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玩具設計論文模板(10篇)

時間:2022-09-12 11:36:54

導言:作為寫作愛好者,不可錯過為您精心挑選的10篇玩具設計論文,它們將為您的寫作提供全新的視角,我們衷心期待您的閱讀,并希望這些內容能為您提供靈感和參考。

玩具設計論文

篇1

OnDesignofFireSystemforToyManufactory

Abstract:Byapracticalcase,thefiresystemofatoymanufactory,thedesignofautomaticsprinklingfiresystem(ASF)forindustrialbuildingsaccordingtoforeigndesignnormarepresented.SomeguidelinesdifferingfromthedomesticnormsuchasthedecisionofwaterdischargeofASFsystem;thesetupofalarmandpressurevalves,thelayoutofpipelinenetworkandthedistributionofsprinklersaredescribed.

1情況概述

南海市美泰玩具廠(簡稱玩具廠)始建于80年代初期,是一間大型的中外合資企業。主要產品是塑料玩具,且全部外銷。全廠主要車間有:配料車間、注塑車間、噴漆車間、組裝車間、維修車間和模具車間等,此外還有寫字樓、高架倉庫等用房。

建筑高度超過24m的高層工業建筑A、B、C、D廠房4座。在消防設施方面,部分廠房有簡單的室內消火栓滅火系統和電力報警系統。

該廠向境外火災保險公司購買了火災保險,因此必須重新設置安裝消防給水系統。由于境外保險公司的參與,玩具廠消防給水系統的設計與我國國內現有的常規設計有很大的不同。具體的說,具有以下幾個特點:一是要符合中華人民共和國的消防規范;二是要滿足火災保險公司的要求;三是所采用的設備和材料要有FM/UL認證。

筆者作為玩具廠消防給水工程的設計者,在此對其進行分析介紹,與大家共同探討。

2消防給水系統設計水量的確定

經過與消防部門、保險公司協商,消防給水系統水量作如下規定。

2.1室內消火栓用水量的確定

室內消火栓用水量按照《建筑設計防火規范》的標準執行,由于廠房高度介于24m至50m之間,所以消火栓用水量選用25L/s。同時使用水槍5支,每支水槍最小流量5L/s,每根豎管最小流量15L/s,火災延續時間為2h。

2.2自動噴水滅火系統設計水量的確定

自動噴水滅火系統設計水量按照美國NFPA13和NFPA231C標準確定。由于玩具廠各廠房、車間的生產性質不同,火災危險性等級也不相同,所以各車間自動噴水滅火系統的噴水強度和作用面積也不同,具體情況見表1。

表1玩具廠噴淋系統設置基本數據

噴淋系統

設置地點噴水強度

/L/(min.m2)

(GPM.ft2)作用面積

/m2(ft2)每只噴頭最

大保護面積

/m2(ft2)設計流量

/L/s(GPS)

組裝、維修、模

具車間,寫字樓6.91(0.17)279(3000)12.05(130)32.13(8.5)

配料、注塑車間11.4(0.28)279(3000)9.3(100)53.01(14)

噴漆車間16.3(0.4)233(2500)9.3(100)63.30(16.7)

高架倉庫18.32(0.45)186(2000)9.3(100)56.79(15)

在表1的4組數據當中,兩組是中危險級,兩組是嚴重危險級。與我國自動噴水滅火系統常規設計相比有較大差別:一是分類較細,每一等級的噴水量不是固定值,而是根據不同的建筑劃分成一個范圍;二是噴水量較大;三是嚴重危險級的噴淋系統仍可采用濕式報警系統。其中,倉庫的噴水量是按照NFPA231C標準確定的,其特點是:噴水強度大,作用面積小。

至于系統設計流量的確定,應選擇最不利情況時所需的消防流量(即可能發生最大的消防流量)作為自動噴水滅火系統的設計流量。從表1中可以看出,噴漆車間所需的消防噴水量最大,可作為自動噴水滅火系統設計流量。經采用NFPA13規定的計算機方法計算,水量約為68L/s。該車間位于A、B座廠房4樓。火災延續時間按照NFPA13標準為2h。

3消防給水系統的布置

3.1系統設置

玩具廠的消火栓給水系統和自動噴水滅火系統采用分開設置,消火栓給水系統采用臨時高壓給水系統,自動噴水滅火系統采用穩壓裝置。

根據玩具廠的廠區分布特點,全廠設有兩座消防泵房和水池。消防水池儲量分別為500m3和600m3。消防給水也是兩套系統,各自獨立(見圖1)。分別供應全廠南半區和北半區的消防用水。兩個泵房各設2臺消火栓泵和自動噴水泵,均為1用1備,穩壓泵只設1臺。消火栓泵流量28L/s(445GPS),揚程86m(280ft),功率37kW。自動噴水泵流量70L/s(1100GPS),揚程70m(235ft),功率75kW。穩壓泵流量1.6L/s(25GPS),揚程86m(280ft),功率4kW。上述所有設備均為國外成套產品,即主泵、穩壓泵、啟動柜都是成組配套的。

圖1玩具廠總平面圖

3.2濕式報警閥的設置

按照我國常規作法,嚴重危險級的建筑物,自動噴水滅火系統的設置應采用雨淋系統。而玩具廠的建筑物危險等級,既有中危險級,又有嚴重危險級。但自動噴水滅火系統全部采用的是濕式報警系統。

《自動噴水滅火系統設計規范》規定,濕式報警閥的控制范圍是采用控制噴頭數目來確定的。但玩具廠如果采用此規定,濕式報警閥的布置將比較困難。所以,在玩具廠自動噴水滅火系統設計中,濕式報警閥的控制范圍是采用控制面積來確定的。每組濕式報警閥的控制面積不超過4833m2(52000ft2)。全廠共設置8組濕式報警閥,全都布置在廠區內廠房外墻邊醒目的地方。

3.3壓力開關的設置

消防給水系統中,凡是采用穩壓裝置的,自動啟泵都是靠壓力開關來控制。一般常規作法是設置兩個壓力開關,一個控制穩壓泵的啟、停,一個控制消防主泵的啟動。而在玩具廠消防給水設計中,選擇的是另外一種方法。即玩具廠兩套系統各設置3個壓力開關,一個控制穩壓泵啟、停,其余兩個分別控制兩臺自動噴水主泵啟動。具體作法是:當壓力低于0.8MPa時,穩壓泵啟動,當壓力高于0.89MPa時,穩壓泵停泵;當壓力低于0.75MPa時,啟動第一臺自動噴水主泵;當壓力低于0.7MPa時,啟動第二臺自動噴水主泵。在這里,第二臺自動噴水泵不只是作為備用泵,而是第一臺泵水量的補充。

4消防給水管網及噴頭的布置

4.1室內消火栓管網的布置

室內消火栓管網呈立體環網布置。消防箱設有普通消火栓和消防軟管卷盤,布置間距30m,消防門為玻璃門,按鈕開啟。4座主廠房屋頂,除了設有試驗用的消火栓外還配有壓力表。報警警鈴及遠程啟泵信號線全部用鍍鋅線管保護。

