濟上的體驗式營銷,把學生的感官、情感、思考、行動、聯想等要素融為一體,作為學生學習內容、目的和興趣主要依據,注重學生在學習前、學習時和學習后對“體驗學習”過程的全程參與,以充分響應學生所學內容運用于實踐的訴求,推出滿足他們個性化需求的學習模式。本文把這種“體驗式營銷”學習模式融入大學生專業課,使專業課的學習更加具體化、實用化。

3.3“體驗式營銷”學習模式的特點

體驗模式的主要有一下幾個特點:關注學習者的體驗,關注學習者對理想學習內容的渴求;體驗要有一個目標,“為何而學”是“體驗式營銷”學習模式的關鍵。以體驗為主導,學以致用,課程與實際的緊密聯系引起學習者的動力與興趣,引導學習者的實踐;學習者是理性與感性的結合體——積極地心態與扎實的理論為“體驗”做鋪墊。

3.4“體驗式營銷”學習模式的戰略模塊

伯德施密特將這些復雜多樣的體驗形式稱之為戰略體驗模塊(SEMs),以此形成體驗式營銷的構架。戰略體驗模塊由五種不同體驗模型組成,即感覺、情感、思考、行動和關聯。下面將是從這五種體驗模型來闡釋“體驗式營銷”學習模式在學生學習過程中的運用。

3.4.1感官體驗模塊

感官營銷的訴求目標是創造知覺體驗的感覺,它經由視覺、聽覺、觸覺,甚至可能是味覺與嗅覺。現在大學多進行的是多媒體教學,優秀的課件在背景圖及圖顏色的選擇方面有較強的吸引力(視覺上)。學校有關部門可以為學習者播放與專業課相關的視頻或者申請到相關專業的企業進行產品流程的近距離接觸等一系列的感官活動,這樣可以讓涉世不深的大學生對所學專業聽覺與觸覺上有更多了解。

3.4.2情感體驗模塊

情感營銷的運作需要的是,真正了解什么刺激可以引起某種情緒,以及能使學者自然地受到感染,并融入這種情景中來。學習者從自己內心深處挖掘對所學專業最感興趣的學習內容,然后順藤摸瓜,從最基礎的內容學起,這樣學習目的性也得以體現。同時,自信、幽默、積極進取和樂觀向上的心態既能提高施教者和學習者的學習,還可以激發他們的創新思維。以情動人、美化心靈和提高素質提升學生的人文素質,施教者以審美的感情激發學生學習的興趣。大多數大學生喜歡聽俞敏洪老師的講座,他們被于老師自信、幽默風趣、淵博的學識和充滿激情的演講所吸引,認為自己對未來變得有信心。

3.4.3思考體驗模塊

思考營銷訴求的是智力,以學習本身引起學習者的驚奇、興趣、對問題集中或分散的思考,為學習者創造認知和解決問題的體驗。比如,一個正在學習營銷策劃的學習者若只聽老師講解是沒法理解營銷策劃書的環境分析、SWOT分析、市場選擇和定位等的具體操作;若讓他模擬參與到一個企業的市場營銷策劃中,并賦予他一定的責任,使他不得不為所做項目進行思考,在集中思維過程中明白課本中的理論應當如何與實際相聯系,也更深入認識專業理論的實戰性。

3.4.4行動體驗模塊

行動營銷的目標是影響身體的有形體驗、生活型態與互動。同上例,學習者透過深入思考,根據自己要達到的目標對自己所缺知識進行補充學習,將書本的理論轉換成他所策劃的實物,將理論用于實踐,設計出調查問卷,經過反復修改以達到調查的目的,親身收集調查數據,然后根據數據分析,觀察再思考,最后寫出一份優秀的營銷策劃書。思考與行動是不可分的,它們是相鋪相成的。

3.4.5關聯體驗模塊

關聯營銷包含感官、情感、思考、與行動營銷等各個層面。比如,假設存在“面包”這個食品,那么必然存在消費者,消費者肯定會從面包的色、香、味或者品牌偏好來選擇面包,為吸引消費者就必然存在宣傳者和策劃者。所以任何一個事物都不會單獨存在,就像小學的語文課本里要計算數值,數學課本里有文字,市場營銷專業里需要學習財務會計和應用文寫作一樣。

“體驗式營銷”學習模式從感官、情感、思考、行動與關聯五個戰略模塊和例子闡釋了“體驗”在專業課程里運用,簡言之就是:學生能加深對所學知識學以致用的關鍵是以體驗為基礎認識到“為何要學”,從而引導他“怎么學”;確定學習內容與將所學內容用于何處的目標;通過學習,將學到的知識運用于實踐。

4結論

總之,體驗經濟越發適用的今天,企業如果善于運用體驗式營銷,能夠為取得消費者的認可,贏得消費者的忠誠度,最終為企業帶來源源不斷的利潤增添砝碼;大學生如果善于運用體驗式學習模式,從而也能夠有足夠的信心和把握去認識自己的專業課程,在不斷對專業課的探究與實踐中提升自我,贏得學校和企業的青睞,最終不但得到自我遠大理想的實現和自我價值的最大化。21世紀的大學生,既要追求生活數量,也要講究生活的質量、生活的品位。在生活中追求美,保持青春的激情和浪漫,以一種“體驗”的心態去學習、生活和工作。

參考文獻

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[2]顧明娣,屠錦紅.當代大學生“學習態度”調查報告——以江蘇宿遷學院為例[J].科技信息,2009(29):156,162.

篇5

一、體驗與體驗營銷

《體驗經濟》的作者約瑟夫·派恩二世和詹姆斯·吉爾摩提出,體驗是“當一個人達到情緒、體力、智力甚至精神的某一特定水平時,他意識中所產生的美好感覺,是某個人本身心智狀態與那些策劃事件之間互動作用的結果”。而體驗營銷則是以產品為道具,以服務為舞臺,給消費者提供某種體驗的市場營銷。

伯恩特·施密特在他所著的《體驗式營銷》一書中,從心理學的角度把體驗分為感官體驗、情感體驗、思考體驗、行動體驗和關聯體驗等五種體驗,把這五種體驗作為對顧客體驗進行管理的戰略模塊。它是營銷者站在消費者的角度,對企業營銷的方式和與營銷理念進行重新的設計與定義。與傳統營銷相比,體驗營銷更強調消費者的參與,更注重為消費者創造感性價值,更關注消費者的感覺、感受。

