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賽事活動策劃方案模板(10篇)

時間:2023-02-24 16:22:36

導言:作為寫作愛好者,不可錯過為您精心挑選的10篇賽事活動策劃方案,它們將為您的寫作提供全新的視角,我們衷心期待您的閱讀,并希望這些內容能為您提供靈感和參考。

賽事活動策劃方案

篇1

一、活動意義

為了進一步加強企業文化建設,引導和激發公司全體員工積極向上的學習態度,不斷提高業務水平和自身綜合素質。以競賽活動為契機,充分調動員工愛崗敬業的積極性和學習熱情,在公司內掀起愛學習的熱潮,樹立活到老學到老的理念。希望通過本次知識競賽,能充分展示我們**人奮發向上、積極有為的精神狀態和務實苦干、勇于創新的執著追求。同時也希望本次競賽不僅僅是才華的角逐,智慧的較量,更是心與心的交流,思想的互動。

參賽各位選手要充分認識這次競賽的重要意義,不要為了競賽而競賽,要通過競賽互相學習,找到差距,提高自己;

要有大局意識、團隊意識,放下包袱、輕裝上陣,賽出風格,賽出水平,充分展示**人的良好精神風貌。

二、活動主辦方

**集團行政部

三、參賽人員

**集團全體員工

四、參賽方陣

A、個人賽 B、團體賽:

1、**市**環保設備有限公司(泉露)

2、**市凈之泉科技有限公司

3、**市華邁環保有限公司

4、**市特斯拉環保設備有限公司

5、**市小戴王科技有限公司

6、**市盛唐偉業環保設備有限公司

7、**市潔辰環保科技有限公司

8、其他職能部門

五、活動時間 20xx 年 6 月 14 日 (待定)

六、活動地點

xxxxx

七、競賽內容

(一)生活常識題;

(二)趣味知識題;

(三)文學常識題;

(四)安全文明題;

(五)產品知識題

八、競賽形式

A、個人賽——必答題(共30題,10分/題=300分)具體分組情況根據報名人數另行通知。

B、團體賽——搶答題、必答題、風險題、加賽題四種形式。(每個參賽組的基礎分為 100 分 )

(一)搶答題(共 20 題,10 分/題=200分)

1、主持人讀完題,說“開始”后才能搶答,如果出現犯規或回答錯誤,搶答隊則被扣10 分,本題留給現場觀眾回答,答對者將可以獲得一份獎品;

2、搶答題每題分值 10 分,答題隊必須在 30 秒內開始答題,可由搶答隊任一隊員答題,其他隊員不可以補充,答對加 10 分,答錯或超時扣 10 分;

3、開始答題后,答題選手不得再問主持人題目,違規者視為事先搶答扣 10 分。

(二)必答題(個人必答共 20 題,10 分/題;

小組必答題共 10 題,20 分/題=400分)答題時按照抽簽結果順序答題,題型分為個人必答題和小組必答題兩種。

1、個人必答題:同一題目,答題隊按選手編號從 1-5 號輪流作答,答對加 10分,答錯不得分也不扣分;

2、小組必答題:同一題目,答題時由小組選派一名隊員,主持人念完題目再作答,答對加 20 分,答錯不得分也不扣分。

(三)風險題(風險題分為兩個階段,題型按照難易程度分為三類:A 類 10 分、B 類 30 分、C 類 50分。) 第一階段:所有參賽隊必須參加答題,每隊各有5次選題機會。

各隊輪流選題:答題隊從三類題庫中選擇一類進行答題;

答對加相應分值,答錯扣相應分值;

第二階段:每隊各有3次選題機會。

選擇答題隊:選題完畢待主持人念完題后,答題隊可選擇由本隊作答或指定其他隊回答。

I 當選擇本隊作答時,答對加相應分值,答錯扣相應分值;

II 當選擇其他隊作答時,答題方答對加相應分值,答題方答錯則本隊加相應分值。

(四)加賽題(題目個數不限制) 此前環節答題結束后,出現相等分數不能確定排名順序時,分數相同的競賽組進行加賽。加賽時成績相同的隊加賽兩題,每題 10 分,連續答對2題者為勝,名次排前;

若分數仍相同,則加試兩題搶答題,勝者名次排前。

九、獎項設置

十、競賽基本規則

1、參賽人員須將手機和其它通訊工具設置在振動狀態或關閉,現場觀眾應自覺維持現場秩序并將手機和其它通訊工具設置在振動狀態或關閉;

2、所有參賽選手不得攜帶任何文字資料上場,所有選手答題確定后,要說“回答完畢”,并不得再進行補充;

3、各隊的臺號由抽簽決定,各隊員的編號由各隊自己決定,坐好后就不得改變位置。每支代表隊每回合由 5 名選手上場,代表隊員編號分別為:一號選手、二號選手、三號選手、四號選手、五號選手;

篇2

1.2高爾夫俱樂部經營管理的需要建成一座18洞高爾夫球場大約投資1.2億左右,一家18洞高爾夫球場的的會籍飽和度大約1200張,會籍銷售是球會收回投資成本的重要途徑,會籍銷售工作是球會經營管理的重中之重。

1.3市場營銷崗位應具備的能力通過對高爾夫俱樂部市場營銷崗位調研分析,確定高爾夫市場營銷人員應具備的能力有:市場策劃能力、市場銷售能力、會員服務能力,在培養專業能力的同時,注重培養學生的素質能力,培養學生創新意識、團隊合作意識、服務意識、吃苦耐勞精神,為將來的職業發展奠定堅實的基礎。

2.運用多種教學方法激發學生的學習興趣

高爾夫市場營銷課程是專業主干課程,90學生,理論學時64,實習實訓26學時,課程的前導課有《高爾夫俱樂部管理》、《高爾夫賽事策劃和組織管理》、《高爾夫禮儀》,后續課有《高爾夫服務心理實務》、《高爾夫球規則》,針對目前高職學生的特點,采取多種教學方法,激發學習興趣

。2.1項目情景式以一個高職畢業生來到球會工作為主線設置情景,從應聘、面試到上崗,展開工作內容既學習內容,讓學生感同身受,今天在課堂學習的,也是他們將來面對的。下面以項目教學法為例,選擇一個項目,進行分析。

2.1.1項目情景:楊昊所在的球會已確定9月1日開業,公司領導想通過與紅十字協會聯手,通過舉辦一場感恩社會的慈善邀請賽的形式來擴大球場的知名度,同時利用這次賽事達到促進會籍銷售的目的,接到任務的楊昊,積極準備賽事策劃方案,策劃方案不但包括領導邀請、媒體邀請、新聞、賽事的流程、還要考慮廣告設計和宣傳的各種途徑等等問題。情境設計的出發點是為了完成教學目標,情境的設計符合教學目標,并使學生能夠完成教學目標,從而掌握技能。使學生置身其境,讓教學活動從開始到結束都在輕松、歡快的情境中進行。但是,情境教學只是一種手段,而不是目的,情境與教學內容的有機結合,使人感到合情合理,不可牽強附會、矯揉造作。

篇3

策劃是當前報業廣告經營中最熱門的詞匯。現階段報業廣告經營實現的手段有三種:一是通過廣告員對廣告客戶的勸說溝通,吸引客戶投放廣告;二是通過專刊的形式,吸引行業內的客戶投放廣告;三是通過活動策劃吸引客戶參與活動、投放廣告。

廣告員的勸說溝通仍然是目前報業廣告經營的傳統方法,專刊則是時下報業廣告經營的主要平臺,而策劃則已成為報業廣告經營的核心競爭力。可以這樣說。當前報業廣告經營基本上是建立在以策劃為核心,依托專刊平臺,由廣告客服人員的終端營銷實現的“三位一體”的廣告經營模式。

本文以三峽商報的廣告經營案例為藍本,探討策劃核心下廣告經營的具體模式和操作手段。

一、確立專刊策劃、活動策劃和品牌策劃“三位一體”理念

報業廣告的競爭經歷了從單純的產品競爭到整合營銷的過程。而策劃作為報業競爭整合營銷的重要組成部分,成為報業廣告經營的核心理念。通過策劃能吸引廣告主投放廣告的理由是:策劃活動能將報紙、廣告主、讀者(即消費者)三方互動,提高廣告投放的目標針對性。提升廣告的到達率。作為中國地市報十強和連續五年廣告總額、增幅名列湖北報業市場第一的《三峽商報》,把策劃作為報業廣告經營的核心理念,始終有一支策劃隊伍活躍在市場一線,并組建了常設性的策劃機構。

從現階段報業廣告經營的角度來講,策劃的內容主要包括三個方面:專刊新聞策劃、活動營銷策劃和品牌推廣策劃。此三者必須互為依附、共同推進。從內容來看,專刊新聞策劃要擺脫早期專刊自然自發的狀態,每個行業專刊、每期專刊都要實現專題化、主題化。而這個主題就是靠策劃而來;活動營銷策劃則要依靠“頭腦風暴”,不斷尋找市場熱點,制造賣點,推出有影響力、品牌力和高效益的活動;品牌推廣策劃則是在前兩者的基礎上,對優秀專刊策劃、活動策劃進行梳理總結。從而推出報紙的品牌專刊、品牌活動,進行整合營銷推廣,從而提升、塑造整個報紙的品牌。

二、打造以點成線、多點成面的廣告策劃模型

策劃的實質是實現報紙內部資源與外部環境連動優化的過程,在策劃成為當前報業廣告經營核心理念的前提下,策劃模型的建立成為關鍵。

由于報業廣告經營涉及的市場、行業眾多,因此策劃點也紛繁復雜,有些策劃可以帶動一個行業廣告增長,有些策劃可以拉動某個客戶的廣告需求,有些策劃可以實現某一時期的廣告增長。有些策劃可以實現多個行業廣告開發。從某一個行業來講,通過全年不間斷的市場點的活動策劃,將形成這個行業的廣告增長線條:從整個市場來講,通過各行業的線性增長,將形成報紙各個行業市場的廣告增長面。這就構成了報業廣告經營策劃的模型:以點成線,多點成面。