4.2自動噴水給水管網的布置

由于玩具廠目前正在生產,廠房內風槽、線槽、工業管道交叉縱橫。使自動噴水給水管道布置十分不便。設計時,多次到現場查看,測量管道的位置,確定管道的走向。施工時,基本上避免了自動噴水管道與其他管道的碰撞及管道走向上的豎向起伏。

根據現場的實際情況,玩具廠自動噴水管網布置成枝狀管,屬于一種不等壓系統。這種系統容易造成噴水不均勻。在管徑的選擇上,由于玩具廠采用NFPA標準,與《自動噴水滅火系統設計規范》的標準不同,各個廠房、車間的噴水強度也不統一。所以,只能按照NFPA規定的方法,對各車間、分區的自動噴水管網逐段計算。配管時,一要滿足噴頭的工作壓力,二要考慮作用面積內的平均噴水強度。從驗算結果看,兩條要求都得到滿足。

玩具廠自動噴水滅火系統的分布是很廣的,各個建筑都布置了自動噴水系統。為了解決距離泵房比較近、樓層比較低的噴淋管網壓力過高,流量過大的問題,在低層各分區水流指示器前,設置了減壓閥。

4.3放空管的布置

自動噴水給水管網的沖洗和放空措施是非常必要的。對玩具廠來說,自動噴水滅火系統分布廣,如何考慮系統放空,這是消防給水設計中面臨的一個具體問題。一般的自動噴水設計,是將每層樓自動噴水管網的末端設置一個檢驗放空閥,然后管網坡向放空閥以利整個系統放空。但是,玩具廠現場情況復雜多變,各種風槽、工藝管道早已安裝就位,而且縱橫交錯。為了避免系統放水不完全,在玩具廠設計中采用了多處放空的方法。除了末端設置檢驗放空閥外,還在每層噴淋管網配水管的末端設置了放空閥、放空管(見圖2)。放空管管徑DN100且層層連通,到底層排入雨水井,同時解決了系統管網沖洗放空的問題。

圖2噴淋系統放空管示意圖

此外,為了使噴淋系統更加安全、保險。除了按規定設置的水泵結合器外,在放空管的底部也設置了水泵結合器。

4.4泵房管道的布置

噴淋系統設計流量的校核,是每個設計者都關心的問題。用末端試水裝置檢驗,只能檢驗出系統正常與否。因水量太小,不能確定系統設計流量是否符合設計要求。燒爆幾只噴頭檢驗也是如此,又不可能讓整個作用面積內的噴頭一齊噴水來檢驗。在玩具廠設計中,采用了如下方法來檢驗。在泵房自動噴水系統總出水管處,設回流試水管至消防水池。在回流試水管上設置了流量計和泄壓閥(見圖3)。泄壓閥是用來防止管道超壓,泄壓用的。而流量計則是用來檢驗系統流量大小的。用控制系統壓力的方法,檢驗系統流量是否符合設計要求。流量計帶液晶顯示和遠傳功能,不僅現場能看得到,消防中心也能觀察到。同時,在泵房內消火栓系統管網和自動噴水系統管網之間,設一連通管。平時用閥門關閉,必要時可打開閥門,互為補充。這也是一種出于安全保險的考慮。

圖3消防泵房示意圖

4.5噴頭的布置

由于玩具廠各廠房、車間的噴水量各不相同。要根據其特點選擇不同種類的噴頭應用于不同的場合,做到各類噴頭各盡所能、各盡其責。噴水量小的選擇12.7mm口徑的噴頭,噴水量大的選擇13.5mm口徑的噴頭。個別地方,如調色間、調漆間,上空布滿抽風口,則選擇了13.5mm口徑的側向噴頭。根據玩具廠生產現場腐蝕性較大、生產操作容易發生碰撞的特點,選擇了快速反應、易熔合金噴頭,動作溫度74℃。具體情況見表2。

表2玩具廠噴頭種類一覽

噴頭設置地點出水口徑

/mm螺紋口徑

/mm動作溫度

/℃K值

組裝、維修、模具

車間,寫字樓12.7(1/2”)15(1/2”)7480

配料,注塑車間12.7(1/2”)15(1/2”)7480

噴漆車間13.5(17/32”)20(3/4”)74115

高架倉庫13.5(17/32”)20(3/4”)74115

在噴頭的布置上,根據場合不同,選擇不同的噴頭布置方式。對所有建筑(廠房)均采用建筑噴淋的方式來布置噴頭。建筑噴淋采用了全方位保護方式布置,噴頭間距為3.0m×3.0m和2.5m×2.2m,這當中考慮了建筑的開間布局和橫梁的位置因素。在設備比較高大和密集的車間,以及高架倉庫除了采用常規建筑噴淋外,還采用了加密建筑噴淋和設備噴淋雙重保護的方法來布置噴頭。設備噴淋采用分層布置。在中、下層噴淋,為防止碰撞,造成噴頭誤噴,噴頭上都加了保護罩,個別地方則采用邊墻型噴頭。

5完善的消防管理措施

要確保玩具廠消防萬無一失,完善的消防硬件設施是十分必要的。但如何做到硬件好用、管用,隨時發揮作用,消防的軟件設施就顯得十分重要了。在這方面外資廠的一些作法值得我們借鑒,筆者在這里簡單介紹一下。

5.1施工材料的保證

為保證消防設施的安全、可靠,玩具廠所有設備、材料都必須有FM/UL認證。所以,所有噴頭、水流指示器、濕式報警閥、閥門、水泵等設備、材料均為國外產品。消火栓、管道采用國內產品。小于等于DN100的管道采用國標加厚鍍鋅管,大于DN100的管道采用鍍鋅無縫鋼管。

5.2管理制度的保證

玩具廠的防火制度是非常嚴格的,除了平時的防火宣傳、防火教育外,生產過程中的日常操作都有嚴格的規定。同時規定了廠房內嚴禁吸煙,嚴禁動用電氣焊。廠房內這一類的警告牌隨處可見,而且防火巡視員經常巡視檢查。在消防工程施工中,也不允許在廠房內動用電氣焊,鍍鋅無縫鋼管的連接都是在廠外焊好法蘭,現場裝配。施工中,配帶手提滅火器的防火巡視員現場監視。

關于消防設施的保養,在消防工程的招標文件中,就明確提出了施工單位要負責以后的日常維護保養工作。而且要有詳細的維修保養計劃。要求一個季度檢查維護一次,一年對設備檢查維修一次。施工計劃中,要有防火制度,否則算廢標。

至于消防設施的管理,玩具廠明確規定:保安部負責消防設施的管理和巡視。保安值班室掛有消防系統圖和巡視路線圖。為防止無關人員隨便操作消防設施上的閥門,各處閥門平常都上鎖,鑰匙就掛在消防系統圖上閥門的位置上,以免搞錯。需要操作時,必須經過保安值班人員。

6有關問題的思考

6.1自動噴水滅火系統設計流量的商榷

自動噴水滅火系統的設計流量關系到對建筑物火災的控制程度,也關系到滅火的效果。針對火災危險性等級不同的建筑物制定出不同的設計流量標準十分重要。

我國《自動噴水滅火系統設計規范》將建筑物和構筑物的火災危險性等級分為三個等級,即嚴重危險級、中危險級和輕危險級。但規范并沒有一個明確標準來劃分這三個等級。因此,在設計時只能將所設計的建筑物與規范附錄二中所列舉的各種建筑進行比較來確定其危險性等級。而且,對各危險性等級的建筑物,設計流量標準只有一個固定值。尤其是工業建筑,生產類別各不相同,應該針對不同的生產類別,制定出一個比較詳細的設計流量分類標準。