二、高檔葡萄酒體驗營銷的必要性

隨著經濟的發展和生活水平的不斷提高,消費者的消費能力日益增強,越來越多的人加入葡萄酒的消費行列。縱然葡萄酒的適量飲用有益健康,如能夠防治多種疾病,提高人體免疫力,并具有養顏美容的作用,但很多的消費者選擇葡萄酒并非僅僅出于健康之故,而是為了追求精神上的體驗與滿足。尤其是高檔葡萄酒,其目標消費者是收入較高的白領階層,他們一般具有較高的文化水平,愿意接受新的思想觀念,講求生活品質。對他們而言,作為舶來品的葡萄酒不僅僅是一種酒,而是包含著很多的意味,意味著一種氛圍、一種情感、一種生活方式、一種文化,甚至一種身份與地位。在葡萄酒中的消費中,他們會獲得獨特的體驗與感受,正是這種體驗與感受驅使他們成為葡萄酒的愛好者、葡萄酒文化的追隨與傳播者、企業的忠實消費者。因而對高檔葡萄酒的經營者來說,消費者的體驗已成為他們關注的重點,而能否為目標消費者提供獨特的體驗則是決定其經營成敗的關鍵因素。

三、高檔葡萄酒的體驗營銷策略

高檔葡萄酒的經營者可以從感官、情感、思考、行動、關聯五個方面實施體驗營銷策略:

(一)感官體驗策略

感官體驗就是通過各種感覺,如視覺、聽覺、觸覺、味覺和嗅覺等建立感官上的體驗,促使消費者產生美學的愉悅、興奮、美麗與滿足。感官體驗是基礎體驗,企業靠感官體驗來吸引消費者。高檔葡萄酒經營者主要從視覺、嗅覺和味覺等方面來打造感官體驗。

視覺體驗:經營者應從消費者可視的一切元素著手來打造視覺體驗。目前國內的高檔葡萄酒主要采用商場專柜、星級酒店、酒吧、專賣店及直銷等方式進行銷售,同時輔以一定的宣傳手段,與消費者進行溝通。因而葡萄酒的外包裝、柜臺、店面、經營者網站及宣傳資料的設計就變得尤為重要。如其外包裝的造型、所選的材質、包裝容量的大小、酒標圖案與色彩的設計,均應體現產品的特點與品質;而柜臺的設計除了用材外,還要考慮柜臺的形狀、燈光等方面,店面應考慮裝修的風格、設施的陳列及裝飾物的選擇。所有這些均應與目標消費者的審美觀念相契合,以達到吸引消費者的目的。

味覺和嗅覺體驗:葡萄酒這種產品與白酒、啤酒的豪飲文化不同,葡萄酒的消費講究的是品飲,即小口地喝、慢慢地品、細細地體會,通過味覺和嗅覺仔細地進行辨認。其品嘗與鑒賞需要具備一定的知識和技巧,通過感官的鑒賞,消費者能夠知道酒的品質、風格、釀造原料的品種與產地。高檔葡萄酒的經營者應在經營場所開辟一塊產品鑒賞專地,由富有經驗的品酒師示范品酒的動作,教會消費者如何通過感覺來體會不同的產品,吸引消費者前來品嘗產品,學習產品知識,從而促進產品的銷售。

此外,以葡萄酒專賣店、酒吧為主要經營渠道的經營者還可在店堂內播放目標消費者喜歡的音樂,與其產品的陳列、店面的設計等其他方面共同營造出目標消費者喜歡的或浪漫、或輕松、或具有其他情調的氛圍,以增強消費者的體驗。

(二)情感體驗策略

情感體驗是指通過激發消費者內在的感情和情緒,觸動顧客的內心情感,創造出顧客的喜好進而使顧客對某種品牌產生強烈的偏好;情感體驗是消費者內心的感情體驗,企業靠情感體驗來打動消費者。情感體驗是通過企業與消費者的溝通來實現的,溝通方式包括廣告、促銷、營銷人員及公關等。與中低檔產品不同,高檔葡萄酒的目標消費者在付出高價購買產品的同時,對服務及其他方面同時有著較高的要求。他們不僅關注他們所購買的產品,也在意購買的過程,他們希望在這過程中能夠得到尊重與關懷,這種尊重與關懷主要通過營銷人員來體現的。因而高檔葡萄酒的經營者在與消費者的溝通中應做好兩個方面的工作:一方面在溝通中不僅要傳遞產品、企業信息,還要傳遞情感信息,讓葡萄酒成為企業傳遞情感的媒介;另一方面要加強對相關人員的培訓和激勵,調動起他們對顧客的熱情與真誠,使他掌握與顧客溝通的技巧,熟練服務顧客的技能,從而與顧客建立起高質量的情感,并能有效地進行維護。

(三)思考體驗策略

思考體驗指訴求于智力讓顧客獲得認知和解決問題的體驗;思考體驗是用知識、邏輯給消費者以心智的啟迪,從理性的角度來說服消費者。從葡萄酒的誕生到現在已有上萬年的歷史。其漫長的發展過程中,有關葡萄酒的知識、技術不斷發展豐富,國外已形成了豐富多彩的葡萄酒知識與文化,從葡萄品種與種植地的選擇、葡萄的種植、采摘、加工釀造工藝,到葡萄酒消費用餐的搭配、相關的禮儀、高檔葡萄酒品鑒、高檔葡萄酒投資與收藏等,這些形成了葡萄酒的獨特味道與品飲文化。葡萄酒進入中國較晚,雖然國內越來越多的消費者加入葡萄酒消費的行列,但葡萄酒對于他們來說還是比陌生的,他們對葡萄酒的知識知之甚少,高檔葡萄酒消費者也不例外,他們中相當一部分人也只是具備基本知識而已,遠談不上了解和掌握葡萄酒文化。而他們在消費葡萄酒的過程中追求的則是其文化,他們希望通過這種產品的消費來享受這種文化、體現這種文化,如果他們不掌握相關的知識和文化,葡萄酒對他們的意義則大打折扣。因而他們渴望通過知識的掌握和文化的了解來真正體驗葡萄酒為其生活帶來的變化。高檔葡萄酒的經營者應針對消費者的知識狀況用多種方式進行相關知識的宣傳與培訓,如在經營場所定期開展葡萄酒鑒賞培訓,在目標消費者經常出入的場合如高級酒店、俱樂部開品酒會、經理培訓班開設葡萄知識培訓課程等,在企業的網站、相關的媒體開辟葡萄酒專欄進行廣為宣傳。(四)行動體驗策略