《三峽商報》針對同城平面媒體多,競爭激烈的情況,很早就明確提出“以策劃競爭代替自然競爭,以活動營銷激活市場,以專刊特刊開發增量廣告”的廣告經營思路。每年策劃大大小小的活動100多個,平均每3天有一個活動,被市民譽為“活動報”。

從廣告經營的行業劃分來分析,每個廣告年度要制定每個行業市場的活動策劃計劃,每半年調整一次,基本每月須有一個主題活動。以房地產市場為例,2008年依托12個主題活動為策劃點,帶動房地產這條行業廣告線的增長。這些策劃有針對全市房地產行業的“宜昌金牌戶型評選”:有為某一客戶策劃的“中國水岸豪宅江海行”等等,其他行業也是如此。

在各行業進行線性策劃的同時,廣告經營必須進行全行業的綜合性、全面性的策劃。這類策劃將有效提升策劃的高度和報紙的品牌影響力。從某一廣告年度來講。必須堅持全年保證2――3個大型策劃活動,這樣才能構成一個合理的策劃模型。2006年《三峽商報》主辦宜昌車房文化節,吸引了近40萬人次觀展,車、房現場成交額突破1個億。廣告開發突破100萬元。2008年主辦的“宜昌驕傲――改革開放30年30人30標桿企業評選活動”,規模宏大,社會影響力空前。直接開發廣告近200萬元。

正是這種以點成線、多點成面的策劃模型,是確保當前報業廣告經營增長的“引擎”。一方面通過策劃提升影響力,確保常規廣告的流入:二是通過策劃帶來的市場興奮點,不斷開發增量廣告。

三、以市場為基點尋找活動策劃的興奮點

策劃本身是個刻意創新、靈活多變、沒有條條框框限制的腦力創造過程,需要依托“頭腦風暴”,尋找市場的興奮點,激發廣告主的投放熱情、刺激消費者的購買欲望,在報紙則反應為注意力經濟。

良好的策劃模型只是實現廣告策劃的戰略性前提,而活動成功的關鍵是找準策劃點,即活動的內容和形式。作為一線的廣告人和策劃人員來講,以專刊版面為依托,從讀者、廣告客戶、市場的需求、興趣、熱點尋找策劃點,并通過多種形式來表現這些“點”,是策劃成功的要義。依據《三峽商報》及其他成長型媒體的經驗,可以總結出活動策劃的十個興奮點:

1、以主題會展為市場興奮點。

2、以體育、選美賽事為市場興奮點。

3、以評選授牌活動為市場興奮點。

4、以產業論壇(峰會)為興奮點。

5、以團購營銷模式為興奮點。

6、以顧問團、俱樂部模式為興奮點。

7,以假日經濟為市場開發興奮點。

8、以考察交流為策劃點。

9、以社會公益特刊為市場開發興奮點。

10、以體驗互動為市場興奮點。

四、把專刊作為實現策劃營銷的超級平臺

專刊,已成為廣告策劃經營鏈條中十分重要的一環。是為報媒廣告經營提供增值服務和延伸服務、實現策劃營銷的超級平臺。

“三位一體”廣告經營模式中。專刊是策劃成果最終得以體現的物化形式。專刊作為實現策劃營銷的超級平臺包含兩方面的含義:一是專刊實現了廣告策劃的物質成果;二是專刊是推進活動策劃的主要工具。從功能上講包括以下三個功能:

平臺功能一:專刊成為廣告投放的主陣地。專刊作為報紙內容的重要組成部分,已成為廣告策劃、廣告投放的主陣地。目前《三峽商報》開辟了《黃金樓市》、《三峽車城》、《3c周刊》、《居家裝飾》、《三峽教育》、《理財周刊》等十幾個專刊,周一至周五每天一至二個專刊,這些專刊與活動策劃緊密結合,互動經營,整合傳播,不斷為讀者提供最新的行業資訊,同時為各種策劃活動提供推廣支持。激起了各行業一浪又一浪消費熱潮,使各行業專刊在有效引導消費,服務市民生活的同時,提高了專刊質量和閱讀率。廣告跟著專刊走成為專刊功能的重要

體現。實現了策劃一個活動,激活一個市場,拉動一片廣告的目的。

平臺功能二:專刊是推進策劃的主要工具。面對各媒體對廣告策劃的重視,策劃的邊際效益也在不斷降低,因此一個策劃取得成功的關鍵之一便是策劃本身的推廣。我們的經驗是:好的策劃必須有強有力的推廣宣傳方案。因此制定活動策劃方案的同時,必須制定推廣宣傳方案。而專刊是策劃推廣的主陣地,通過各種形式的專刊推廣,將有效擴大策劃的影響力、關注度。為廣告招商打一支強心劑。如在“宜昌驕傲――改革開放30年30人30標桿企業評選活動”中,我們每天開設一個專版進行活動推廣,報道活動進程,同時推出形象推廣廣告,推動活動進程,有力地配合了活動進行和廣告招商。

平臺功能三:專刊成為廣告策劃的成果體現。這一成果是:主題特刊。按最新的廣告策劃模式,一個廣告策劃成功的三個標志:活動成功舉行、廣告特刊成功出版、報紙品牌明顯提升。因此,我們任何一個廣告策劃最終要落實到:廣告特刊的成功出版。這些廣告特刊就是一種全新的專刊表現形式。2006宜昌秋季房交會推出銅版精印的32版《宜昌房典?房交會特刊》,并加印數萬份特刊,在房交會現場及相關休閑娛樂場所、寫字樓免費派送,放大特刊的影響力。提高廣告傳閱率。此舉不僅創造了幾十萬元的廣告增量。也大大提升了商報品牌影響力。宜昌地產“西游記”活動的成功標志是共出版三期《黃金樓市?西游記》主題特刊,開發增量廣告逾30萬元。2009三峽宜昌茶博會的成功體現在出版《宜昌茶典》主題特刊上。

五、實現廣告策劃成果最大化的組織保證

策劃的組織都有一定的程序和流程。不同的組織方式和工作方法能造就不同的結果,其中的組織保證便是實現策劃成果最大化的前提之一。

篇4

一、主題理念要明確

舉辦大型群眾文化活動的宗旨是為了促進社會和諧、滿足大眾的精神文明追求,每場活動都有它的主題思想,節目的編排和主持人的串詞也要圍繞這個主題思想來進行,一場成功的活動不但要能夠吸引大眾參與的興趣,還要能夠對群眾的人生價值觀產生正面的影響作用。因此,大型群眾活動的策劃要運用多元化、別具一格的先進理念,融入民眾的心理需求及民眾崇尚的道義準則,以實現活動目標。大型群眾文化活動要立足于群眾的喜好,能夠引起群眾的廣泛共鳴。比如“星光大道”這個節目,策劃者在策劃時,就將普通老百姓作為活動的主體,讓特殊技能、具有積極向上教育意義的人呈現在群眾面前,通過向群眾展示普通老百姓經過自身努力追求來實現夢想獲得特殊技能的事跡呈現給群眾,從而感染群眾并使群眾或得內心感悟,在一定程度上也升華了群眾的道德修養。這種活動就要比單一說教類活動更容易讓群眾接受,更能讓群眾感受到當代當代道德文化精神就充盈在生活周圍。所以,策劃者在策劃時要把握住時展的趨勢,以高度的社會責任感,策劃出一個主題思想明確、內涵優秀豐富的大型群眾文化活動。

二、活動要個性鮮明具有創新特色和社會性

特色與創新是藝術文化活動的靈魂,是增強活動吸引力、魅力的關鍵所在。社會的發展推動著文化的形成,群眾文化的發展與社會進步緊密相關,策劃活動時要注重活動的社會性,充分挖掘當地的資源優勢,突顯鮮明的個性,突顯創新特色。比如,在桂林這個地區,給人們的第一印象是除了這里的山水風景秀美,更重要的還是這里的山歌文化,這也是當地的個性優勢,這里的民眾都愛唱山歌,所以在舉辦大型群眾文化活動就可以此為特色舉辦山歌擂臺賽和原生態的山歌展演。注重社會性,就是做具有公益色彩的群文化活動,比如以幫助失學兒童、贊助體育賽事、承辦文藝活動為主題來策劃活動,從而提高社會形象。此外,策劃活動還要兼具創新意識與智慧,發揮超前創新思維,整合多項資源,從而提升活動的魅力。

三、活動要滿足群眾心理需求

群眾文化活動是為群眾服務、滿足群眾需求的,所以在策劃活動時要體現群眾的文化志趣,M足群眾的文化追求。作為活動策劃者,要通過問卷調查、網絡調查、重點調查、抽樣調查等方式來了解群眾文化層面追求的一手資料,以此來指導自己的活動策劃方向。同時,還要結合當地黨委、政府、部門單位的需求,來明確活動目的、意義、內容及活動過程等等,不充分考慮群眾的切實需求,閉門造車的策劃方案,就等于脫離群眾,難以得到群眾的認可。

四、周全考慮

大型群眾文化活動涉及到多個方面,比如場地、舞臺搭建、人員安排、燈光音響效果等等問題,為確保每個環節都能夠切實落實到位,就必須要謹慎全面考慮、周密策劃,這樣才能確保活動的順利開展。為了防止活動現場出現突況,并在突發狀況出現時能夠做到快速應對,就必須在活動策劃時要制定對應方案,以防止突發狀況發生時因為得不到有效控制而使事故升級。也正因此,在活動策劃時要注重“細節”。大型活動情節復雜、環節繁多,細節在大型群眾文化活動中至關重要,只有將細節完善細膩化,才有助于活動的順利進行,也可以讓觀眾感受到承辦方的專業素質、專業形象。

五、綜合考慮資源條件明確活動定位

有多大的能力就辦多大的事,活動的策劃要綜合考慮手中掌握的資源和能夠調動的資源,也即使要清楚可動用的人力資源、物力資源、財力資源。比如舉辦一場大型群眾文化活動,就要清楚有多后勤人員、安保人員,演出方面的燈光、音響、道具、展板、展品是否到位,資金是否足夠,清楚掌握這些后才來定位活動的規模、方向和內容。群眾文化活動不能簡單將不相融合的元素雜糅到一起,而是要有清晰定位,整體把握活動基調,再確定活動內容是要以游藝還是表演為形式、是室內還是室外,是要以輕松活潑、接地氣為主,還是以講座、培訓班為形式。