筆者在玩具廠消防給水設計過程中,接觸了一些國外規范,像英國的FOC標準。其中,對于工業建筑,也是根據不同的生產類別,制定出不同的設計流量分類標準。

我國應根據國內長期實踐的經驗,同時參照國外的先進經驗,盡快制定出既安全又經濟合理的設計流量數據。

在玩具廠消防工程設計過程中,有一點感受就是規范、標準要定期修訂。事物是在飛速發展的,新技術、新方法、新概念不斷出現。一種標準長期不進行修訂,就跟不上事物的發展,就是落后的標準。

6.2報警閥的控制范圍

濕式報警閥是自動噴水滅火系統的重要部件。《自動噴水滅火系統設計規范》中將濕式報警閥的控制范圍確定為不超過800個噴頭。這是從系統檢修停用的角度來考慮的,是非常對的。不能允許噴淋系統停用的范圍過大,影響到建筑物安全,控制范圍應有所限制。但是,這樣規定在設計過程中實行起來問題較多。實際上控制噴頭數目也就是確定濕式系統的控制面積。由于噴頭布置的疏密不同,同樣多的噴頭,保護面積是不相同的。相反,同樣的面積,噴頭數目也是不相同的。例如:1萬m2的面積,噴頭按3.6m×3.6m布置,噴頭數目就少于800個,用1個濕式報警閥就行了。而按3.0m×3.6m布置,噴頭數目就超過了800個,要用2個濕式報警閥。尤其是需要布置上、下噴頭的地方,上、下噴頭按1個噴頭計算,還是按2個噴頭計算,就有不同的意見。所以,濕式報警閥的控制范圍用面積來控制較為合適。像玩具廠這樣大范圍布置自動噴水滅火系統的地方,采用控制面積的方式布置濕式報警閥,基本上做到了報警閥分布均勻,報警時不僅告訴人們有火災發生,同時知道發生在何處。

6.3消防器材的問題

玩具廠消防給水工程上的主要設備、材料,基本上都是國外產品。設計時,曾提出采用國內產品,對方表示同意,但是提出必須要有FM/UL認證。我們在市場上調查了一下國內產品,幾乎沒有FM/UL認證的,因此只好放棄。所以,希望中國的消防設備生產廠家,能夠盡快填補這塊空白。

6.4消防標準的銜接

篇2

二、包裝設計定位

消費者對感性要求的享受,是市場發展的必然結果,現代的人們一直處于快生活中,在這樣的社會環境中生活,心理壓力增大,精神生活相對缺少,因而對情感的需要越來越強烈,在消費領域中則直接表現為消費者的感性消費趨向。這種趨向表現在商品上,要求借助商品實現其寄托情感,展示個性,交流溝通等感性消費的需要,而真正的好包裝便需要把這些情感寄托于其中。所以現代包裝不僅要符合人們一般的審美要求,還要讓消費者有心靈和情感的體驗。懷舊玩具真正的價值更是表現在精神領域的精神價值,這種價值直觀地包括情感價值、收藏價值和藝術價值三個方面,而且全都以玩具的懷舊作為出發點,并且與現實生活相結合,作為包裝便要凸顯這些價值。通過分析了包裝對象的特點,在風格設計上,我打算保持懷舊玩具中明度很高的顏色,用色塊明確的插畫形式來表現童趣的感覺,使之即符合玩具的屬性,也能夠把消費者拉回童年回憶。在形式設計上,想讓這件包裝不同于一般市面上的包裝,普通包裝易被丟棄,而具有展示功能的包裝能夠保留更長時間,包裝也是一件設計作品,要讓它與襯托對象有機的融為一體。通過營造情境、烘托產品,讓其本身具有展示功能及保存價值。

三、保障設計展開

1.外盒設計

盒子外部根據盒中的產品分別運用了藍、紅、綠、橙四個顏色,并以深色剪影圖案來表現內部產品,外部的簡潔輕快是為了給內部的豐富做個對比。其次考慮到想要人們在開盒的過程就感受到驚喜,我把外殼的內部設計成藍天白云的天空,用明快的顏色給人以舒適的視覺感受。

2.內部設計

運用插畫在包裝的內部營造出了各個鐵皮動物的居住感,池塘中跳躍與荷葉間的青蛙;湖面上悠閑劃水的鴨子;谷堆邊等待天明準備鳴叫的公雞;穿梭于樹林之中奔跑的小鹿……給每個盒子內賦予小故事一般的環境,以此襯托產品,來為鐵皮玩具的收藏者帶來童年的懷舊感,并且在結構方面設計成展示型結構,讓包裝成為鐵皮玩具擺放的底座和背景,給產品的陳列營造了個獨立且完整的視覺空間。內部的這塊插畫也是可以拆卸的背景板,可以直接開蓋擺放,也可以拆除背景板后于外面的天空蓋子組合,給消費者增加多一種擺放的可能性。

篇3

(二)實踐的共同體“實踐的共同體”這個概念是由Lave&Wenger在1989年提出的,它強調的是互動是通過參與有目的的模仿活動而實現的。在虛擬場景的設計中要讓兒童積極地參與進來,讓兒童從觀察者轉變成為參與者,這樣才能使實踐的個體參與場景中的互動,從而熟悉所要扮演的角色。

二、隨境游戲理念下兒童玩具的互動研究

兒童在使用玩具的過程中就是互動,隨境游戲理念下的互動相比傳統的互動而言更具有情感性。例如全世界風靡的芭比娃娃就是注重了和兒童情感上的交流,讓玩具不再是冰冷的物體而讓兒童在其中找到了歸屬感。情感的加入體現了隨境理念中的人文關懷,但是如果互動的過程過于繁瑣和復雜會讓兒童產生挫敗感就會放棄,不利于兒童與玩具互動性激情的激發。在兒童與玩具的互動性設計上我們要注意幾點:

(一)玩具的互動要符合兒童的行為特點玩具的作用就是讓兒童去玩,能夠激發兒童玩的玩具就要符合兒童的行為特點,我們在兒童玩具的設計就要以兒童的視角出發,過于成年人的交互不利于兒童的理解。比如兒童一般比較喜歡用手指去捏,摸,摳物體,根據這一個行為特征設計師設計出了一款手指互動游戲機TuttukiBako。兒童可以將手指伸進玩具左側小孔,屏幕上就會出現虛擬的手指圖像,隨著你的手指的動作,虛擬的熊貓會做出相應的反映,比如你的手指輕輕撫一下“熊貓”就會“親”你一下。

(二)玩具的交互要考慮到情境交互設計的情境包含的范圍比較廣泛,我們可以大致將其分為物質情境和非物質情境兩大類。兒童在成長很容易受到挫折,進而一蹶不振,我們就要在情境中多加入非物質情境,多一些人文關懷,鼓勵兒童去嘗試增加他們的成就感。