行動體驗則通過提高人們的生理體驗、展示做事情的其他方式和另一種生活方式來豐富顧客的生活,其重點在于調動消費者的積極性與主動性。由于消費者注意、理解和記憶的選擇性,具有豐富內容的葡萄酒文化,僅通過宣傳與培訓對很多消費者很難達到理想的效果。因而企業可通過舉辦各種各樣活動來吸引消費者參與,通過他們的參與,為其帶來更多的感性認識,以此來增強其切身體驗,從而培養其對葡萄酒及企業產品的興趣。高檔葡萄酒中大多是在酒莊生產的,經營者可在葡萄酒莊園舉辦游覽活動、組織葡萄酒沙龍等,另外還可舉辦富有趣味的各種比賽與游戲活動,如品酒比賽、調酒比賽、葡萄酒知識有獎競賽等,通過這些活動,將各種體驗融在一起,同時向消費者展示葡萄酒消費文化,讓消費者在輕松愉快的氛圍中接受葡萄酒知識,體驗葡萄酒文化,消費經營者的產品。

(五)關聯體驗策略

關聯體驗包含了感官、情感、思考與行動的很多方面,但超越了個人情感、個性,并使個人與理想自我、他人或是文化產生關聯,從而建立對某種品牌的偏好,同時讓使用該品牌的人們形成一個特定群體。關聯體驗是前述幾種體驗的綜合與升華,是消費者忠誠的重要來源。關聯體驗的形成需要企業從多個方面做出長期不懈的努力。

在高檔葡萄酒的目標消費者中,有相當一部分是社會組織中的領導者、各界知名人士,他們的需求很多是個性化的需求。如有的消費者是葡萄酒文化的熱愛者,他們追求有葡萄酒相伴的生活方式;有的消費者是葡萄酒的收藏者,他們將葡萄酒作為一項有價值的投資;有的消費者將葡萄酒作為交際的媒介,希望通過葡萄酒能夠結識更多的事業上、生活中的朋友;還有消費者將葡萄酒作為一種標志,標志著他的生活品味、身份與社會地位。高檔葡萄酒的經營者可通過多方式來滿足目標消費者的這些個性化的需求,如開展俱樂部營銷,對俱樂部會員的資格進行限定,將俱樂部打造成企業提供個性化服務、會員之間進行深度溝通的平臺;開發適合投資的產品,吸引消費者前來投資;與其他行業具有共同目標消費群體的知名品牌開展合作營銷,共同分享客戶資源,共同提供互補的優質服務等。通過這些營銷方式的開展,企業可在足消費者個性化需求的同時,將葡萄酒知識與文化、企業的經營理念與品牌內涵傳遞給消費者,獲得他們的理解,并在其內心深處產生共鳴,讓其愿意選擇和消費該品牌,成為品牌的傳播者,并為此而感到榮耀。

篇6

當前市場競爭已經進入品牌競爭的時代,品牌已經成為企業和產品的象征。品牌體驗作為一種新興的營銷手段,越來越受到企業和有關學者的關注。其中,餐飲業中,星巴克的品牌體驗讓人們知道幾元的咖啡和在星巴克喝幾十元的咖啡時,雖然口味上并沒有太多的區別,但在追求咖啡廳的香醇與美好“體驗”的時候,星巴克的品牌價值就體現的淋漓盡致。類似這樣的餐飲企業如必勝客、麥當勞等在創造品牌體驗時,無疑都取得了巨大的成功,究其原因就在于他們對品牌體驗模式的良好理解和運用并最終達到了顧客滿意。因此,研究品牌體驗的模式,以及餐飲類企業應采用怎樣的營銷手段達到更好的營銷效果這些問題,為餐飲類企業提供有價值的理論指導和基礎就變得尤為迫切。

一、直接體驗與間接體驗的涵義

品牌體驗按照體驗模式的不同,或者說按照消費者獲取品牌信息的途徑不同,可以劃分為直接的品牌體驗和間接的品牌體驗。從哲學意義上講,直接體驗是指體驗主體通過與客體的直接接觸而產生體驗知識;間接體驗是指體驗主體通過其他途徑獲得各種既定知識。Mooy和Robben(2002)認為消費者在傳播產品信息時僅使用單純的感覺,例如閱讀廣告時,即為間接體驗;而消費者對產品擁有直接的感官接觸和充分的互動時,或使用產品即為直接體驗。產品體驗過程可以劃分為從間接體驗到直接體驗的幾種過渡類型,如產品描述、口頭語言、產品照片、櫥窗展示、產品演示和接觸體驗,具體見下圖。

二、直接體驗與間接體驗對消費者的影響

直接體驗可以有效地降低感知風險(Roselius, 1971),消費者學習理論說明消費者通過直接體驗這個自學的過程,可以更好的控制信息流,最終通過體驗學到的信息對行為能產生更深遠的直接影響(Fazio和Zanna, 1981;Smith 和Swinyard, 1982),即擁有高度的態度-行為一致性。直接體驗具有較高的可信度(Groot, Antonides, Read, Raaij, 2009)。通過一手經驗(如產品試驗)得到的信息比其他間接信息(如廣告)更好,(Fazio和Zanna, 1981; Smith和Swinyard, 1983; Wright和Lynch, 1995)。一般來說,直接體驗可以帶給消費者對產品更高程度的信任(Kempf和Smith, 1998)。然而,也有學者提出直接體驗具有兩面性,有積極的作用,同時也有可能產生消極的影響。Groot等(2009)認為直接產品體驗的影響有可能會是消極的,比如產品試用對經濟產品評價的影響可能表現為直接的消極的影響和間接的積極的影響,并通過耐用消費品的實驗證明了第一種影響。

間接體驗(如廣告)可以突出產品的個性化特征,從而激發消費者來探索并與產品產生互動。當消費者缺乏足夠的經驗來判斷一個產品時,產品的描述可以幫助消費者增長經驗(Kempf 和 Smith, 1998)。間接體驗的效果也具有兩面性:一方面因為營銷方的利益與消費者的興趣可能會發生沖突,營銷方作為傳播者描述的信息可能缺乏可信性和可信度,消費者往往抵制這類信息,從而導致動機的缺乏或者被信息影響的可能不會持久;另一方面,傳統的大眾媒體信息可能被蒙上過多的傳播內容,每天傳遞給消費者,間接體驗很難到達、傳播并說服合適的消費者。同時,過多的媒體信息一方面使消費者變的更加挑剔,從而減少甚至拒絕信息;另一方面消費者可能忽略個別信息或者對他們面對的過多傳播信息感到困惑,結果會做出更少的選擇(Mooy和Robben,2002)。