六、結束語

群眾文化藝術活動是增強文化發展活力的重要組成部分,對精神文明建設有著重要作用,在策劃此類的大型活動時,要注意輕重緩急,定位明確,立足于群眾對文化藝術活動精神層面追求,綜合考慮資源條件,注重細節,這樣才能確保一場大型活動的順利開展。

參考文獻:

篇5

隨著經濟條件和教育水平的發展,教育信息化已經成為一個不可逆轉的潮流,廣大求新、攀高的青年學生更是成為一個巨大的潛在消費群體。在這個電腦技術、網絡技術已經普及到社會各個領域的社會里,作為二十一世紀的大學生,對信息技術相關知識的渴求是不言而喻的。因此,電腦也就成了高校里大學生最喜愛的設備。隨著大學生的規模不斷擴大,可以預見買電腦的大學生會越來越多,所以校園這一巨大的市場一定會有廣闊的發展空間。

市場分析

(一)市場環境特點分析

1.人數規模大且具有集中性。隨著學校的不斷建設和近年來的連續擴招,在校人數不斷增長,對于商家和企業來說,也就意味著一個巨大的、高素質的新型消費市場的形成,也將占據未來整個消費市場的不可忽視的一大份額。而且,校園市場消費集中,企業能夠通過各種活動進行有效地宣傳,這樣花費的成本相對較低,有效信息傳達也比校園外市場更迅速更直接。

2.信息的封閉性。在校大學生與電視媒體接觸不多,信息多來源于廣播和互聯網,信息的普及和傳播主要靠同學們的口耳相傳,形成了一個較為封閉但卻活躍的消費市場圈,產品的接受度和知名度主要依賴于其在高校市場內,也就是學生消費圈的口碑,但對消費品的選擇還是有一定理性認識的。

3.消費的延續性。校園市場是有未來導向的,具有連續性。企業占領這個市場不僅會帶來短期的商品效益,而且,當代大學生擁有知識資本,以腦力勞動為主,崇尚品質生活,具有鮮明的品牌意識,是形成中國新生中產階級和引領青年一族消費潮流的重要支柱,必將成為未來社會中消費的主導力量。

(二)電腦消費市場前景

大學生是電腦高端消費的潛在消費群體,全院上萬人的消費市場,市場集中,消費者流動密集,信息傳播迅速,學生對電腦價格、行情、服務的不熟悉都需要用知識去引導。而且到目前為止還沒有那個電腦商家整理這個比較雜亂寬廣的市場,統一學生的電腦消費市場導向,完善服務和售后服務精細科學的內外管理,幫助他們擁有正確合理的消費和消費理念,所以學生的消費是比較盲目的。作為電腦商家的目標顧客群,大學生市場的消費現狀在某種程度上決定著運營商的未來業務發展,必須引起電腦商家的足夠重視,努力開拓這一市場。

雖然校園市場不具備生產能力,但是作為一個消費市場來說,巨大的市場潛力必然會使校園市場研發和拓展進入白熱化,但是校園消費市場又不同于一般消費市場,具有很強的特殊性。校園市場所蘊含的市場價值主要體現在三個方面,即校園市場是企業品牌在年輕人群中樹立和推廣的絕佳領域;校園市場具有很強的終端可控性銷售渠道網絡前景;校園市場原生態內容是未來各個領域所共求的不常見內容。將這三個方面進行合理嫁接,打造完整的校園市場價值鏈,從而在校園市場開拓和發展中形成一種極佳的良性循環,為擴大校園市場份額和大幅提高校園市場回報奠定良好的基礎。

二、營銷策略

(一)產品策略

根據調查了解,現在的在校大學生,在選購電腦時,有 67%的學生會選擇筆記本電腦,他們認為筆記本電腦不僅美觀大方,而且攜帶方便,可以滿足不同場合的需求。所以在電腦推廣時,可以先以聯想、戴爾等備受青睞的品牌筆記本電腦為主,在獲取學生注意力的同時也可介紹其他的品牌及臺式機。

另一方面,大學生追逐時尚,崇尚個性化的獨特風格,他們具有求新求奇求異的消費心理,對一切感興趣的新鮮事物產生強烈的消費欲望,對新產品新技術反映及其敏感,易于接受新事物。甚至有些同學更忠誠于“這個產品時為我特別量身定做的”。據調查在校大學生有很大一部分在意自己的物品是否和別人的相同,他們追求自己的特點和不同之處,在價格相差不大的情況下,有很大一部分學生愿意接受個性化的產品。因此,對于他、有個性化的顧客提供個性化定制服務,在原有外形上通過一定的技術添加個性化設計元素 (如姓名、頭像、座右銘等)。

(二)價格策略

大學生群體在購買習慣上,傾向于高端品牌,但在價格上則只能接受低端價格。在大學生心目中,品牌既是一種質量的象征,也是一種品味的象征。他們有著非常強的品牌意識,在他們看來,有品牌才會有質量。根據調查,大學生喜愛的品牌依次為聯想、戴爾、惠普等,分別占31%、21%和15%。但是過分的低價會造成對品牌忠誠的惡化。調查結果顯示,大學生可接受的價格在2500—3500元的占26%,3500—4500元的占32%,4500—5500元的占24%,5500元以上的占11%。可見,絕大多數大學生認為3500—5500元為心儀電腦的可接受價格,為了符合大學生的需要,所以建議電腦商家對機型采取高低搭配定價方案,建議定價為4999和5999元。

(三)渠道策略

1.專賣店。大學生選購電腦的地點,主要分布是專賣店56%排在第一位,其次是一些大型電腦城占38%排在第二位,最后是有6%的學生會選擇網上訂購。總體情況就是專賣店仍然是大學生最喜歡的購買點,因此在資金允許的情況下,應該在大學校區附近開設專賣店,銷售聯想等品牌電腦。一方面以便統一管理(掌握專業知識、統一服裝、做好禮儀。無論是獨立專賣店,還是各個大型商場只要是聯想等經銷店的每位員工的服裝都要配套整齊起來。給顧客一種專業化讓人信賴的感受。并且各個員工都應該受到嚴格的產品和禮儀培訓)有助于提升牌子形象,另一方面可以統一定價減少中間商設置的差價,以便大學生就近購買價廉物美的產品。

2.在學校組建團隊分銷。目標是服務同學并發掘電腦銷售的未來人才,利用廣大的學生資源進行自我開發。現今的大學生,很多都希望可以得到更多的社會實踐機會,所以渠道建設的成本將會很低。抓住這一點,直接在學校招聘校園,他們的任務除了銷售,主要是及時宣傳、調查、跟進,并負責學校賣場的組織和促銷,以及定期的一些活動。校園應覆及學校的每個系別,每個系別至少有一個校園者,重點是對新入學的新生進行調查,宣傳和市場咨詢。設立獎勵機制和淘汰制,激發他們的熱情并對他們的工作表示肯定。成立這些分銷點后,要經常對校園團隊進行知識和技能培訓,使他們的能力不斷提升。

(四)促銷策略

1.每學期開學的第一個月,進行校園團購促銷。

凡在此期間購買某品牌電腦即可享受團購價格,每位購機的同學將擁有某品牌特送嘉賓卡,其作用是可參加定期的幸運抽獎,還可憑此卡推薦五位朋友購機,不但朋友可享受優惠,自己每次推薦成功都可獲得禮物,如U盤等。促進人際關系營銷;對不急于購機的同學可填寫購機意向卡,將來購機時可憑檔案中的記錄享受特殊優惠;對“購機意向檔案”進行整理,經常郵件問候,提供優惠消息和新聞給這些潛在消費者,以達到最大限度的預售效果;對于購買者,提供接送服務。提供該服務,會提升顧客對該品牌的美好體驗,并且能夠獲得一種被重視的滿足感。而這些情感上的體會對培養顧客忠誠非常重要,另外有助于建立良好的品牌口碑。這些活動的實施,需要校園團隊配合工作,效率和成績都會很好。

2.贈送帶有品牌標志或品牌名稱的、時尚的、流行的衣服、帽子等物品。

大學校園是一個人流密集的地方,一件富有新意的衣服(必須在同學可接受的范圍內)可以招來無數雙眼睛。當同學穿著這樣的衣服走在校園里或走在世界各個角落,他就是一個品牌的免費宣傳員。人們從他身上獲取的品牌信息要比從其他途徑獲取的信息覺得更可靠,更值得信賴,而且可以給人留下深刻的印象。這些物品的發放也可作為每個月幸運抽獎者的附加獎品。

3.贊助學校舉辦的賽事、晚會等有影響力的活動。

企業贊助學校舉辦的賽事、晚會可以讓品牌走進同學,讓同學感受品牌的真誠,同學將會被這一份關切而感動,一個良好的品牌形象將在同學們心目中誕生。有時學校的賽事、晚會都會制成視頻在學校的網站或其他網站傳播,這也為企業的品牌贏得更多的展露價值。比如贊助學校每年的迎新晚會、求職技能大賽等。

4.舉辦有新穎性的各類校園競賽,吸引大學生的眼球

由于大學生是一個正接受著高等教育的群體,他們渴望有一個展示自己的平臺,或是為日后職場生涯增加經驗的活動,因此他們樂于參加各種知識或技能競賽之類的活動。企業可以借助此類活動,做到真正吸引大學生的眼球,并通過活動將企業品牌背后的文化傳輸給大學生,為其品牌忠誠度打下基礎。競賽應該盡可能的吸引更多的大學生,不分年級、專業、性別,人人都可以參加,人人都可以挑戰,而且企業應該盡可能的擴大競賽的影響力,爭取得到學校的支持。

5.在校內制作海報和發放宣傳單。

校內海報制作量每天都比較大,但多數不認真,所以設計海報內容要精要、具體,可以加入一些學生感興趣的話題,是內容具有吸引力和感染力;宣傳單同海報一樣,設計要新穎,讓學生保留宣傳單時間越長越好,可以在他們無聊時看看,避免拿到宣傳單后馬上就扔掉,達到最大的閱讀率,因此要在宣傳單上印有品牌電腦系列的基本資料、促銷活動、人性化的售后服務的具體內容。