三、隨境游戲理念下兒童玩具的體驗研究

隨境游戲流行的原因在于它能夠給玩家其他方式無法給予的體驗方式,這種體驗方式也是隨境游戲的獨特之處。比如利用高科技虛擬的高爾夫場景,就可以讓人們在室內進行高爾夫運動,虛擬的高爾夫球會根據你的動作的方向和幅度大小在虛擬的場地運動,讓人身臨其境。體驗設計就是要讓人與產品互動的過程中增加情感。我們每一個人都不是獨立于社會中存在的,勢必會與周圍的事物產生互動。隨境游戲理念下的兒童玩具的設計就是讓兒童以我們設定場景的某種角色參與進來,去體驗新的互動方式,讓產品不再是冰冷的機器而是具有情感的實物。

在兒童玩具的設計中我們要融入體驗,讓兒童用體驗的方式去認知世界。胡伊青加說過:“游戲的樂趣究竟是什么?這是一種被抓住、被震撼、被弄得神魂顛倒的心理狀態。”在兒童的體驗研究可以從以下研究。體驗感覺是人對周圍事物做出的反應,兒童在其成長過程中就是通過體驗來感知世界。情感體驗具有三個層級,從物境到情境,再到意境。兒童的體驗還處在物質和情感這兩個方面。針對兒童體驗我們將從本能層次,行為層次和反思層次這三個方面進行分析。

(一)本能層次人對環境的做出的反應大多來自本能,首先通過視覺聽覺等刺激大腦,然后運動器官再做出相應的反應。兒童在學習中會受到外界的各種刺激,從而產生了好奇心,進而讓兒童做出相應的刺激反應。

篇4

一、對旅游產品與玩具專業人才的迫切需求

雖然江西的經濟發展開始復蘇,旅游業也比同期快,但與國內其他城市相比差距很大。如何才能實現旅游資源效益的最大化?實現這個目標,必須將目前簡單粗放的旅游接待方式轉變為精致、人性化、專業化、系統化、個性化的旅游接待方式。創造出更多有特色工藝品、紀念品和游客能參與的娛樂性項目,促進游客的購物、娛樂等旅游消費。抓住時機培養能設計旅游產品以適應市場經濟需要的應用型人才。

全國旅游產品行業的現狀是:地方特色的品牌不多、自行設計新的產品過少,傳統產品簡單、不美觀,沒有專業人才研究和開發新的有地方特色的旅游工藝品。因此專業技術人才的培養和教育成為旅游產品行業繼續再發展的關鍵。隨著全國的旅游行業飛速發展,旅游產品企業對專業人才的需求越來越大,經調查,每家旅游產品生產廠長期空缺專業技術人員平均2至3個,如果以全國有4500家生產廠來計算,則缺口高達近萬個職位。主要空缺的是應用型專業技術人員。

二、旅游工藝品與玩具設計專業的可行性分析

1.學院的發展以及教學環境的分析

江西旅游商貿職業技術學院是省屬、公辦、全日制、普通高等院校,具有四十余年辦學歷史、廣泛的社會影響及鮮明的高等職業教育特色,是國家重點建設示范性高校。學院秉承“求真、篤行”的辦學理念、立足江西、服務沿海、具有鮮明的職業教育特色,開設的專業適應社會需求,培養的學生動手能力強,為社會輸送了大批高素質職業人才,深受用人單位歡迎。在北京、上海、廣東、深圳、福建、杭州等地區均建立了就業網點。通過網上就業平臺在用人單位和畢業生之間架起相互溝通的橋梁。

2.教學質量的保障

教學必須現行教育方針和教育部高等教育改革各項原則為依據,根據人才的知識結構、能力結構和素質要求,制定科學可行的課程體系改革方案,使之更能適應本專業高職人才培養規律。教學圍繞某一特定的職業崗位和崗位群進行,以崗位需要的職業素質為導向,使學生的知識結構和技能水平達到上崗要求,畢業即上崗,不需要見習期;是有別于老大學的“精英教育”。

教師隊伍以“雙師型”為主,“雙師型”既是教師、又是工程師或技師的“雙師型”教師隊伍,是搞好高職教育的個關鍵。如我系阮剛毅老師是從建筑設計院調來,教師分專任教師和外聘教師兩類,其比例大體是1∶1。在鼓勵教職工“一專多能”、“一人數崗”的同時,分配上拉開差距,實行多勞多得,優勞優得。動手能力強的中青年教師,安排他們去工廠實踐自己的專業技術。

在教學上:一是教學設施先進,使用多媒體、幻燈片,二是授課方式靈活,針對在今后工作中可能出現的實際問題,允許學生設想出很多答案,不設標準答案和唯一答案。三是實訓課——縮短學生走出校門后與社會的“距離”,它在該校教學中占有極其重要的位置,在課時的安排上與理論學習的比例為2∶1。實訓需要基地。現已建成模具室,畫室,專業設計室、電腦房等實訓基地。

3.師資隊伍建設的保障

藝術設計系師資力量雄厚,現有教授、副教授、講師共21人。并聘請了一批省內外知名學者擔任客座教授,如:南昌大學藝術學院院長周曙教授,江西師大龔聲教授等。本系教師積極參與科研活動,如胡誠教授去年成功舉行個人畫展,并得到各界好評,袁小華講師主編了《色彩構成》,王莉講師參編《平面構成》,師生每年都有40余件設計作品及繪畫作品參加全省或全國美展。并邀請省內藝術設計著名學者和知名企業的美術設計師來院講學,如:點石廣告公司老總廖長輝、珠海藍韻裝飾公司老總趙華等。藝術設計系教學管理規范,要求每位老師不僅要完成教學任務,還要提高教學質量,每年都要有作品發表,每年派遣一位老師去高等學院業務進修或去企業技術培訓。

4.課程體系的保障

經過2年~3年的探索和實踐,構建科學的、合理、具有高職特色的課程體系。(1)根據《以加強基本素質和專業技能教育為基礎,突出應用能力培養為主線》的教學思想,改革完善本專業的課程體系。(2)優化課程結構,改革教學內容,依據本專業設計的實際出發,打破原有課程體系,強調高新技術、信息技術對本專業教改的滲透,進一步強化動手能力培養,提高專業技術應用能力。(3)將所有課程分為公共課和專業課兩大塊。一是在公共課程中,注重了加強大學語文知識,思想道德的教學,增設了馬克思哲學、營銷學、旅游學等必修課和選修課,加強職業道德的灌輸。二是加強英語和電腦輔助軟件設計的培養,使學生能夠通過全國英語三級等級考試,電腦輔助軟件開設了PHOTOSHOP、3DMAX、CAD等設計輔助軟件,并要求通過大學計算機等級一級考試。從社會實際要求出發,以動手操作技能和技術應用能力為兩條主線,構建旅游工藝品與玩具設計專業課程體系,優化課程結構,加大選修課的力度,壓縮課程門類,淡化學科體系,具體有以下幾點:

①課程設置針對性。從社會實際需要出發,和專業技能培養的實際需要,突出技術應用能力培養。第一,注重專業教學,突出動手實訓能力的培養;加強電腦輔助設計教學,使學生具備運用電腦輔助設計的能力,以適應人才市場需求提高高職生的就業競爭力。第二,以操作技能培養為基礎;在教學過程中,以校工作室和校外企業為依托,讓學生在學中做、在做中學,通過實踐,培養學生在玩具設計,旅游產品設計,制作等動手能力。②基礎課程教學適應性。在教學中,強調基礎課成為專業的“基礎”,改調子素描為設計素描,改繪畫色彩為裝飾色彩,從宏觀上考慮基礎課所從屬的專業課和生產一線的需要,注重培養學生以下能力。培養視覺反映力,增強視覺接受信息的能力,即感悟力。培養分析,思維能力,鍛煉對事物的把握能力。③實踐教學強調連續性和漸進性。在“初步實踐—理論教學和實踐教學并行—“系統實踐”的模式中,學生從專業思想教育和認知實習中,初步了解專業。在基礎理論課,專業基礎課和專業課的教學中,通過實訓課,設計課和現場教學,采用講、做(操作);結合在做(操作)中強化對理論知識的理解,實現理論教學和實踐教學的交替滲透。內容要求具體,訓練系統,積極推行畢業證和職業崗位資格證書制度,并逐步建立起相對獨立的實踐教學體系。④與企業掛鉤、建立與社會、企業溝通的技術教育訓練體系。要培養的高職應用技術人才能適應社會、經濟發展的需求,要加強與社會、企業的聯系,經常組織教師深入工業、工程生產第一線,調查用人部門對技術應用型人才知識、能力、素質的要求,由此來修訂教學計劃、改革教學內容和課程體系。要選聘一定比例的有豐富的實踐經驗,又有一定教學能力的技術人員為兼職教師,這利于高職院校與生產、科研與企業的緊密聯系,又利于學校及時了解企業技術發展狀況。

三、關于玩具設計教學體系

1.專業培養要求

本專業主要學習玩具設計的基礎理論與專業知識,把旅游產品與地方人文特色,民族風俗相融合,處理玩具或旅游產品的造型與色彩、結構與功能、材料與工藝的關系,并將其表現在產品的造型設計及功能設計上。該專業著重培養具有產品設計的基礎理論、知識與應用能力,具備較高的認識、分析、解決問題的能力,能從事玩具產品及其他旅游產品的造型設計、功能開發及研制的應用型高級復合人才。(1)能力為本。利用學校建立校內實訓室和校外實訓基地開展理論傳授、實驗實訓和崗位操作三位一體的基本教學方式。(2)學生為主。定期舉辦技能運動會和優秀作品展,最大限度地培養學生的市場觀念,創新和創業能力。(3)依托企業。依托企業建立實訓基地,依托專業指導委員會進行教學安排。(4)要求學生畢業時不僅要拿到大專學歷證書,還要拿到相應的美工技術資格證書,導游證、計算機水平等級證等。

2.學生應獲得的知識與能力

具有較扎實的旅游和造型基礎、較好的人文、藝術和社會科學基礎,及正確運用本國語言、文字的表達能力。較好地掌握專業領域較廣的技術理論基礎知識,主要包括:旅游產品基礎、設計表現基礎、玩具設計基礎、計算機輔助設計、材料及工藝、市場經濟及旅游營銷等知識。具有新產品的研究與開發的初步能力,有較強的表現能力、動手能力和較高的綜合素質。

3.主干學科

玩具設計、旅游產品學。主要課程:設計素描、設計色彩、裝飾圖案、構成基礎、卡通造型設計、玩具造型及結構設計、專業軟件、工藝品制作、民族風俗、旅游產品學、材料及工藝學。修業年限:(專科)三年。就業方向:玩具設計公司、平面設計及廣告公司等。并與廣東省中山市康達電子玩具有限公司、浙江省寧波市新泰玩具廠、廣東省東莞市海浪旅游工藝品有限公司、廣東點石廣告有限公司等多家單位建立了穩固的學生實習與就業基地,學生就業有保障。

參考文獻

篇5

課  題  名  稱   依托地方產業,建設面向  

區域經濟的中職動漫專業的研究

課 題 負 責人    林 妙 清      

負責人所在單位  澄海職業技術學校 

填  表  日  期  2011年11月17日

、基本情況

課題名稱

依托地方產業,建設面向區域經濟的中職動漫專業的研究

負責人

姓名

林 妙 清

性別

民族

出生年月

1967年11月

行政

職務

專業部主任

專業

職務

中學一級教師

學歷

本科

研究專長

專業部

專業教育

教學管理

工作單位

澄海職業技術學校

辦公電話

0754-86983320

郵箱地址

ywlmq3351@126.com

手機號碼

13715933351

通訊地址

廣東省汕頭市澄海區廣益街道環翠路中段北側

郵政編碼

515800

    

 

 

 

姓 名

出 生

年 月

工  作  單  位

林萌

1959.04

高級

本科

 

澄海職業技術學校

李小澄

1956.04

高級

研究生

碩士

汕頭職業技術學院

陳勃

1972.01

高級

技師

本科

學士

廣東驊威玩具工藝股份

有限公司

林思盛

1964.02

中一

專科

 

澄海職業技術學校

陳郁青

1982.01

講師

本科

學士

澄海職業技術學校

許惠迎

1976.10

講師

本科

學士

澄海職業技術學校

謝秀瑜

1987.06

助講

本科

學士

澄海職業技術學校

盧煥庭

1980.12

中一

本科

學士

澄海職業技術學校

陳毓青

1987.09

助講

本科

學士

澄海職業技術學校

林廣坤

1984.04

助講

本科

學士

澄海職業技術學校

周帆

1982.02

助講

本科

學士

澄海職業技術學校

預期的主要成果

B、C、E

A、專著 B、論文 C、研究報告 D、工具書 E、其它

經費來源及數額

學校教科研課題經費和廣東驊威玩具工藝股份

有限公司等企業提供專項基金約50萬元

預期完成時間

2013年12月

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

二、課題論證

1、對課題的理論價值和實踐價值的論證。

《國務院關于大力發展職業教育的決定(國發〔2005〕35 號)》明確提出:

要“把發展職業教育作為經濟社會發展的重要基礎和教育工作的戰略重點。”要“依靠行業企業發展職業教育,推動職業院校與企業的密切結合”,繼續完善“政府主導、依靠企業、充分發揮行業作用、社會力量積極參與,公辦與民辦共同發展”的多元辦學格局。

要“進一步深化教育教學改革。根據市場和社會需要,不斷更新教學內容,改進教學方法。合理調整專業結構,大力發展面向新興產業和現代服務業的專業,大力推進精品專業、精品課程和教材建設。”“進一步建立和完善適應社會主義市場經濟體制,滿足人民群眾終身學習需要,與市場需求和勞動就業緊密結合,校企合作、工學結合,結構合理、形式多樣,靈活開放、自主發展,有中國特色的現代職業教育體系。”

要“加快生產、服務一線急需的技能型人才的培養,特別是現代制造業、現代服務業緊缺的高素質高技能專門人才的培養。各地區、各部門要根據區域經濟和行業發展需要,制訂地方和行業技能型人才培養規劃。”