三、對我國餐飲企業品牌發展的啟示

第一,一般顧客對一個品牌或產品都會經歷三個階段:認知、情感和行為三個階段。因此在顧客之前沒有接觸過該品牌的情況下,餐飲企業對顧客的營銷目標就是要使這些顧客從認識到更加喜愛和信任該企業的品牌,為實現這個目標,企業應該保證營銷的方式能給目標顧客帶來更好的心理感受。創造好的間接體驗方式需要企業有效地利用各種營銷傳播活動中的各類傳播媒介,餐飲企業除了借助品牌標識、廣告、宣傳品等傳統傳播媒介來進行名稱、標識、企業概況、店面內外部圖片等這樣內容的宣傳外,還應關注網絡這樣的新興傳播媒介。研究已經有效的表明,當加入品牌的具體評價這樣的信息時,對品牌體驗乃至最終結果都會帶來更大的影響,而網絡時代的口碑評價已經成為很多顧客光顧某個餐飲企業之前所搜尋的一項必要信息。因此,需要企業及時調整營銷策略,更有針對性地選擇和利用有效的傳播媒介,如利用貼吧、博客等網絡手段將企業品牌的相關信息有效傳遞給顧客,用最少的成本贏取最大的效益,多途徑、多角度地激發顧客的感官體驗、情感體驗、關聯體驗等各類體驗,使目標顧客能夠沉浸在企業創造的美好感受之中。

第二,直接體驗模式下,要考慮各種因素對顧客的品牌體驗帶來的不同影響。其中,特色因素是品牌體驗很重要的一項驅動因素,因此,企業在裝修、菜品、服務、菜單等方面應該努力實現自己的特色,打造與眾不同的風格,但很多實證研究的數據表明,很多餐廳并沒有什么特色,而很多自認為有點特色的企業也只是體現了一些地域特色,日本料理、韓國燒烤、墨西哥烤肉等,國內的湘、粵、川等省際主題,這就使得餐廳在特色方面比較缺乏。因此,如何打造一個餐廳的特色就成為企業的一大任務。只有差異化的特色才能稱之為特色,才能給顧客留下深刻的印象,產生持久的記憶。因此,餐飲企業需要在各種個性化特征之中找出市場上的空白點,給顧客提供新奇的、不同于其他企業的體驗。如“海底撈”火鍋就以良好的服務特色為顧客所知,這家以服務著稱的川味火鍋店,門口有專人“引客”,當顧客等位時會提供“免費”茶水、美甲、擦鞋服務,落座后還會送上“綁頭用的皮筋、圍裙、手機套、熱毛巾”,各項服務讓人“充分體會到上帝的感覺”?!叭鄣隆眲t以著名的烤鴨菜品贏得了顧客的認同,從選材開始,全聚德就嚴把質量關,所有的烤鴨均選自于品種好,體型豐滿,肌肉細嫩,有脂肪層的北京填鴨,經過嚴格的程序后形成的成品烤鴨風味獨特,具有外觀飽滿,光亮油潤,皮層酥脆,外焦里嫩,滋味鮮美,香而不膩等特點。

第三,直接體驗和間接體驗兩種體驗模式下,顧客的品牌體驗會產生不同的感受,品牌體驗也會對顧客滿意產生不同的影響。一般來講,餐飲企業在客戶完全沒有接觸過該品牌的情況下,并且餐廳產品服務環境、價格、特色都具有很強的競爭優勢,采用試吃或折價促銷等方式吸引顧客到店里比單純的廣告推廣、口碑宣傳等營銷方式能夠給顧客帶來更好的品牌體驗效果,并能夠有效提高顧客滿意,從而促使顧客再次光臨該店,企業同時也必須認識到,廣告促銷、口碑宣傳、試吃等營銷手段在創造顧客各類體驗的同時,會對顧客感知價值和顧客滿意形成不同的影響效應,從該角度上講,競爭采用何種營銷手段,取決于企業在營銷過程中想要給顧客創造的賣點究竟在哪里。比如,如果該餐飲品牌希望能夠突出體現該餐飲品牌帶給顧客感官方面的不同感受—“感官體驗”,或者希望帶給顧客更多的心靈感受—“情感體驗”,試吃、打折促銷等手段吸引消費者來店里會是更有效的營銷手段,但如果企業希望把該餐廳打造成一個體現顧客與眾不同的身份這樣一個用餐場所,或者希望對該營銷概念進行強化,進行良好的企業介紹這類營銷手段就能夠比單純的進行環境、服務等方面的改善要更有效果。因此,企業在進行具體營銷時,需要根據不同的營銷目的,選擇不同的營銷手段,才能夠起到事半功倍的效果。

參考文獻:

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[3]郭紅明.客戶體驗管理的理論與方法研究.博士學位論文.上海:同濟大學,2006年.

篇7

隨著生活水平和生活質量的提高,獲得更多的物質產品已經不能滿足現代消費觀念的人們的需求,他們更加注重通過消費獲得個性的滿足。體驗營銷的核心就是顧客參與,人性化的體驗營銷,把消費者作為價值創造的主體及時回應消費者的感情訴求。體驗營銷的消費者通過創造性的消費來體現獨特的個性和價值獲得更大的滿足感,同時也反映出體驗營銷人性化的特點。

一、房地產體驗營銷的一般分析

(一)房地產體驗營銷的概念

體驗營銷就是讓消費者通過看、聽、試、思考等直接參與的方式,讓顧客在購買前、購買中、購買后,實際感知產品、服務或性能及其帶來的愉悅的情感體驗,同時產生超越對產品或服務本身的好感與深刻印象,從而達到顧客認知、喜好產品及品牌并促成購買及重復購買,甚至品牌忠誠度的一種營銷模式。

所謂房地產體驗營銷,就是把客戶購房的全過程“體驗”視為整體,站在客戶的感受、情感、思考、行動等角度,重新定義、設計房產項目的營銷行動綱領,為客戶創造值得回憶和持續愉悅的豐富體驗,從而促進項目的銷售和客戶價值最大化。它涵蓋了包括從產品設計一直到營銷推廣整個過程的每一個環節,在整個過程中,某一個環節的不足,就會影響體驗營銷的效果。它通常是和營造一種氛圍、制造一種環境、設計一種場景、完成一個過程、做出一項承諾緊密結合在一起的,而且有時它還要求客戶積極主動的參與。