結論

市場營銷策略選擇決定著企業成敗,電腦是一個包含了技術、應用、時尚等諸多元素的產品,在信息科技發達的今天,電腦對于大學生的吸引和運用是巨大的。企業在利用這個優勢的基礎上,再充分了解市場環境情況和消費者需求特征,從而對營銷策略進行不斷創新。只有這樣,企業逐步提升品牌影響力和產品吸引力,才能贏得廣大的消費者。

電腦促銷活動策劃方案【2】活動主題:好運滾滾撞出來--電腦抽獎活動

活動可行性分析:

隨著社會進步及人民消費水平的不斷提高,電腦消費在廣大消費者中日益普及,且競爭激烈。

在電腦促銷中,抽獎已成為家電數碼城節假日促銷常用的一種形式,其形式以摸球,轉盤等簡易方式為主,與消費者消費心理相吻合。

**數碼廣場從事多年電器尤其是電腦的銷售,積累了大量商業有獎促銷經驗。

活動地點:**數碼廣場

活動時間:20XX年XX月XX日—XX月XX日

活動內容:

活動期內,凡當日在本店購物滿50元者,即可憑收銀小票到指定地點處參加好運滾滾碰出來活動。每50元可獲贈抽獎券一張,多買多贈;

操作辦法:

1、顧客憑收銀小票到領券處,領取電腦抽獎券;

2、在抽獎處,將獎券上的8位數字一次性輸入電腦,并按確認鍵;

3、獎券成功輸入后,電腦屏幕將出現9個藏寶圖,顧客只能選擇其中1個;

4.、顧客作出選擇后,電腦將顯示該圖所藏獎品,同時公布其它藏寶圖所藏獎品;

5、中獎的顧客憑購物票據及抽獎券到兌獎處領獎;

獎品設置:

一等獎:…… 二等獎:…… 三等獎: …… 四等獎: ……

兌獎說明:

*顧客兌完獎品后小票將被蓋以“贈品已贈”字樣,防止重復領取。

*僅可領取獎項所對應之獎品,不可調換領取獎品。

*獎品不兌換現金,不退不換。

活動特點:

* 自助式電腦有獎游戲。

* 即時開獎,顧客立即能知道自己是否中獎,增強顧客參與程度。

* 整個抽獎過程通過生動、精美的聲象配合,讓顧客感覺游戲的輕松、有趣,還有獲獎時的驚喜;

活動優勢:

1、“花小錢,做大促銷”,用抽獎作為促銷形式,1-3%的讓利額,足可讓活動辦得轟轟烈烈;

2、先進的抽獎設備和配套設施布置的抽獎場地,亮麗、宏大,讓顧客感受大活動、大促銷的氣氛;

3、自助式電腦抽獎,活動形式新穎、高雅,抽獎游戲有趣、刺激;為顧客送去歡樂,為商家增添風采;

活動籌備:

場地要求:

把活動場地放在門口,能讓更多的人關注此活動,會有更好的效果。

場地宣傳布置:

為了營造好的活動氛圍,熱鬧的場景布置是很有必要;

所需設備及電腦配套設備要求:

1、電腦:1套:要求CPU:P3以上,性能穩定(每天需工作10個小時);

2、UPS: 1個,(能在斷電時,供電5分鐘,讓工作人員能及時關機)

3、音箱: 1對,要求音量能盡量大(因為有趣的聲音會有很不錯的效果);

篇6

“Legend Star”商業挑戰賽是極具導向性和示范性的與企業緊密聯系的活動,是全國大學生商業策劃及商業案例分領域中層次最高、規模最大、參賽范圍最廣的賽事,是當代大學生展現職業能力和綜合素質,并與企業聯動的重要舞臺,是大學生鍛煉職業能力和培養職業能力的重要窗口。大賽已經由一項地區賽事轉變成為覆蓋全國北京、上海等知名院校在內的中國大學生職業能力教育界與企業界交流的年度盛會。我們必將更加充分地整合中國頂級院校、知名企業以及頂尖傳媒的力量,使該項賽事的水平不斷提高,影響力進一步擴大,成為中國大學生商業比賽和商業實踐的第一舞臺。

二、大賽目的

組委會旨在通過舉辦“Legend Star”商業挑戰賽,為在校大學生搭建認知企業的平臺,實現在校大學生深度認知企業職能,提升在校大學生的綜合分析能力、溝通技巧和團隊協作能力,培養就業創業能力;為學校和企業之間搭建一個橋梁,達到人才、高校、企業的相互依賴和提高,實現“三贏”。

三、大賽組委會

騰訊教育 鳳凰教育 萬學教育

華興資本 鳳凰網 紅杉資本

聯想投資 美國DCM投資 新加坡鳳凰基金

四、參賽項目背景

根據本次比賽的賽制安排(詳見賽制規程說明),只在決賽階段增設商業案例分析大賽。為了確保大賽整體的可操作性、評價標準的統一性,以及后期策劃方案的可實施性,同時保證參賽選手能自主發揮,本次大賽商業策劃比賽階段采取參賽選手自主選題的形式,但必須在組委會給出的選題范圍之內,而決賽階段的商業案例分析競賽將由組委會統一命題。

五、參賽要求

大賽要求參賽者自行組隊(每隊最多8人)參加,小組成員必須有明確的分工。

六、作品要求

商業策劃比賽部分

參賽者需提交一份具有市場前景并可操作的方案,在廣泛調查和深入研究的基礎上,完成一份系統、全面、深入且可執行強的商業策劃方案。

(一)核心內容(不局限于以下五方面):

1、策劃項目的獨特性

2、詳盡的市場分析和競爭分析

3、具體的策略、計劃與措施

4、現實的財務分析

5、準確的風險分析

(二)評選標準:

1、主題相關性

2、方案可行性

(1)市場調研分析部分:資料詳實、可信度高,對潛在需求及競爭性分析客觀全面

(2)營銷策略:明確具體、可操作性強

(3)財務效益部分:性價比高,回收期短

(4)風險評價:客觀、可解決

3、方案創意性

(三)策劃書具體格式要求如下

2.封面:參賽團隊可自行設計

3.目錄:單獨起頁3號黑體,內容(要標明頁碼)為小4號仿宋,1.5倍行距。

4.摘要:3號黑體,居中上下各空一行,內容為小4號楷體,1.5倍行距;關鍵詞4號黑體,內容為小4號黑體。

5.正文:有頁眉、頁腳,文字為小4號宋體,段首空2個字符,1.5倍行距。

6.標題順序:一、(一)、1、(1);一級標題,宋體四號加粗;二級標題,宋體小四號加粗;三級標題,宋體小四號;參考文獻,宋體小四號;注釋內容,宋體五號。

(四)參賽作品不得抄襲或做假,如發現存在該現象,組委會將取消違規團隊的參賽資格。

(五)文檔中除封面由組委會統一提供隊伍信息表以外,不要在頁眉頁腳等部位出現學校及隊伍的名稱及Logo等標識。

商業案例分析競賽

參加決賽的隊伍需對組委會提供案例中的問題及其產生原因進行分析,并提出具體解決方案,方案及實施步驟有效,具有針對性、可行性、創新性。

案例文本格式要求

(一)每支參賽隊伍提交的案例分析報告以Word文檔(.doc或.docx格式)形式提交。

(二)對Word文檔的具體要求如下:

1.通過簡要標題(加黑)突出文章重點,一級標題前后空一行間距,二級及以下標題可不空行;

2.圖片和表格的標識請用“圖一、圖二……”和“表一、表二……”按順序排列;

3.使用 Word 2003 及以上版本,A4 紙,頁邊距上/下 2.54cm,左/右 3.17cm,單倍行距,段前段后均設置為“0行/磅”;

4.中英文標題請用小四號字體,其余正文(包括圖標標識、參考文獻等)均采用五號字體;所有中文均采用宋體,英文均采用 Times New Roman或Calibri;

5.文章標題、作者、圖表標識均居中,正文段落的首行需縮進兩個字符,圖片標識置于圖片下方,表格標識置于表格上方,加入圖表時需與正文內容上下各空一行;

6.腳注與尾注:文中所有注釋尾注符號統一用“①,②,③……”;

7.參考文獻先列中文文獻,再列英文文獻;

8.案例正文部分(除概述和附錄以外的所有內容)采用單一行距,頁數不限,圖表可置于正文之后的附錄中,附錄字數不限。

(三)文檔中除封面由組委會統一提供隊伍信息表以外,不要在頁眉頁腳等部位出現學校及隊伍的名稱及Logo等標識。

(四)案例作品需提交電子版和紙質版。

七、比賽進程

? 報名階段

參賽隊伍于2012年11月13日前將項目申報表、團隊情況登記表和團隊成員基本情況表(電子版)發送至大賽組委會郵箱。

? 初賽——商業策劃報告撰寫

注:初賽作品規范及要求詳見“六、作品要求”。

大賽組委會將直接與入圍省級決賽的參賽隊伍隊長電話聯系,并說明決賽日程及細則;對于未入圍決賽的參賽隊,組委會將以電子郵件形式通知。

決賽—最終案例策劃比賽展示+現場答辯+決賽商業案例分析

在決賽第二輪,各隊伍將對評審委員會提供的案例進行深入、全面的剖析,并于現場進行案例分析陳述以及評委答辯。

決賽評定:決賽評委會將對參賽選手第一輪的商業策劃報告和第二輪的商業案例分析報告水平及現場表現進行全面考核并打分,

各隊伍依據決賽現場得分情況決定最終獲獎名次。

九、獎項設計:

1. 校級、省級、國家級各設一等獎、二等獎、三等獎、優勝獎若干。

2. 冠軍團隊有機會優先獲得組委會推薦進入優秀企業實習、工作。

注:所有獲獎隊伍的獎狀和證書將在年度頒獎典禮上予以頒發

十、大賽公約

請參賽隊伍認真閱讀本公約,您報名參加第二屆“Legend Star”商業挑戰賽,即表示您同意遵守以下大賽公約,在比賽過程中任何違反本公約行為組委會有權取消其參賽資格并通報批評。