——黨和國家大力推進職業教育的重要決策,是本課題構建的理論依據。本課題踐行科學發展觀,落實國家發展職業教育的決策,具有重大的理論價值。

本校所在的廣東省汕頭市澄海區,玩具禮品產業平均每年以14%的速度增長,產品70%出口到世界100多個國家和地區,占全國玩具出口量近二成,是國家科技部批準建成的“國家火炬計劃汕頭澄海智能玩具創意設計與制造產業基地”,是央視“動畫形象玩具產品指定生產基地”,“廣東省動漫(玩具)創意產業集群”,“廣東省玩具禮品產業集群升級示范區”,是全國聞名的首個國家級玩具禮品生產基地和出口基地。

近年來,澄海區堅持把動漫文化產業作為玩具禮品業轉型升級的發展方向,引導企業將動漫創意元素注入玩具產品,推動傳統玩具業向文化創意產業發展。加大扶持力度,培育發展具有澄海特色的動漫玩具創意產業,精心構筑動漫玩具發展服務平臺,致力推進產業集群建設,涌現了奧飛、驊威、群興、小白龍、全宇、凱利達、實豐等20多家年產值5000萬元以上的龍頭企業,初步形成了造型設計、原料供應、模具加工、零件制造、裝配成型等專業分工協作的產業體系。

動漫市場及其衍生行業的發展越來越引起各大企業和商家的關注和大量的投入,但是動漫產業的發展也面臨一些亟待解決的問題,特別是缺乏動漫產業的專業人才,動漫原創能力不足,導致產業鏈不完整,品牌知名度低。本課題的研究,著重通過專業技術教育與綜合社會實踐培養學生創造力和社會實踐能力,能夠有效地解決上述問題。因而企業十分關注和支持動漫專業人才的的教育培養,廣東驊威玩具工藝股份有限公司等企業為我校提供了發展動漫玩具的首期教育基金10萬元。

——區域經濟和行業發展的需要,相關企業的關注和支持,是本課題得天獨厚的社會環境,是本課題實施的重要動因,也凸顯了本課題的實踐價值。

 

 

2、對課題所達目標和主要內容的論證。

本課題研究的目標和主要內容包括:

(一)構建校企合作、面向區域經濟需要的辦學模式

在全球經濟一體化的發展態勢下,汕頭市澄海區致力推進產業集群建設,動漫及其衍生行業逐漸向高端發展,對動漫專業人才的要求越來越高,需求量越來越大。職業技術學校要尋求發展和突破,需要改變人才培養理念,改革人才培養機制,面向區域經濟需要,實行校企合作、工學結合,構建新的辦學模式。

廣東驊威玩具工藝股份有限公司是中國玩具行業知名的龍頭企業之一,也是目前國內僅有的5家上市玩具公司之一。公司一直致力于高新技術與益智娛樂一體的玩具系列產品設計開發、制造和市場營銷,通過產品創意設計與動漫影視傳播,提高公司產品的市場影響力,形成了公司主導產品在品質和品牌方面的領先優勢,是中國玩具行業同時獲得“中國馳名商標”、“中國名牌”和“出口免驗”證書的玩具企業。

我校將與驊威玩具工藝股份有限公司合作辦學,由企業派技工和師傅參與學校專業教學和培訓,進入動漫實訓課堂,指導學生的實訓課程。同時,組織學生在校期間就接觸并參與企業動漫玩具產品的生產流程,適應企業對動漫行業人員的生產技能、操作管理、工作節奏的要求,并盡可能參與企業生產、開發新產品,加快培養切合生產一線需要的高素質高技能專門人才。

(二)開發適應地域經濟發展的動漫產業特色課程

本課題擬根據地方動漫產業發展和人才培養的實際需要,完善中職動漫專業培養標準,制訂適應市場需求、面向區域產業的專業人才培養方案,在完善原有課程的基礎上,因地制宜,開發地方動漫產業特色課程。擬開發以下課程:

1.雕塑與動漫玩具工藝造型課程

隨著動漫產業的發展而衍生出的以動漫、影視主題玩具、游戲周邊產品等,具備廣闊的市場發展空間,是動漫產品中重要的盈利部分。當前,企業急需專業的動漫手辦模型制作人才,因而,我們擬開設跟手辦模型制作相應的雕塑與動漫造型課程。

我們擬堅持打好扎實的造型能力基礎,在學生掌握了基本的雕塑制作流程和熟練操作方法后,著重訓練學生能夠迅速抓住市場動漫形象的造型特點和變化,以最高效、最快捷的方式制作出動漫造型手辦,以適應動漫產業迅猛發展的需要。

2.布絨動漫玩具工藝制作課程

布絨玩具在玩具禮品產業中占有舉足輕重的地位,當前,將布絨玩具工藝制作跟動漫產品相結合,制作成布絨動漫玩具,已經成為工藝玩具產業發展的一種新趨勢,相關技能型人才也勢必成為澄海區地方動漫玩具產業發展的新需求。

我校在2011年4月與驊威玩具工藝股份有限公司合作,嘗試以中國澄海國際玩具禮品博覽會會徽“獅頭鵝”的卡通形象作為原形,運用布絨玩具工藝制作方法,設計制作出動漫形象“鵝之祥語”,參加首屆澄海動漫節COSPLAY比賽,榮獲“最佳表演獎”。我們將總結借鑒諸如此類的成功案例,調整課程設置,將動漫與布絨玩具工藝制作結合起來,開發新的課程——布絨動漫玩具工藝制作,以適應市場和行業發展的需要。

3.動漫玩具英語課程

汕頭澄海玩具市場已經國際化,其玩具禮品70%的產品出口,遍及世界100多個國家和地區。由于動漫玩具所占比例的增長,企業對于動漫專業英語人才的需求越來越大,也越來越迫切。

我們擬基于中職動漫專業學生英語學習水平、專業及市場需求,有針對性地開設獨具特色的動漫玩具英語課程,設置以下幾個板塊:①動漫專業英語基礎知識;②動漫玩具歷史文化知識;③動漫商務口語;④玩博會動漫專業交際英語。

(三)建設“學研產”一體的動漫產業實訓基地

我們擬根據動漫玩具創意產業集群發展的需求,建立學校動漫玩具實訓基地,將其建成動漫玩具“學研產”一體的基地。

學校動漫玩具實訓基地采用股份制的形式,學校與企業合作、合資,由學校提供場地,由企業投入資金、提供并安排各種設備。實訓基地主權歸學校所有,引入市場運作機制,組建成相對獨立的實體。實體組織形式和運作方式由學校專業教師組成的專家組和企業商定,實行更靈活的管理機制,合作雙方共同努力,將實訓基地也辦成動漫及其衍生產品研發基地,并積極創造條件使實體融入市場,開拓發展空間,爭取更大的收益。

通過建設學校動漫玩具實訓基地,我們努力實現專業與產業對接、學習過程與生產過程對接、人才培養與企業需求對接。讓學生有條件直接參與動漫玩具的市場研發、設計和生產,在最真實的環境中得到歷練,努力培養一批原畫設計師、玩具開發設計師、手辦設計師、影視廣告設計師、插畫設計師、游戲開發人員、網頁動畫設計師專業人才,一畢業就能夠投入到動漫產業的開發和生產中去。