(二)我國房地產營銷的現狀

近年來房地產業被視為啟動內需、促進經濟增長的導向型產業,潛在的價值量豐厚,這使越來越多的開發商投入到房地產的行業中來。房地產商品自身開發、銷售及產品固有的特點使得房地產營銷日益得到開發商的重視,成為關系房地產開發商得失成敗的關鍵,開發商們不得不在經營策略和操作手法上下功夫,凡是其他行業比較成熟的經營方式與方法,幾乎都被拿來用過。但是,如今,房地產開發只靠已有的傳統營銷已難以適應消費者的需求和激烈的競爭環境,營銷必須在觀念上有大的改變。產品開發不能再簡單停留在規模、規劃、概念、質量和服務等方面,而應將開發理念上升到體驗高度,給消費者提供一種愉快的、讓人意猶未盡的體驗產品。開發商一開始就要有意識的以一種體驗的心態去規劃、設計、建造、經營,一開始就有意識地為消費者營造、提供一個可以體驗的過程、環境和氛圍。給消費者提供一種向往的驚喜,那么消費者買的不僅是房子,而是與房子相關聯的體驗。目前,在房地產領域里,利用明星做代言人、設立樣板間、“試住”以及各種營銷活動等都是體驗式營銷很好的例子。

二、房地產體驗營銷的作用

(一)體驗營銷能夠將概念具體化

體驗營銷能夠將概念具體化

是指使人們從語言的認識到形象的認識,感受到具體的場景,從感覺到心理,全面地接觸事物。表現為體驗營銷將獨特的銷售主張具體化。銷售主張通過報紙廣告等平面媒體向目標受眾傳達,是空洞的概念,購房者已經拒絕相信空洞的說辭,于是體驗營銷發揮了作用。抽象的概念通過體驗營銷具體化,加深印象,誘發購買行為。

(二)體驗有助于新產品研發,使企業產品獨特

通過客戶對產品的體驗,指導產品改進、創新;通過對客戶的逐漸摸索、定位,找到客戶的興奮點,做出更具創意的客戶活動或客戶偏好的項目,迎合市場的同時做出特色。

(三)體驗有利于增加產品的附加值,提高利潤空間

這是住宅體驗營銷的主要作用之一。體驗價值的傳遞表現在兩個方面,首先是經濟價值。向市場提供體驗是顧客需要的月.為差別競爭的價值傳遞,該部分價值為溢價部分。體驗提供的價值區別于其他經濟品提供的價值,是令人難忘的體驗。

另一方面是顧客分享的體驗價值。發生在服務提供過程中,即服務的人際接觸過程中提供方的正向情感付出和接觸過程中的環境及各種刺激所產生的價值,是一科,由顧客感知的主觀價值。

顧客分享的體驗價值=情感交流價值+享樂感知價值

情感交流價值的衡量取決于參與者的積極情感及增強信任。享樂感知價值從娛樂、審美、夢想等角度衡量。綜上,體驗營銷的價值在于溢價部分和顧客分享的體驗價值。

(四)體驗有助于縮短交易周期

體驗營銷能夠縮短交易時間,解決交易中的問題,沒有兩所相同的房子,產品的唯一性使體驗成為必要,當客戶看到真實的產品,親自感知產品包含的價值點,客戶成交的可能性便有望提高,縮短了交易時間,即縮短了銷售周期。

(五)體驗能夠整合整個產業價值鏈,推動企業流程重組

體驗統領中游的服務、下游的產品建造環節在內的整個價值鏈。項目從立項、可行性研究到施工,諸多相關方介入后提供服務,如產品規劃設計、景觀設計、物業管理公司介入等,通過商業運作進入產品的銷售期,這其中包括產品、服務在內的行業價值創造機制。原來企業關注產品的設計、規劃、施工,但市場接收程度才是產品的試金石,所以從顧客的角度考慮,對客戶的定位在于對客戶購房需求的把握,體驗被發掘后,企業流程表現為關注產品的體驗,而非產品的特色和益處。所以設計出購房者的體驗情境,了解顧客真實所需,各個利益相關方按照全面體驗的原則設計建造出市場接受度極高的體驗創新型產品,獲得溢價。

(六)體驗能夠增加客戶忠誠,為企業樹立良好形象

體驗營銷提出后,營銷的目的不僅在于創造顧客價值,而且在于創造有價值的顧客體驗,這是營銷認識論的里程碑。傳統營銷對顧客的價值創造概括為四個方面,即產品價值、服務價值、人員價值及形象價值,四種價值總和為顧客價值。但體驗營銷己經超越了產品與服務的層面,其價值體現在為開發商提品或服務的溢價,將原來無價值的部分變得有價值,且使顧客購買后心存感激并保持忠誠,愿意為此付出相應的代價,保持顧客忠誠的同時,樹立企業品牌形象。

三、房地產企業體驗營銷戰略的應用

(一)感官體驗

感官體驗的目的是通過視覺、聽覺、觸覺、味覺和嗅覺建立感官上的體驗。它適用于區分公司和產品,激發顧客的增加產品的價值。感官體驗需要知道如何達到感官效果。房地產產品是建筑產品,而建筑作為凝固的藝術品,直接給人帶來感官體驗。而感官體驗旨在于充分為消費者提供美的享受或者刺激。適當的感官體驗能夠實現公司和產品的差異化,激勵消費者并為消費者帶來價值。

房地產產品的感官體驗集中在視覺、聽覺和觸覺上,理論認為,消費者的典型行為模式都是從接受信息開始,先看到,然后以聽說來證實,在試用期后最終形成購買。因而是越在前面的環節越具有影響的廣度。看和聽的體驗要素可以有很多人體驗到,但用和參與者的針對面就窄了很多。雖然窄的這部分是目標客戶群,如果看和聽的體驗沒有在量和質上都取得很好的效果,那就會影響用和參與的量和質。為保證看和聽的量與質,房地產企業營銷人員思考的應該是,要讓顧客看到什么,聽到什么;給哪些顧客看,在哪里看;讓顧客說什么給別人聽。

(二)感受體驗

感受體驗是通過體驗提供者把企業、品牌和它們的影響聯系起來的戰略和實施方法要成功地運用感受營銷,必須清楚地了解怎樣在消費過程中創造感受。感受體驗上,應重點從產品、身份識別和環境這三個體驗提供要素進行感受體驗的設計。體驗營銷理論認為,顧客是有理智的感情動物,因而顧客應是同時受感情和理性的支配。也就是說顧客因理智和一時沖動而做出選擇的機率是同等的,因為消費體驗常常是為了“追求幻想、感覺和樂趣”。而且,應該把顧客看作自然進化的生物,產生感覺、思想和感情的生理和智力器官都是從祖先面臨問題時做出的自然選擇進化而來的。不要僅僅把顧客當作理智的決策者來對待,他們要的是娛樂、刺激、被感動和有新意的挑戰。所以感受體驗在營銷過程的運用主要是通過消費場景設計——‘環境’夕來完成。營銷人員不再孤立的去思考一個產品(質量、包裝、功能等),要通過各種手段和途徑(娛樂、店面、人員等)來創造一種綜合的效應以增加消費體驗:作為地產銷售,很關鍵的一點就是要營造出非常溫馨的居家環境,從而使客戶產生愉悅的心情,通過與銷售人員的互動,最終使客戶產生美好的情緒,拉近與客戶的距離,最終實現產品的銷售。