(一)參賽隊伍和參賽隊員在參賽期間不得將該參賽作品參加其他比賽或發表于其他媒體;

(二)參賽團隊的所有成員對參賽作品負責,如不具備所有權,因剽竊、抄襲他人作品而引起的一切后果及責任由參賽團隊的成員自行承擔,大賽組委會不承擔任何責任;(大學生秋游燒烤活動策劃書)

(三)大賽組委會對所有稿件擁有非商業目的的新聞報道權及集結出版權;

(四)參賽者一經提交作品參賽即代表完全接受大賽活動所有條款;

(五)大賽組委會對本活動擁有最終解釋權。

篇7

一、主題:驕傲中國,喜迎奧運一個請假

二、時間:8月2日(星期六) 8月3日(星期日)

三、地點:福州市康城百貨

四、主辦:歐尚坊個人護理用品專賣店 福州市康城百貨 聯合舉辦

五、協辦:福州市康城百貨內有意參加促銷活動的其它商戶,廠家。

六、營銷模式:聯合營銷,異業聯盟,共創共贏

七、目的:吸引人流,豐富廣場活動,讓利促銷,促進銷售,共創共贏,提升康城百貨及歐

尚坊等其它商戶在當地的知名度。

八、促銷思路:提前制作宣傳單張,在商圈范圍內發放,或夾報發放,讓顧客知曉活動,營

造活動氣氛,提前造勢,通過大型文藝活動吸引顧客,宣傳企業產品與品牌,在路演

現場組織促銷臺,提前組織大力度促銷活動與促銷產品,讓利顧客,提供一場賞心悅

目的文化大餐與讓利優惠大餐,營造清涼夏日。

九、合作方式:

康城百貨:提供場地、電源、其它相關事物協調,協助舞臺的搭建、相關氣氛營造宣傳物料的安全維護(如拱門、燈籠柱、看板等),現場秩序維持、其它商戶的溝通洽談,邀請更多的商戶參加活動。

歐尚坊:組織活動策劃、執行,搭建舞臺、邀請文藝演員

其它商戶:提供場外促銷活動,分攤小部分廣告費用,主動配合活動安排,每商戶提供500元/店/2天

十、會員區促銷活動:

1)、購買88元免費辦理會員卡一張,送20元購物券

活動期內在店內,或活動現場購歐尚坊產品滿88元可免費辦理會員卡一張,并返20元購物券一張,每人限送一張。

2)、會員來就送

為慶祝歐尚坊福州1周年店慶,憑會員卡,可到歐尚坊店免費領取價值30元禮品一份(生日蛋糕一份,20元購物券一張)老會員介紹新會員可以免費辦理會員卡一張,新老會員均可贈送價值24元面貼2張,數量有限,送完即止。

總部提供:面貼400張

3)、會員買就送

A會員一次性購物滿598元,送價值380元咖啡壺一個, 限3名(先到先得,購買特價商品除外)

B會員一次性購物滿398元,送價值280元真絲睡衣一套 限5名(先到先得,特價商品除外)

C會員一次性購物滿120元,送價值59元(D-0218)香薰舒壓足部磨砂膏200G一支,(限50支)

D會員一次性購物滿60元, 送價值36元HE姜活化美手霜一支(限200名) 十一.促銷活動:

1),周年慶,來就送

內容:活動期內凡親臨活動現場,或店內均可增送精美禮品一份,每人限送一份,限前300名,每天數量有限,送完即止:送試用裝2-3包,試用裝可以通過店員或演員在臺上發放。 贈品:提供價值12元/片的面貼100片

提供HE百花峰蜜柔滑護發蜜試用裝 600包

成本費用:

2)周年慶,滿就返,返再送

時間:預計(做10天左右)

內容:為慶1周年店慶,感謝廣大顧客長期以來對歐尚坊護理店的支持,隆重推出滿就返優惠活動:

A購物滿80元, 返20元購物券, 送價值18元橙花保濕水35ML(H-0018) B購物滿160元, 返40元購物券, 送價值36元HE姜活化美手霜80G一支(H-0054) C購物滿 220元, 返80元購物券, 送價值59元香薰舒壓足部磨砂膏200G(D-0218)一支

D購物滿 300元, 返120元購物券 送售價在68元蘆薈 隔離霜一支 E購物滿 380元, 返160元購物券, 送售價在83元玫瑰泡泡浴500ML一支(H-0218) 操作:(1)、購物券需每次購物滿60元以上才能使用1張,120元以上2張 ,以此類推,最多不超5張。

(2)、顧客憑售銷小票可享受優惠活動,(A|、B、|)每一項公司增送100份。(C、

D、E)送50份

3)周年慶,買就獎

時間:(只做2天)

內容:凡一次性購物滿48元以上可以參加抽獎活動,96元以上2次,以此類推,最多不超5次

均有機會中獎,獎品多多,機會多多,千萬別錯過。

一等獎:冰箱(4升)一臺 1名

二等獎:名貴餐具一套 3名

三等獎:價值78元HE美白防曬修飾乳60ml 50個

四等獎:價值59元香薰舒壓足部磨砂膏200G(D-0218)一支 100支

紀念獎:送(乳木果護卷彈簧素)試用裝一瓶,奧運臉貼一張, 1000包 操作:準備200張小紙條,分別在上面寫上一等獎1個,二等獎5個,三等獎20個,四等獎100個,其它的就是紀念獎,第一天不要放入一等獎,二等獎只放3個,其它的全部放入,第二天所有獎項全部放入,第二天再補充一些四等獎項放進去。采用彩紙,在紙上寫上獎項,顧客抽出后打開紙就可以看到相應的獎項。

準備一個透明的抽獎箱或罐,要求體積要較大,如果沒有的話,就做一個抽獎箱,便于長期使用,或到康城百貨借用一個,在外面貼上一個獎字,本活動由專人負責,并與獎品陳列在一處,讓顧客能看到活動內容,或放在舞臺上,顧客購物后邀請上臺參加抽獎,抽完獎后,主持人進行現場采訪。

4)、趣味夾球,夾送好禮

趣味夾球,夾送好禮(適用廣場活動)

在2分鐘內在2張桌子上各放一個小筐,里面有1個乒乓球的小筐放在1張桌子,一個為空的放在另一張桌子上(距離5-8米,),用筷子從有球的筐里向空的筐里夾球,球放到筐里后再去夾其它的球,途中球如果掉到地上需要撿起球回到起點重新夾球,2分鐘夾球滿20個以上送禮品一份,筷子要選擇那種特別長的。(提前作實驗,讓參加的顧客基本上都能得到獎品)

5)大型歌舞表演晚會

為了吸引人流,白天星期六以趣味活動為主,現場播放音樂,并由主持人組織店員跳企業舞蹈,下午安排文藝活動,安排星期六、星期日下午各一場文藝活動,在活動現場,在舞臺旁邊要擺上最少4個促銷帳篷臺,并主動邀請顧客免費試用,分別設為會員專區、抽獎區、趣味活動區、今夏暢銷區,每個促銷區都要展示陳列計劃好的商品,每個促銷區安排好2名工作人員。

活動時間:

8月2日(星期六)下午 15:30---18:30 晚上:19:30---21:00(即興活動,主要以抽獎活動為主)

8月3日(星期日)下午 15:30---18:30 晚上:19:30---21:00(即興活動,主要以抽獎活動為主)

6).DM促銷

規格:16開 5000份

內容:

1P:促銷活動:會員促銷內容、抽獎活動內容,大型歌舞活動內容,滿就返,返再送 2P:特價商品:下列特價商品:(建議由門店選擇提供,計劃在8-10個商品,商品價格要有吸引力,)

支持:費用及設計由總部支持

7)、氣氛宣傳類:

店內氣氛:

(1)、門口懸掛活動條幅,制作大型海報,宣傳本次活動的所有內容。

(2)、條幅內容:熱烈慶祝歐尚坊福州店成立1周年,大型促銷真情反饋!

(3)、海報:需要制作:4張,活動現場2張,店內2張;分別放于店門口,最好能放置花

藍2個,突出喜慶。

(4)、店內懸掛汽球,渲染氣氛,

(5)、店內的獎品與特價產品需要展示在入口,外店外,讓顧客一看就知,引起顧客注意。 廣場氣氛:

(1)、舞臺背景設計,舞臺的裝飾,在舞臺周圍需要安裝看板,或X展架,提前播放音樂。

(2)、帳篷、促銷臺的擺放地點安排,獎品、商品陳列,活動現場海報書寫。

大型商場活動策劃方案

將迎來XX年感恩節,也將迎來本商城第四個感恩日。四年來,本商城心懷感恩,一直以最真誠的活動回報廣大顧客。值此感恩節到來之際,本商城將進一步加大活動力度,送上7天大感恩精彩促銷活動,以此感謝沈城市民對本商城的支持和鼓勵,并為廣大顧客準備了精美的感恩卡等禮品,為父親、母親、妻子、丈夫、孩子、朋友等獻上一份感恩的心!