除了校內實訓基地,我們還將繼續建設若干校外實訓基地,拓展辦學空間,實現工學結合。如,我校將以中國澄海國際玩具禮品博覽會為工學結合的一個校外實訓基地,由玩博會派出專業人員對學生進行指導和培訓,我校師生參與玩博會的策劃、服務、表演等工作,如動漫角色扮演、禮儀接待、英語翻譯等,通過崗位零距離教學,教學做合一,鍛煉學生實際工作能力和應變能力。

 

 

 

3、對課題實施設計和保障條件的論證。

我校在汕頭市教育系統率先開辦動漫設計專業,現在已初步成為規模化的培養動漫設計人才的學校。我校具備優越的動漫設計專業辦學條件,建有現代化、高標準的綜合教學樓、獨立的綜合實訓大樓,配置功能完善的各種實習實訓專用場室,如動漫實訓中心、計算機網絡中心、專業計算機機房等,均能夠同時容納100名學生進行技能訓練。此外,我們得到行業企業的大力支持,建立了若干校外實訓基地,為學生提供社會實踐、專業實踐教育的平臺。

我校師資精良,配備專業專職教師16名,其中高級職稱2名,高級技師2名,雙師型專業教師16名人,均具有多年的教學實踐經驗;外聘兼職專業教師5名,均為企業資深技術人員。學校專業指導委員會及澄海玩具協會為我們提供了專業技術的指導和支持。

幾年來,我校為本地動漫產業培養了一批專業人才,就業率高達98%,不少畢業生成了企業手板制作等專業的技術骨干。近兩年來,我校動漫專業師生自行設計制作角色造型、服飾道具,在近兩屆中國澄海國際玩具禮品博覽會和第23屆廣州國際玩具及模型展覽會上,表演動漫角色真人秀,還參加首屆澄海動漫節卡通形象制作與表演。參與社會動漫玩具相關活動的成功展示,贏得社會和動漫、玩具行業人士的廣泛贊譽,顯示了我校動漫專業的特色和實力。

本課題實驗所需經費,除學校教科研課題經費外,驊威玩具工藝股份有限公司提供了發展動漫玩具教育的首期基金10萬元,廣東永駿經濟發展有限公司等多家公司也將提供后續的支持。

綜上所述,本課題具備足夠的實施設計和保障條件。

三、預期研究成果

序號

研究階段

(起止時間)

階段成果名稱

成果形式

承擔人

1

2011.11-

2012.12

建立校本實訓培訓基地

論文

實訓基地

林妙清

2

2011.12-

2013.6

與玩博會組委會聯合辦學

作品、論文

實訓基地

林妙清

3

2012.1-

2013.6

與驊威玩具工藝股份

有限公司合作辦學

產品、論文

實訓基地

林妙清

動漫角色扮演服飾、

道具制作

COSPLAY服飾道具論文

周帆、謝秀瑜

4

2012.1-

2013.12

雕塑與動漫玩具

工藝造型課程

講義

陳郁青、林廣坤

動漫英語

講義、論文

許惠迎、陳郁青

布絨動漫玩具工藝制作

講義

林思盛、盧煥庭、陳郁青、林廣坤

動漫專業實用寫作

教材

林妙清

序號

完成時間

最終成果名稱

成果形式

承擔人

1

2013.6

建立三個動漫專業產業研發基地、開發動漫及衍生品

產品、論文

實訓基地

林妙清

2

2013.12

編印專業課程講義、教材四份

講義、教材

林妙清

3

2013.12

動漫專業學生成果展

就業報告

作品展

林妙清

林思盛、陳郁青

4

2013.12

篇6

一、兒童玩具現狀分析

1.1玩具的定義

玩具又稱為,玩具的形式很多且受各地風俗和文化影響,玩具的定義也有所不同。對于兒童玩具的定義,大部分的專家認為只要是在兒童游戲中所使用的材料與物品都成為玩具,同時大部分家長都認同玩具就是能使兒童專注,娛樂,有時具有教育功能的東西;綜合相關的定義,本文把兒童玩具定義為:玩具是兒童在游戲過程中所使用的一種工具,借由玩具可以提升游戲的品質及樂趣,即能使幼兒專注,愉快,并在游戲活動中,具有協助,激發,提升幼兒身心發展功效的物品。

1.2玩具行業現狀

(1)國內。中國是全球玩具第一大生產國,玩具業在我國制造業中地位較高且屬于開放程度較高的行業,對世界玩具行業具有一定影響。我國玩具行業從上世紀80年代后開始發展,但自主開發和創新能力不強,自主品牌在國際競爭中實力待提高,依附于發達國家的設計和品牌導致我國玩具業利潤低,處于該行業產業鏈最低端。

(2)國外。美國玩具市場中,消費者注重品牌,對產地并不敏感。美國市場各種外國制造產品比例較高,玩具產品則更為突出。美國玩具業中,設計和銷售渠道等高附加值的環節留在國內,制造都外包到國外,大部分在亞洲。

全球知名玩具企業美泰于2009年在上海開設其首家芭比娃娃零售店,店內可讓顧客可以自行設計自己的芭比娃娃。美泰旗下品牌芭比美少女美發系列、飾品系列、話機系列在國內各地市場亮相,以芭比專柜形式登場。

1.3玩具的發展

玩具從最早的紙飛機,紙娃娃,彈珠到后來的芭比娃娃,電動飛機等,無論是哪種玩具,都伴隨著許多人走過歡樂的童年歲月。隨著玩具設計行業發展,玩具已逐漸演變并顛覆了傳統,新一代科技玩具除有各種聲光效果之外,還設計出具有觸覺及動感的功能,比傳統玩具多了很多新的科技元素,其互動性、多元性及創造性是科技玩具的特色。在玩具發展的同時,其實家長對于小孩的身心健康更為重視,玩具伴隨著其心智健康發育,具有延續性及有益身心發展的特征才是兒童玩具設計的走向。

二、兒童玩具設計的延續性分析

2.1 延續性的概述

玩是孩子每天必需的事情,玩具就是其玩耍的工具。慢慢發現兒童與玩具之間的關系也出現了變化,延續性是對玩具設計的預想,得以讓玩具在整個與兒童互動過程中得到最好的發揮。在童年時期,我們需要很多玩具進行角色扮演,比如模擬社會和外部世界,包括城堡,店鋪,戲院等,還需要一些小型家具及娃娃,豐富社會化活動的內容。可以說除了父母之外,玩具就是最好的伙伴,隨著年齡的增加,玩具更新換代,陪在孩子身邊的玩具越來越少,最終留下將所剩無幾,只能是回憶。在這個時候,兒童需要的是不僅能陪伴的玩具,更需要一個心靈守護過程,一個更長遠的發展,正如美國電影“泰迪熊”中泰迪一樣,一個好的玩伴,玩具的延續性是未來玩具設計的必然。