篇8

1.題目:購物網站設計與實現

2.主要任務:以PHP為主要制作工具,實現購物網站的用戶注冊、登錄、驗證身份及用戶數據的采集、物品的預覽查詢、搜索/查看物品信息以及站內最新物品信息并可進入在線下單從而實現網絡銷售。

3.研究目的:現在網購無法全面取代傳統購物渠道,但是網購能夠靈活調整運營政策,使它能夠滿足某一類人特別關注的側重需求。我長久以來也是以此為出發點,關注網購商機。在此基礎上總結出幾套網購運營模式,這些網購能更佳的滿足某類人側重需求,對他們來說有強烈的購買理由。我們要做的是進一步積累完善這類網購模式,實踐這些網購,賺取利潤并積累網購運營經驗,在網上購物大發展時機到來時擁有先發優勢。

二、調研資料情況

在當前的市場經濟環境中,隨著科技的進步和技術的發展,網絡銷售正在健康、飛速的發展,市場的競爭在很大程度上轉化為了虛擬客戶資源的競爭。從而找到一個好的銷售平臺、建立一個好的網店已經成為各個店主一項關鍵任務。同時,當今的市場環境又是一個快速變化的環境,客戶的需求在變,對網上購物的需求也相應處于變化之中。如何能快速適應這一變化,提高網上購物流程的工作效率,進行快速定位,也就成為店主需考慮的重要因素。

在鋪天蓋地的傳統銷售攻勢中,電子商務以其方便、快捷、時尚、觸角敏銳而初露崢嶸。在銷售旺季宣傳人員像螞蝗一樣鋪滿大街小巷,隨處可見行人丟棄的宣傳單頁時,網上銷售卻以其視覺沖擊力強信息全面更加深入人心,也吸引了更多的消費者。

網下購物是人們延續數千年的習慣,有無數書籍在討論消費者行為,強調客戶體驗,并推薦用各種方式方法促進銷售,提高顧客滿意度和忠誠度。這一切都是基于消費者日常購物時先通過視、聽、嗅、味、觸五種感官來判斷是否應該購買一件商品,然后要在對比不同渠道的同類型商品的價格和售后服務后再做出購買決定這一流程。簡單的說,第一步是感官體驗,第二步是理性判斷。

雖然傳統市場中人們也強調貨比三家,但姑且不說三家是否足夠,僅是在物理位置相隔較遠的不同渠道中找到三個同類型、檔次的商品進行細致比較的成本就非常高。消費者理性判斷的高成本就促使商家著重于滿足顧客的感官體驗,從而發明了各種營銷手段并形成了完善的理論方法體系??陀^的說,傳統市場中如果消費者不考慮成本的在各種渠道對希望購買的商品進行細致對比并理性判斷,大部分商家將失去現有客戶。 所以網絡上急需一個第三方平臺來為商家和客戶牽線搭橋,來應對網絡購物發展的需求。在這種條件下、我將運用自己所學的知識,開發建立一個購物網站。

參考文獻:

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三、初步設計方法與實施方案

(1)學習并掌握網站開發工具EPP編譯器、Dreamweaver網頁編輯器、MySQL數據庫管理系統。

(2)進行網站需求性分析,包括網站的功能需求并設計流程圖,網站的性能需求以及建立網站需要注意的其他各項要求。

(3)進行網站數據庫的結構分析,包括邏輯結構分析和物理結構分析(作圖舉例說明)

(4)進行網站界面的設計,把各個功能模塊排列組合,其中包括對主頁、用戶登錄界面、后臺登陸界面、后臺主界面、后臺各功能模塊的設計。

(5)安裝部署。檢查安裝環境并參照使用說明下載安裝登陸

四、預期結果

對于網上商店,其最大好處是要能給用戶帶來最大的便捷,這種便捷不僅體現在網絡之外的物流、商品的折扣等,更要體現在進行網絡操作時的易用性,能夠模擬用戶的購書行為,營造一種盡量真實、貼切的用戶購物過程。

五、進度計劃

1-2周:認真閱讀畢設要求,確定研究題目并查閱相關資料

3周:撰寫開題報告腳本,進行必要修改并最終敲定上交報告

4-8周:學習網站建設所需軟件的運用如EPP編譯器、Dreamweaver網頁編輯器、MySQL數據庫管理系統等

6-9周:繪制網站流程圖并著手針對各個功能模塊進行編輯和數據庫的建立

10-11周:檢驗各功能模塊的可行性,搭建購物網站基本框架

篇9

零售業作為銷售商品與提供服務的終端,直接接觸最終消費者,它的商品組合方式、服務態度和環境氣氛都會直接影響到顧客的體驗。在零售活動中,影響消費者購買行為的因素是錯綜復雜的,既有經濟文化因素的影響,又有個人心理因素的影響。隨著人們生活水平和生活質量的提高,獲得更多的物質產品已經不能滿足人們的需求,人們更加注重通過消費獲得個性的滿足。當消費者在購買產品時,如果有體驗的場景和氣氛,那么對消費者的購買決策就會產生很大的影響。體驗營銷是適應體驗經濟時代消費需求變化的理性選擇,它通過為顧客帶來良好的消費體驗,從而吸引顧客,留住顧客。體驗營銷的核心是顧客參與,把顧客作為價值創造的主體,及時回應顧客的感情訴求。由于人們的購物意識逐漸趨于成熟,越來越多的顧客認為購物活動不僅是一項滿足他們物質需要的活動,還是一種休閑活動。越發精明的顧客、日新月異的技術、更加激烈的品牌競爭,使得傳統的營銷和品牌模式變得過時, 企業 采用4p營銷,主要關注的是產品的功能性特點,而在體驗營銷中,消費者會對整個體驗,而不僅僅是對產品感興趣,企業可以通過富有創造性的溝通,獨特的顧客經歷,酷的網站、有吸引力的店鋪和有親和力的銷售人員,把這種體驗傳遞給消費者。因此,作為零售業,應在營銷環節中關注細節,以細節打動顧客,創造效益,而體驗營銷正是一種實現上述目標的有效手段。