活動時間:11月17日-11月23日

營業時間:

11月17日,早6:0021:00

11月18日22日,9:3021:00

11月23日,9:3024:00

活動主題:11月23日,全球感恩節,本商城感恩日

4年情,7天大感恩,7天感恩日,7天感恩價,7天感恩禮

活動一:1000萬卡,感恩大放送,3人即有1人中感恩卡

11月17日-23日期間,本商城準備了價值1000萬元的感恩大禮感恩卡,凡顧客在本商城現金累計購物滿300元,部分商品滿500元,大家電、電腦、手機、黃金、鉑金等商品滿1000元(餐飲、娛樂、明示商品及特殊部位除外),即可抽取刮刮卡一張,可中得100元的感恩卡一張或精美感恩禮一份(四季彩骨質瓷螺口杯或餐飲娛樂卡任選其一),百分百中獎。滿300參加活動的商品與滿500參加活動和滿1000參加活動的商品,不相互累計贈卡。

刮刮卡發放地點:家居生活館、棉毛商場、羽絨世界、運動休閑廣場、服飾旗艦廣場、現代廣場

感恩卡六大優勢,無法阻擋

時效性可長期使用,不受活動時間限制;

更經濟每分錢都能有效利用,余額不浪費;

一卡通吃喝玩購一卡通行,真正的全場通用,使用無障礙;

真實惠能積分,可循環參加促銷活動;

好便捷面值多樣,任您選擇,攜帶方便、安全;

走四方百貨集團麾下連鎖商場均可使用;

活動二:7天大感恩,全場名品5折起

活動期間各大樓層紛紛推出名品打折讓利活動,同時為顧客獻上感恩大禮:

家居生活館:多樣屋送好禮,全場8折,三重感恩禮,超級大放送;

樂扣樂扣全場7.5折;凌豐全場8折。

時尚流行館:皮具商場七大品牌限時七天,全場5-6折;

伊人明星會(蘭蔻、碧歐泉、伊莉莎白、雅頓等國際護膚品及cd等知名香水)持明星會會員卡可享受7-9.5折優惠,明星會會員卡有積分的顧客免費送30元小香水一瓶;化妝商場玉蘭油、歐珀萊、歐萊雅等品牌及名表商場購物送好禮。

棉毛商場:順時針品牌十年大感恩,買內衣,中鉆戒購物單張小票滿100元即得刮刮卡1張,有幸獲得價值4999元品牌白金鉆戒,感恩7天每天1枚。

鞋城:百麗5折;森達5-5.5折;百思圖6折;接吻貓6折;哈森5折;

路伴秋冬新款7.5折,再送感恩大禮,限時7折;

兒童天地:玩具城全場7-8折;兒童棉靴棉鞋大感恩4-7.5折

抱被、睡袋感恩大展銷5-7折;孕裝感恩大行動,孕服全場7.5折

羽絨世界:雅鹿/自由自在品牌感恩熱賣周

11月18日-19日,06冬季新款全場5.5折,06反季新款全場6.5折

11月17日、20日23日,06冬季新款全場6.8折,06反季新款全場7.5折

活動期間購買雅鹿、自由自在羽絨服,贈送陳坤cd光盤一張;

其他各大品牌6.8 8折;

大型商場活動策劃方案范本

1.選擇合適的賣場。

(1)店方必須有較強烈的合作意愿,愿意配合廠方促銷、備貨、陳列、讓利、宣傳、定價等;

(2)人流量大。形象好,地理位置好;

(3)劉超市定位及其商圈的顧客群,與促銷產品的定位、目標消費群一致。

2.制定有誘因的活動政策。

(1)師出有名。以節慶賀禮、新品上市之名打消變相降價促銷的負面影響;

(2)盡量不做同產品搭贈(如買二送一),避免降價拋貨之嫌,否則結果可能打不到目標消費者,反而打中了貪便宜低收入的消費群。

(3)可用成熟品牌推廣帶動新品牌捆綁銷售。但要注意兩者檔次,定位必須在同一層次上(如果老品牌已面臨種種品牌危機、形象陳舊則不可取)。如可口可樂公司的副品牌雪碧在二三級城市很受歡迎,而醒目是該公司推出的又一新品牌。定位也是在二三級市場。醒目上市與雪碧捆綁銷售,在二三級市場取得了良好效果;

(4)注意與重點超市聯合促銷。既促銷產品,又增進客情。如買本公司產品XX元。贈該超市購物券一張;買該超市商品XX元,贈本公司產品一份。

(5)面對消費者的促銷政策坎級不宜太高,而且要提供多種選擇。

3.選擇合適的產品品項和廣宣品、禮品。

(1)廣宣品設計原則

①廣宣品風格應與目標消費群心理特點一致。如運動飲料宣傳品基調--與體育賽事結盟、活力、迅速補充體力;中低價食品宣傳方向--更實惠、更大克重、更營養;兒童用品宣傳風格--產品好吃/好用、贈品好玩、卡通化的訴求方式。

②POP上促銷價與原價同時標出,以示區別;盡可能減少文字,使消費者在3秒鐘之內能看完全文,清楚知道促銷內容。

③師出有名。冠以新品上市、節慶賀禮等藉口。

④寫清楚限制條件。如限購5包/人、周末促銷、限量銷售、售完為止、xx號之前有效等。

(2)贈品選擇原則

①盡可能是實惠而新穎的常見用品(太生僻的贈品,消費者不知道用途或用途太窄,難以接受)。

②高形象。低價位。如掛表、圍裙、T恤、計算器等。

③最好有宣傳意義。如圍裙、丁恤、口杯。

④與目標消費群的,肝理特點及品牌定位相符。如運動飲料贈奧運小紀念品、中低價方便面贈味精、某知名飲料贈變形摩絲、透明鑰匙包等。

4.根據活動規模確定促銷人員數量、產品儲備數量及物料需求。

促銷方案的制訂必須包含效果預估和費用預估兩方面內容:效果預估--根據所選超市的歷史銷量,綜合考慮促銷政策對產品流速帶來的影響作出促銷期間銷量的預估;費用預估--根據銷量預估配備相應的物料(廣宣品、禮品)并根據所選超市的規模和促銷期長短、預估銷量,準備相應的促銷人員預算。

5.規定業代回訪頻率,維護活動效果。

如果促銷期大于1天,那么及時補貨、陳列、保證場內貨品充足、陳列整齊標準就成了很容易疏忽、也很容易出問題的工作。

所以有必要在促銷方案中將產品的備貨、陳列、廣冒品布置落實到具體人身上(促銷小姐、理貨員、業務員)。規定責任人保持對促銷商場的高頻回訪率.完成接單、上貨、陳列工作以保證促銷效果。

6.各項人員、物料準備工作有完成排期表。

以上各項工作落實后,接下來就進入了實質性的準備工作,為避免某項工作出現疏漏而影響整體進程,需將準備工作細分責任,落實到人,規定完成時間。

例:某乳品企業計劃于10月1曰-7日在星光超市做買乳品贈禮品的促銷活動,活動方案已制訂審批通過,并設有專項促銷活動組,包括項目經理1名、活動組人員2名、促銷主管1名(為突出此次促銷活動的效果,禮品、廣宣品專案單獨訂購制作)。

7.每一個執行人都有明確的崗位職責、培訓手冊,有專項檢核督辦、獎罰規定。

促銷活動期越長,越容易在促銷過程中出現某一環節的失控,如:活動某一天斷貨、斷禮品、禮品丟失;促銷員遲到、竄崗,新補充的促銷員未經培訓和很好的事前溝通。對促銷政策不清楚:忘了帶廣宣品、廣宣品布置混亂、理貨無人具體負責;促銷期出現意外事件卻不知應由誰具體負責處理或聯系不到該負責人

以上種種現象,不僅會影響促銷效果,而且會給店方帶來混亂,引起客訴甚至終止合作。良好的計劃和責任落實可以避免現場失控的局面。參與促銷的所有人員。每個人都應該拿到自己的崗位職責說明,對自己所扮演的角色、在活動期間的工作,做到細分到每天、每小時甚至每句話的培訓,明白自己擔負的具體責任、活動期內每天的細分工作流程以及要填報的信息表單、相應的獎罰方法。各司其職才能保證整個活動如期順利展開。

8.各崗位、各工作環節之間,建立必要的、簡潔的管理表單。暢通檢核、督辦、復命渠道,增加預警危機處理功能。

管理制度:(1)業務代表回訪要來及工作日報表--填表人:業代:內容:回訪時間,檢查備貨陳列情況記錄,跟進工作記錄,需支援問題;匯報人:項目經理/銷售經理。

(2)促銷員工作日報表--填表人:促銷員;內容:各人當日贈品領用、消耗、退回情況,當天促銷業績,競品流量反饋,其他異常信息;匯報人:促銷現場負責人(如促銷主管)。

(3)促銷日報表--填表人:促銷現場負責人(如促銷主管);內容:當日整體促銷業績,促銷人員考勤評分,贈品領用、消耗、退回數量,競品信息反饋,其他異常信息;匯報人:項目經理。

篇8

【籃球比賽活動策劃一】

一、活動目的

為了豐富同學們的課余生活,進一步推動體育活動開展,帶動體育活動的風氣,增強各系部和各班級凝聚力,加強新老生之間的交流,也給同學們展示自我的舞臺,湖北生態工程職業技術學院定于在20xx年10月23日展開學院 迎新杯 籃球賽,旨在增強各班凝聚力,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。

二、活動時間、地點

20xx年6月17日開賽,周一至周五每天下午2:00 5:30 后山籃球場

三、主辦單位

湖北xxxx職業技術學院學工處

四、參賽方式:

1、以專業為單位,參賽隊伍隊員最少5人,最多10人包括隊長,不含教練。

2、每個專業須報1名裁判員。

3、在截止日期前,各班直接把名單發到學生會。

五、報名截止時間:6月15日中午12點20分

六、比賽方式:

1、參賽選手必須為各專業本專業學生(不能外援)。

2、 全場比賽采用單循環比賽方式,勝利者計分,最后確定勝利。

七、比賽安排:

1、各院代表于6月16日中午12:20到9201進行抽簽分組。

2、設2名裁判員、2名記分員(記分員由參賽雙方各派一名)。

3、除以下特殊規則外,比賽均按照最正式籃球競賽規則執行。

(1) 時間:本次比賽采用男子4 15分鐘的比賽模式,第一和第二節、第三和第四節中間的休息時間為2分鐘,半場的休息時間為5分鐘。

(2)計時:罰球、換人、場外暫停停表,在第四節最后1分鐘停表。其他均不停表。(裁判要求停表的情況除外)

(3)球權:本次比賽僅第一節跳球。在比賽過程中是采取球權輪替制。

(4)加時賽:4節比賽結束后若仍未分勝負,進入一次或多次的五分鐘 延長賽,接續第四節進攻的籃框,中間有兩分鐘休息時間。

(5)暫停:每隊一、二節時總共可以請求兩次暫停;三、四節時總共可 以請求兩次暫停。

(6)犯規:球員犯規滿5次必須離場,該隊換上一名替補球員上場。全隊每節滿5次犯規進入加罰狀態。

八、比賽紀律:

1、 比賽中不得有非正規動作出現,比賽遵循友誼第一,比賽第二的原則。

2、運動員必須在比賽開始前20分鐘簽到。如有一方隊伍在比賽時間到后遲到15分鐘將以棄權論處。

3、裁判必須在比賽開始前30分鐘前簽到。

4、在比賽中嚴格遵守比賽規程,尊重裁判,服從裁判判決,尊重對手。

九、如有特殊原因比賽將進行時間調整,會另行通知。

十、注意

1。安全問題:籃球是一項高強度、搞對抗的體育運動賽事,是以安全第一,活動中盡量制止發生不論什么事故,若發鬧事故,立刻抬至醫務室;

2、友誼第一,角逐第二,角逐中杜絕打架等事故!一朝出現,黌舍將嚴肅處理;

3、賽程要是因天氣或其他原因兒導致角逐無法按計劃進行,外聯部會及時作出相應的方法通知角逐步隊,如未通知,角逐正常進行。

【籃球比賽活動策劃二】

1、目的

為了構建健康、文明的企業文化氛圍,豐富員工的業余生活,提高員工的全面素質,增進公司各部門間友誼,促進和諧的企業文化,同時提高共同競爭和相互合作的團隊精神,促進和諧的管理氣氛,特舉辦此次籃球比賽。

2、口號

團結、奮進、拼搏、進取。

3、宗旨

勇于挑戰、友誼第一、展現活力、追求夢想。

4、參賽隊伍

共計有6支隊伍參加:分別是制造一廠代表隊、制造二廠代表隊、制造三廠代表隊、制造四廠代表隊、制造五廠代表隊、機關代表隊

5、比賽形式

5。1 每場上場5名球員,每隊有5名替補,總計10名球員。比賽中可以換人,換人次數不限,但必須經過當值主裁判允許方可上場。

5。2 比賽分上下半場,各20分鐘,中場休息10分鐘,加時賽為5分鐘。每隊上下半場各有2次暫停機會,每次暫停時間為1分鐘。

5。3 參賽隊6支,分成a、b兩個小組,每個小組3支球隊,進行小組內單循環賽,每隊進行2場比賽,戰績最好的前兩名出線。若兩隊戰績相同則根據兩隊相互間的比賽結果,勝者出線;若出現兩隊以上戰績相同,且形成循環套,則根據每隊相互之間比賽的凈勝分。

5。4 淘汰賽階段,由a1對陣b2,a2對陣b1,勝利的一方進入決賽,失利的一方進入三四名決賽。比賽決出一二三名,頒發獎杯或獎金。賽事的跨度為10個比賽日(共10場比賽)。

5。5 一名參賽隊員犯規滿6次(侵人犯規加技術犯規)或2次技術犯規則被罰下場,技術犯規實行一罰一擲。

5。6 比賽中所有隊員不得辱罵毆打裁判、對方參賽隊員及工作人員,一經發現,其所在球隊將被取消參賽資格。

5。7 比賽用服裝要求為正規籃球比賽服,各代表隊自行負責,注意顏色區分。

6、比賽賽程及人員安排

6。1賽程安排

5月10日舉行籃球賽開幕式,揭幕戰18:30~19:30舉行;5月11~13日18:00~19:00共進行3場小組賽;5月16、17日18:00~19:00進行最后2場小組賽;5月18、19日18:00~19:00進行2場淘汰賽;5月20日18:00~19:00進行三四決賽;5月21日17:00~18:00進行冠軍爭奪戰,然后舉行閉幕式,18:30~19:30舉行公司領導(具體人員由團委組織部落實)與各部室明星聯隊的友誼賽。因天氣原因無法比賽的提前通知并延后舉行比賽。

6。2人員安排

每場比賽裁判2個(主裁1個,邊裁1個),計時員、記錄員各一個,翻分員兩名(每隊1名),每支參賽隊伍教練及領隊各1名,每場比賽必須有一個團委管理人員在場(開會決定),裁判員也需開會確定。

7、比賽地點

公司籃球場

8、賽前準備工作:

a。 賽前通知各參賽隊和裁判員準時參賽。

b。 團委宣傳部和各部室宣傳部共同負責賽前宣傳。

c。 籃球協會負責布置場地,并維持現場秩序。

d。 籃球協會組織好隊員提前進入賽場。

9、現場規則:

a。 禁止在賽場上打架斗毆。

b。 禁止用不文明的言語辱罵裁判及參賽球員。

c。 裁判員必須公正嚴明,參賽球員無條件服從裁判員。

d。 安排人員負責計時翻分和記錄比賽數據。

10、比賽規則

10。1 比賽的開始:比賽開始10分鐘前,各隊隊員需要在記錄臺進行簽到。

10。2 比賽的結束:比賽在計時員發出比賽結束終了信號時由主裁宣布結束。

11、評比與獎勵:

全部比賽結束后,根據比賽勝負成績確定前三名。

12、比賽預算:

a運動員及裁判飲用水。

紙杯

c宣傳橫幅及其他宣傳工具費用

篇9

全市羽毛球比賽策劃方案

一、活動背景:

隨著全民健身運動的廣泛普及,學生的體育鍛煉熱潮迅速升溫,為創造健康、輕松、愉快的交流互動平臺,推動校園羽毛球運動的發展和激發大一新生的興趣。提供羽毛球愛好者一個競技平臺,旨在娛樂第一競技第二的宗旨,特此舉辦一年一度的“新生杯”羽毛球賽。

二、活動意義(目的或目標):

1、激發全校同學的羽毛球熱情

2、推動校園羽毛球運動的發展

3、加深羽毛球愛好者之間的友誼

4、豐富大學生活

三、活動時間:201x年10月08日

四、活動地點:常州大學體育館

五、主辦單位:常州大學社團聯合會

承辦單位:常州大學羽毛球協會

六、參賽對象:大一新會員及所有大一新生

七、活動內容

(一)活動前期準備

1、活動宣傳:社聯制作海報張貼于公告欄

2、場地借用:向常州大學體育部或后勤部借用

3、選拔運動員~裁判人員

選拔運動員:

報名,全校大一新生均可報名,會員免費,非會員報名費5元

報名時間地點:09月27日--29日晚6:00--7:00大學生活動中心地下室118

短信報名:______姓名+參賽項目

分組抽簽:比賽前對報名選手進行隨機分組抽簽

裁判員有裁判部負責,有“省運會金牌裁判隊”裁判

4、運動器材的準備

羽協僅提供羽毛球,球拍有參賽選手自備

(二)比賽規則)

采用最新國際比賽規則

(三)活動流程

比賽項目:男單,女單,混雙,男雙,女雙

1、比賽流程:本次比賽采用分組晉級模式,組內選手循環比賽,兩兩之間進行一局比賽,每局11球,勝者記3分,負者1分。積分相同凈勝球多者排名靠前。每組取前兩名進入決賽。

進入決賽選手重新抽簽。決賽每局21球,三局兩勝,采用淘汰賽。直到決出名次

2、頒獎:所有比賽結束后為獲獎者頒發獎品。獎狀在比賽后一周補發

八、活動物資

(一)人力資源

裁判部負責裁判工作;技術部負責場務以及賽程的安排;骨干成員負責維持秩序,協調相關事項,統領大局

(二)物力資源

社聯的制作海報宣傳;裁判計分表、賽程安排表、積分表(羽協負責打印);比賽用球十二筒

九、經費預算

場地費用=報名人數_2元進場費,約70人參加70_2=140元(具體場地待定)

羽毛球:35_12桶420元獎品費用90(包括獎狀)

預計非會員參賽15人15_5=75元

總計經費:575元

十、具體組織安排:

裁判部:負責裁判工作,做到正確裁判,不誤判、錯判

技術部:負責場務及賽程安排

骨干:負責協調相關資源,保持賽事井然有序

秘書部:負責記錄比分、積分、名次

全市羽毛球比賽策劃方案

活動目的:

為響應大學生社團文化節的號召,為學院發掘羽毛球人才。同時也為全面貫徹教育方針,豐富同學們的業余文化生活,培養同學們頑強奮斗、勇于拼搏的優良品質。并推動我院羽毛球運動的發展。特舉辦首次“黃科杯”羽毛球比賽,具體規程如下:

參加對象:

黃岡科技職業學院飛揚羽毛球社新成員及本院學生

活動安排:

報名時間:_-12-------_-12

活動地點:搏擊館內

比賽項目:男單、女單

比賽中執行國際最新的羽毛球規則,另加補充如下:

(1)若比賽無故棄權或有辱罵裁判等行為者,取消比賽資格;

(2)采用單淘汰制進行預賽;

(3)每場比賽采用3局2勝制,男子每局21球決勝,女子每局21球;

(4)比賽前10分鐘到場,遲到5分鐘視為棄權,對手直接晉級,時間以裁判時間為準。;

(5)本次比賽比分在20平時,允許加分,加到30分,而只有一次機會;

(6)擲硬幣:每場比賽開始之前,參賽雙方首先要在裁判員的主持下,由裁判員拋硬幣確定勝者。勝者具有挑選發球權或挑選場地的優先權。贏方選剩的那項權利歸輸方所有。

(7)合理發球:球員必須站在本主發球區向位于自己相對應的斜對角一端的發球區發球。球體須經球網的上方飛過,落入對方場地的發球區域內才有效。

(8)為了保持比賽公開、公正的原則,比賽裁判全部由本協會提供安排;

單打:

1.發球員的發球次數為雙數時,雙方運動員均應在各自的右發球區發球。

2.發球員的發球次數為單數時,雙方運動員均應在各自的左發球區發球。

3.發球員和接發球員應交替對擊直至“違例”或“死球”。

宣傳計劃:

本次比賽的宣傳:制作一展板,輔以一條橫幅、學院廣播臺宣傳;

獎品設置:

比賽取前三名頒發獎品及證書;

獎品待定:

經費預算

比賽表格及費用15元

比賽用水費用20元

比賽用球費用60元

比賽器材:球網6/28=148元

球架

球拍60/4=240元

彩色膠帶:30元

總計:

院團委、飛揚羽毛球社

策劃書、負責人:樂庸順

聯系電話:

_年x月x日

全市羽毛球比賽策劃方案

一、活動主題:

湘潭大學第十屆“湘大杯”羽毛球賽是在共青團湘潭大學委員會,湘潭大學體育部的指導下,舉辦的一次針對湘潭大學各個院系羽毛球愛好者的大型羽毛球團體比賽。本次羽毛球比賽提倡全民健身,開展豐富多彩的體育活動,培養同學們頑強奮斗、勇于拼搏的優良品質。

二、活動目的:

為全面貫徹教育方針,豐富同學們的業余文化生活,培養同學們頑強奮斗、勇于拼搏的優良品質;推動羽毛球運動的普及和發展;倡導強身健體的運動理念,通過活動的開展來豐富學生的校園生活.促進校園文化建設,加強各院之間的交流與合作。

三、活動對象

湘潭大學各院系在校學生

四、活動時間_年11月

五、活動地點

湘潭大學羽毛球館(新體育館)

六、參賽隊伍

法學院、哲學與歷史文化學院、公共管理學院、旅游管理學院、商學院、文學與新聞學院、外國語學院、藝術學院數學與計算科學學院、材料與光電物理學院、化學學院、化工學院、環境與輕工學院、機械工程學院、計算機與通信工程學院、土木工程與力學學院、能源工程學院、國際交流學院、信息工程學院、興湘學院、職業技術學院。

七、大賽組委會指導老師:王卓

策劃:林榮吉、李科誼聯絡:劉舜、鄧富鴻器材:陳照華裁判:楊苗、易放財務:佘佩佩場控:姚明開幕式:莫煒靜后勤:李紅麗。

八、具體流程

1、活動策劃與申報:

(1)會長與團支書擬寫策劃書,并將策劃書交與指導老師審核;(2)將策劃書與活動申報表一同交到社聯辦公室及團委審批。

2、活動通知:

(1)聯絡組負責人把活動通知發信息給各個院系體育部部長及院系羽毛球隊隊長,組建院系代表隊,設計院系代表隊隊服,設計院系宣傳海報;(2)聯絡員負責邀請(邀請函)嘉賓、主持人、各新聞媒體。

3、前期宣傳工作:

(1)海報宣傳:3張海報,將本次大賽相關特色等進行宣傳;及各個院系的特色宣傳海報;

(2)橫幅宣傳:1條(10m,懸掛于體育館);(3)寫真宣傳:1幅(貼于體育館羽毛球場內);

(4)網站宣傳:與湘大社團網,湘潭大學體育網,三翼等校園網絡合作,對我們的活動進行多方面的報道,提高活動影響力;

(5)微博宣傳:通過協會的官方微博,實時報道我們的活動進程;

(6)擺點宣傳:在南苑,北苑,金翰林等地進行擺點宣傳。通過往年羽毛球大賽照片的展示和派發宣傳單對大賽進行宣傳。

4、前期準備工作:

(1)賽前,器材組準備好各種比賽需要器材(計分板,鉛筆,積分表,計分表,話筒,引導牌);

(2)督促各個院系代表隊加緊訓練,以提高比賽水平;

(3)通知各院學生會體育部及院系代表隊參加會議以及動員大會,重申比賽規則,然后進行抽簽分組及賽程安排;

(4)進行羽毛球裁判培訓,保證比賽期間有足夠的符合技術要求的裁判;(5)技術部制定比賽賽程,比賽場地及分組方案。

5、開幕式流程:

(1)主持人介紹宣布運動員進場(2)介紹嘉賓(3)老師致詞(4)運動員宣誓(5)裁判員宣誓

6、賽時安排:

(1)首先進行好場地布置,并確保所有比賽物品準備齊全;(2)裁判長用廣播報告各個參賽隊伍的比賽場次,裁判并到相應場次待命;

(3)場控人員安排人員收接計分表,并及時把結果寫到積分榜;(4)每天比賽結束,需要將下一階段的比賽安排通知各個領隊和隊長。

7、閉幕式:

(1)主持人宣講比賽結果。(2)頒獎儀式(3)閉幕詞

8、活動報道:比賽過程中將邀請各新聞媒體到現場報道及攝影,賽后將比賽中新聞稿,圖片發送至湘潭大學及周圍各大新聞媒體。

9、賽后宣傳:將活動照片,活動報道整理,擺點進行后期宣傳。

九、活動方式

1、此次活動采用以院為單位方式參加。

2、比賽共設有五個項目,分別為:男子單打、女子單打、男子雙打、女子雙打、混合雙打。

3、參賽選手由各院系選拔,代表各院系所在的院系參加比賽,每院均可報名五項。每項限報一組,每人不得兼報2項。

4、比賽實行小組賽五個項目每個項目為一組,比賽實行三局兩勝淘汰制。

5、比賽賽制:小組循環,晉級八強后單淘汰制。

6、小組分組由各個院系領隊代表。

7、最后五項積分相加評出團體總冠軍、亞軍、季軍,并根據各院表現,精神風貌及比賽組織情況評出風貌獎,組織獎,分別進行獎勵。

十、后勤事宜

1、后勤工作有湘潭大學羽毛球協會組織部負責,包括人員調配、采購用品等。

篇10

題:迎接某某家具城五周年慶典活動策劃案,

日期:××年月日

針對此次某某家具城五周年慶典活動,永高公司特起草以下策劃方案,供家具城參考使用。慶典的主題訂為京腔、京韻、金秋情首屆金五星家具城秧歌隊、京劇票友聯誼賽。

年月日是金五星家具城成立五周年的日子,此前的老年模特大賽已經將家具城的文化、喜慶氛圍推向了。為此,慶典的舉行必將達到頂峰,正是出于這樣的考慮,家具城在模特大賽后就要著手準備京城秧歌隊與京劇票友的參賽事宜:

一、慶典活動前期安排:

⒈老年模特大賽后,家具城共有三周的時間進行慶典前的預賽。具體時間安排:()、月日星期六,舉行秧歌隊第一場預賽;

()、月日星期日,舉行京戲票友第一場預賽;

()、月日星期六,舉行秧歌隊第二場預賽;

()、月日星期日,舉行京戲票友第二場預賽;

()、月日星期六,舉行秧歌隊第三場預賽;

()、月日星期日,舉行京戲票友第三場預賽。

秧歌隊要依情況安排參賽隊的編排,所以在日前就要對這一個月的參賽隊有一個大致的掌握,然后進行統籌的安排。京劇票友的預賽同樣根據報名情況進行編排,當然也可按行當:即生、旦、凈……或按劇情:即一出戲不同的票友分別唱進行編排。所以針對以上情況,月底及十一期間就要開始進行報名活動或兩行愛好者之間互相通知,以保證活動的照常舉行。

⒉月日開始分組預賽,一直到月日止,預賽期間邀評委進行評審,評出當天的冠軍隊和冠軍票友,以便參加月⒎日的總決賽及頒獎典禮。總決賽時間安排:

()、月日進行秧歌隊決賽;

()、月日進行京劇票友決賽。

⒊參加決賽的秧歌隊和票友,在人數的選訂上:首先依據報名情況,其次根據現場表現進行圈定。一般情況下,除了當日總冠軍外,還可依據人數設立一些靈活機動的現場獎,如:秧歌賽可設有最佳鼓點獎、最佳表演獎、最佳服飾獎、最佳活力獎、最佳團隊獎等;票友可設最佳模仿獎、最佳唱腔獎、最佳藝術獎和最佳鑼鼓點等系列獎項。

⒋月⒎兩日舉行決賽并頒獎(當然也可根據預賽的情況靈活安排,如參賽隊較多,那么決賽就安排在這兩天進行;如參賽隊不太多,那么決賽就在月、兩日進行,頒獎安排在⒎兩日,時間上仍沿襲周六秧歌、周日票友的制度。⒎頒獎時,如果時間有富余,可以讓冠軍隊與冠軍名票進行表演。

⒌對于首屆比賽,家具城可向長遠發展,為此,在獎項設立、證書文字或小獎杯上都要有首屆的新意,如以上三項獎勵都要冠以某某

家具城的字樣,特別是證書、獎杯的書寫與刻制更要如此,好讓參賽者把到家具城比賽視為每年的一大活動。為此,獎項可以定位在首屆(今后可以一屆、二屆……)某某家具城杯京韻秧歌大賽(或京腔名票大賽)特等獎、一等獎……以此類推。

二、慶典當天活動安排:,

⒈慶典主題定為:京腔、京韻、金秋情某某家具城五周年慶典。

⒉晚會程序安排(草擬):

()、首先主持人宣布慶典開始,并請主辦方負責人簡要介紹家具城的歷史與成

績,并點明此次慶典的主旨:即活躍京城百姓的文娛生活,讓某某家具

城與它的上帝們同享某某的成熟碩果。

()、秧歌、票友比賽的組委會匯報比賽成績,宣布獲獎名單。

()、邀請獲獎的秧歌隊與票友進行他們獲獎的節目表演,同時他們也可以奉獻

他們積極為慶典精心準備的新節目,更可以臨場即興發揮進行表演。

()、秧歌、票友表演的間隙可讓邀請的專業民樂團進行現場演奏,演奏可以定

固定的時間(可開幕時演奏,或結尾時演奏),也可以靈活一些,比如將

事先選定的幾個曲目穿插在秧歌、京劇表演的中間,好給他們表演留出準

備的時間。還可以將慶典晚會分為上下兩個部分,先秧歌后京劇或先京劇

后秧歌,然后將民樂演奏定為串場的中心節目。總之,形式多樣,依據現

場情況酌情而定。

()、在主要節目為主的慶典上,可以將那些沒有獲得大獎的特別獎項獲得者,

挑選出具有代表性的幾個節目進行現場表演,如:秧歌的最佳表演獎、最

佳團隊獎;票友的最佳模仿獎、最佳唱腔獎等。

()、慶典如還有剩余時間,可適當安排一些活躍氣氛的小游戲,形式花樣自

定,如:秧歌愛好者教票友扭秧歌;票友教秧歌愛好者唱京劇等類似的游

戲。如果時間不夠,游戲就不安排。

()、慶典結束時,如有某某領導參加,可讓領導做總結性發言,在總結此次

慶典的同時,對今后家具城的公益活動進行期望與展望,并對參加活動的

比賽人員及家具城的工作人員給予感謝與鼓勵。

()、最后,主持人宣布慶典圓滿結束,希望大家多多支持某某家具城;支持家具

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