一、體驗與體驗營銷

伯德·施密特博士在他所寫的《體驗式營銷》“experiential marketing”一書中指出“體驗是企業以服務為舞臺,以商品為道具,圍繞消費者創造出的值得消費者回憶的活動”。它雖然和服務一樣是無形商品,但服務對消費者來說是外在的,而體驗則是內在的,是個人在形體、情緒、知識上參與的所得。它可以在一段時期內,給消費者帶來難以忘卻的感受,使消費者得到心靈的慰籍和充實。它關注顧客的所有消費行為以及他在消費前、消費中和消費后的體驗,注重企業和消費者在溝通過程中的情感互動,并且不斷滿足消費者個性化的感受。

體驗營銷的概念是1998年由美國戰略地平線llp公司的兩位創始人提出來的。體驗營銷要求企業必須從消費者的感官、情感、思考、行動、關聯等五個方面創新定義、設計營銷策略。這種思考方式突破了“理性消費者”的傳統假設,認為消費者的消費行為除了包含知識、智力、思考等理性因素外,還包含感官、情感、情緒等感性因素。

傳統營銷主要注重產品的功能強大、外型美觀以及價格優勢,體驗營銷則是從生活與情境出發,塑造感官體驗及思維認同,以此來吸引消費者的注意力,改變消費行為,并為產品找到新的生存價值與空間。體驗營銷是系統化的營銷思路,是以服務為重點,給消費者提供一種消費情境,在情境中通過消費者的參與、互動,給消費者留下一個獨特、美好的回憶,最后達成購買的過程。

二、體驗營銷的特征

隨著科技和信息產業的發展,人們的消費欲望和消費形態也發生了變化。當物質極大豐富時,人們對商品的價格變得不再敏感,產品和服務帶來的心理上的滿足變得越來越重要,精神需求逐步超越物質需求而成為人們的主導需求。體驗營銷具有以下特征:

1.以顧客需求為導向。因為體驗會涉及到顧客的感官、情緒等感性因素,也包含智力、思考等理性因素,體驗的產生是一個人的遭遇、經歷或生活中某個場景片段的結果。因此,體驗要以顧客需求為導向,了解顧客內心深處的想法,激發顧客內心深處存在的東西,得到他的回應。要站在顧客體驗的角度,去審視自己的產品和服務,震撼顧客和感動顧客。

2.關注個性。良好的體驗會長久地保存在消費者的頭腦中,體驗是獨一無二的個性化感受,體驗無法復制,只能回憶,這就顯得彌足珍貴。體驗營銷注重顧客在購買環境、氛圍、商業品牌等方面得到滿足的程度,而不是停留在產品表面特征和基礎功能上。

3.在營銷過程中為顧客創造快樂。體驗營銷注重在產品的營銷過程中不斷地為顧客帶來新的體驗與滿足,從而給顧客帶來快樂。例如:購物廣場中輕柔的背景 音樂 ,整齊而又有創意的商品陳列都能給消費者帶來刺激和快樂。

三、零售業實施體驗營銷的策略

1.變革營銷組合模式。傳統的基于產品、價格、渠道和促銷的4p營銷組合模式已經很難適應體驗 經濟 發展 的要求,在體驗營銷過程中,要建立多元化體驗模式,不斷創新設計體驗,給消費者帶來多角度的愉悅享受和情感寄托。要針對不同顧客的需求定制體驗產品,根據營銷環境等因素的變化,充分發揮想象力,通過娛樂體驗、生活體驗、情感體驗、虛擬體驗等模式,推出多元化的體驗產品,創造設計出新的體驗業務,最大可能地滿足消費者的需求。在設計產品時,有意識地為產品和服務增加愉悅、美感,并在外觀、包裝、陳列和品牌標識等載體中充分體現出來;在確定價格時,按顧客的需求定價,讓顧客體驗到心情愉悅而樂于付費;在規劃渠道時,要突出差異化特色和響應的及時性;在促銷時,加強與顧客的交流,鼓勵顧客參與,強化顧客對體驗的認識和感受。

2.精心營造環境,提高顧客滿意度。體驗營銷要求購物環境具有一定的氣氛和情調,使消費者在購物過程中產生一種特殊的心理感受,消費者的心理感受雖然與交易本身沒有直接聯系,但是它可以影響消費者在購物時的心境和興趣。精心策劃的購物環境是為了創造知覺體驗,充分利用感情信息,通過影響消費者更多的感官、感受來介入其行為過程,從而影響消費者的購買決策過程和行為。在體驗經濟下,商家出售的是為消費者量身定制的體驗,消費者不再是被動的接受者,而是參與者。體驗營銷要帶給消費者的是一個難以磨滅的印象,需要引入有形的東西來讓消費者把握主題,緊緊圍繞主題,充分刺激消費者的感官。讓顧客在購買前能夠知道將得到什么體驗,通過營造一種氛圍、設計一種場景,開展消費者參與的體驗式活動,為消費者營造體驗的氛圍和場景,說服消費者購買。

3.發掘消費者心理需求,注重營銷策劃中的互動。在零售業的營銷活動中,要從單一的通過產品或服務滿足消費者需要向滿足消費者欲望和增加顧客體驗轉變,重視對顧客精神和心理需求的滿足。在當今個性化消費的時代,人們已經不再滿足于被動地接受 企業 的產品,而是對產品的設計提出了更多的要求。因此,在產品開發過程中,企業要重視產品形象、個性、情調、感性等方面的塑造,營造出與目標顧客心理需求相一致的心理屬性,幫助顧客形成某種感興趣的體驗。體驗營銷能營造出一種消費者精神世界所需要的生活和文化氛圍,從而幫助消費者找出潛在的心理需求,激發其購買欲望。

4.在服務中融入更多的體驗成分。體驗營銷通過看(see)、聽(hear)、用(use)、參與(participate)的手段,充分刺激和調動消費者的感官(sense)、情感(feel)、思考(think)、行動(act)、關聯(relate)等感性因素和理性因素,已經給零售業帶來了新氣象??萍嫉陌l展使得產品越來越表現得同質化,良好的服務能增加消費者對企業的好感,有助于建立消費者的忠誠度,在服務中增加體驗成分,可以增加消費者參與的機會,突出服務的個性化和差異化,更好地吸引消費者。企業應有意識地向顧客傳遞體驗,不僅要做好企業所承諾的全過程、全方位的服務,同時還應實現企業服務的個性化、特色化、品牌化,不僅使消費者滿意,還應使消費者感動,使企業所提供的服務成為消費者難以忘懷的經歷。

5.挖掘新顧客,穩定忠實顧客群。售后服務的狀況對 企業 意義重大,是零售企業提高顧客滿意度,培養忠誠顧客的重要手段,按照80/20法則,企業80%的銷售來自于20%的顧客,創造企業80%銷量的是企業的忠誠顧客。購后體驗會促成顧客的重復購買,零售商除了提供優質的售后服務外,還應利用 現代 化的 網絡 、通訊技術建立顧客檔案加強客戶關系管理,從而影響顧客情感,培養顧客忠誠,讓體驗存在于企業與顧客接觸的所有時刻,包括零售環境中、產品和服務的消費過程中以及售后服務中,清楚地掌握消費者的所有消費行為,更加關注消費者在購物前、購物中和購物后的全部體驗,讓消費者感覺到品牌的特色與文化。

6.建立零售業體驗式營銷隊伍,提升服務品質。零售業通常要直接面對消費者,因此,營銷人員隊伍素質的高低直接影響顧客體驗的效果。體驗的主題再明確,體驗設計再完美,卻會因為員工的依次疏漏或怠慢而大打折扣,甚至將體驗破壞。在體驗式營銷中,營業員和銷售人員的角色較傳統營銷發生了一定的變化,他們要采用讓目標顧客觀摩、聆聽、嘗試、試用等方法,加強與消費者的溝通與互動,使顧客親身體驗企業所提供的產品和服務,將視覺、聽覺、味覺、嗅覺等應用在體驗營銷上,使消費者體驗產品,確認價值,促成信賴后達成交易。因此,營銷人員的積極心態、高尚的品質、較強的溝通協調能力以及專業技能素養等綜合素質的提高,是體驗營銷成功的關鍵。

篇10

(一)體驗的概念所謂體驗就是指人們用一種從本質上說以個人化的方式來度過一段時間,并從中獲得過程中呈現出的一系列可回憶的事件。由于一項服務被賦予個性化之后,變得值得記憶,所以一項服務的顧客定制化,就使它成為一種體驗。如果顧客愿意為這類體驗付費,那么體驗本身也就可以看成某種經濟上的給予。它創造的價值來自個人內在的反應,是一種獨特的經濟提供物。目前體驗經濟還不能稱為一種產業,它著重追求的是消費和生產的“個性化”感受,所以體驗是消費和生產的互動過程。

(二)體驗經濟的特征第一,體驗經濟以滿足消費者個性需求為出發點。企業在提供體驗的運行思路、程序和方法時,必須要保證給消費者以更大的想象空間,它必須是互動的和不可替代的。第二,體驗經濟為消費者提供定制化服務。定制化服務帶給消費者的是個性的感受,同時定制化服務所產生的體驗效應是帶給消費者美好的感覺、永久的記憶和值得回味的事物與經歷。第三,體驗經濟以顧客為核心。顧客是體驗經濟的主體,顧客對企業的經濟運行工作參與度越高,說明顧客對企業越信任,企業品牌價值的實現程度就會越高。第四,體驗經濟使企業的經濟運行更加開放、更加健康。體驗經濟的發展促使企業提高自身開放度,使其在社會公眾的關注與監督之下開展經濟活動。它可以保證企業建立良性的運行機制,完善運行程序,滿足更廣闊市場的需求。

二、體驗營銷

(一)體驗營銷的優越性體驗營銷與傳統營銷相比,具有明顯的優越性:

1.體驗營銷關注的是體驗,以體驗為基點,由顧客親身體驗,雙向溝通。體驗營銷是企業和顧客交流感官刺激、信息和情感的集合,通過營銷過程使消費成為記憶。

2.體驗營銷根據顧客可感知的價值定價。而傳統營銷則是根據企業的成本制定價格。

3.體驗營銷的方法非常靈活,企業與顧客的接觸也是全方位的。傳統營銷更多的使用分析和定量的方法,企業與顧客的接觸只是通過中間商。

4.體驗營銷針對不同的顧客群提供不同的服務,從而創造一種互動的歡樂氣氛,用體驗來達到顧客滿意,增加了顧客重復購買的可能性。

(二)體驗營銷的策略

1.感官營銷策略感官式營銷是通過視覺、聽覺、觸覺與嗅覺建立感官上的體驗。感官式營銷可以區分公司和產品,引發消費者購買動機和增加產品的附加值等。

2.情感營銷策略企業在營銷過程中,要觸動消費者的內心情感,創造情感體驗,就必須掌握顧客的消費行為和心理變化規律,真正了解什么方式可以使消費者自然地受到感染并加入其中。

3.思考式營銷策略思考式營銷是啟發人們的智力,創造性地讓消費者獲得認識和解決問題的體驗。它運用驚奇、計謀和誘惑,引發消費者產生統一或各異的想法。在高科技產品宣傳中,思考式營銷被廣泛使用。

4.生活方式營銷策略消費者的生活方式會影響其購買決策及行為和品牌選擇。企業可通過消費者態度、興趣、意見結構、價值觀念和生活方式結構對顧客生活方式分類,在這基礎上將本企業產品化為某種生活方式的象征。

5.參與營銷策略參與營銷策略適應體驗經濟時代顧客主動參與的要求,通過以個性化的方式參與使顧客獲得一種體驗。讓顧客參與到產品或服務的設計、生產和銷售中,加深顧客對企業品牌的喜愛程度。

(三)實施體驗營銷的對策和建議第一,企業必須清楚地知道顧客與其提供的產品及服務是如何相互作用的。企業必須建立一套技術支持,以了解客戶的需求,滿足其偏好。然后將這些反饋應用于生產和服務的第一線。第二,體驗的設計必須與該企業的傳統相一致。必須創造性地思考哪種體驗在其業務范圍內是有意義的。體驗設計一般應遵循正面的暗示同希望營造的印象融合;充分恰當地利用紀念品;整合多種感官刺激等原則。第三,有效地將體驗帶給顧客。如用服務傳遞體驗;通過廣告傳播體驗;借品牌凝聚體驗;創造全新的體驗業務。第四,企業經營要遵循感情原則,在銷售氛圍中提供情感體驗。不管是出售產品還是服務,要想成功,就必須與顧客建立一種感情上的聯系,這樣才能創造出一種讓客戶無法拒絕的感情體驗,從而實現企業的營銷目標。超級秘書網

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