2.2兒童玩具設計中的延續性

玩具的發展往往受到社會、政治經濟與文化環境的影響。玩具不斷地進步,相對于傳統玩具來說,科技玩具的聲光效果比傳統玩具更具吸引力。但同時玩具的設計之路越來越模糊,很多玩具強調與流行元素結合,忽略了以人為本的設計原則。市面上推出的科技玩具,款式多樣,與過去的洋娃娃等傳統玩具比,為了與洋娃娃互動,孩子會想出很多互動模式,例如穿衣服,梳頭等,因而變得富有創造力及想象力,看似有新的功能性存在,但是新科技的玩具則只有程式化的回應方式,可能會剝奪孩子思考的自發性及創造性,從自發性出發,能開拓兒童想象力及創造力的玩具才屬于真正的好玩具。玩具是一種吸引兒童注意力及好奇心的工具,豐富游戲的內容,并促進其感覺、知覺、動作、肌肉以及語言和社會交往等方面的發展。兒童可以從玩具中學習到教育,運動及社會人際關系的養成,從而在進入成人階段前養成良好的生活習慣及狀態,因此在關注兒童心理發展基礎之上,應發展更好的玩具設計。

三、兒童玩具設計延續性的意義

3.1兒童玩具設計延續性的意義

(1)對兒童的意義。玩具的價值在于它是兒童自我表現的方式,通過使用玩具,能促進兒童在認知,體能或社會情緒等方面的發展,兒童應該具有使用玩具的自由,并且強調兒童游戲是由其自主性的動機發展而成,即是由兒童自己的想象力來指導的游戲。好的玩具,必須配合孩子目前的身心發展,且其具備吸引力、建構性、安全性、無毒性、耐用性、挑戰性及有趣性,能引起孩子主動自主的學習,在游戲的過程中不斷自我修正。

(2)對設計師的意義。玩具是一個媒介和工具,其能讓幼兒模擬假想為許多不同的事物,而不受玩具本身原本實用性的干擾與約束,這才是兒童玩具的最佳特色,好的玩具是涵蓋多方面的啟發性,而不是通過價格的高低來體現。市面上出售的玩具琳瑯滿目,各式各樣的玩具應有盡有,應該挑選適合孩子的玩具,才能真正協助幼兒在各方面發展。

對于設計師來說,適合兒童玩具的要求:

1)發展適切性。玩具的適切性指玩具能激發兒童在認知、語言、行動、情緒以及社會等發展能力,并且應符合其年齡及發展階段。

2)功能設計特色。玩具的功能性包括玩具的外觀造型且具有多樣玩法及多元的互動模式,能滿足孩子探索的欲望,鼓勵孩子配合其他不同種類的玩具結合使用,從而創造更多不同的玩法,具有挑戰性,鼓勵性的玩具,能使孩子能從操作中發揮想象力和創造力,并得到控制感及滿足感。

3)安全堅固性。玩具的安全及堅固應有相應的國家及行業標準,在選擇時應注意相應標識。

3.2總結

“玩”是孩子與外在世界溝通的橋梁,它不但能夠幫助孩子了解自我,也能讓他們探索及發現問題,進而滿足孩子的好奇心,而游戲的最重要的工具就是玩具,是發展內在需求的重要媒介,關于玩具的長遠設計也是關注孩子心理健康成長必不可少的元素。

參考文獻:

[1]杜瑞澤,產品永續設計-綠色設計理論與實務,亞太圖書,臺北,2002

[2]吳昌祚、羅仕良,以TRIZ 輔助兒童玩具之設計,北科大創新研究所第一屆設計研討會論文集,臺北,2002年4月

[3]吳文鶯,提升幼兒創造思考能力的游戲,育兒生活,3月號,1999

[4]宋維村、劉可屏,玩的學,健康世界,第1期,1986

[5]周政德,國際產品生命周期之探索性研究,國立成功大學企業管理研究所碩士論文,2002

[6]郭o晃,適齡的選擇,蒙特利梭,第32期,10-13,2002

篇7

中圖分類號:TB47-4文獻標識碼:A文章編號:1009-5349(2016)07-0194-02

工業設計專業和玩具的設計在基礎課程的設計上是一致的,都要對設計的理論知識進行分析,并且要學習人機工程學和美學等課程,而且這兩個專業都需要借助美術知識,運用色彩和線條的比例設計出精美的作品。在對這兩個專業的學生進行邏輯思維訓練時,也具有相似性。因此,我國玩具設計課程建設大都傾向于藝術設計課程方向或機械設計課程方向,輕玩具與兒童發展關系的理論與實踐等課程。課程教學普遍呈現教學效果不明顯,效率比較低和效益成效少的狀況。玩具設計教育又因其專業的特殊性而呈現出很多特有的問題,逐漸顯現出:玩具教育基礎理論研究匱乏;原有本科教育模式與玩具人才實際發展需求不匹配;高職高專教育模式又只重技藝培養;玩具人才培養質量出現偏差;高等院校課程建設階段忽略了對兒童心理發展、兒童生理發展、兒童發展與玩具的關系,缺乏相關課程設置,以致中國玩具市場需求與人才培養環節日漸脫鉤等諸多令人憂心的教育現象。綜上所述,從當前我國高等院校本科階段玩具教育的現實情況來看,工業設計專業(玩具方向)特色課程建設階段忽略了對兒童心理發展、兒童生理發展、兒童發展與玩具的關系,缺乏相關課程建設。因此,作為本科院校,玩具設計特色課程改革與實踐是玩具人才培養研究的焦點,對此我們作了一些教學改革的嘗試。

一、課程內容改革

工業設計專業(玩具方向)特色課程改革是比較復雜的,不可能一蹴而就,需要長期實踐才能完善。在課程改革中,應該設置好中心課程,促進課程的整合,將課程之間的關系搞清晰,分析課程之間的邏輯關系,而且要分清各類課程之間的界限,防止各類課程在講述中出現重疊的現象,使課程體系更加清晰,主要改革方式如下所示:

(1)提升“兒童心理學”“玩具與兒童發展”等特色課程,使課程的體系進一步更新,并且使課程在講述中一直貫穿技術設計類知識,通過對兒童心理發展的分析,分析不同年齡段兒童的特征,然后設計階段性的玩具。兒童的心理會隨著年齡的變化而發生變化,所以,在課程設置中,要培養優秀的玩具設計師,就應該分析不同年齡段兒童的心理,在設計玩具時,本著兒童身心發展的需求進行。玩具設計應該滿足兒童的好奇心,在教學中,應該開設兒童心理學的課程,使學生掌握兒童的心理,在設計玩具時可以站在兒童的立場上,設計出適合他們的玩具。

(2)加強“玩具安全檢測與法規”“玩具與科技博覽”等課程行業內和科技界最新研究成果的引入,包括先進簡單有趣的設計方法、輕松自然的用戶研究實踐形式等。加強對學生以兒童為中心的設計思想與能力,以及用戶參與式設計思想與能力的培養。IDEO(美國著名工業設計公司)為優秀的設計重新作了定義――優秀的設計創造的是美妙的體驗,而不僅僅是產品。IDEO通過大量設計實踐所探索出的設計思想和實踐形式,正改變著企業創新的方法,高校應緊跟國際設計前沿,革舊圖新,重視新課程的建設,傳授前沿知識。

(3)完善玩具形態創意設計基礎內容。在教學的過程中,應該在不斷完善學生的基礎形態設計能力基礎上,對玩具的形態進行創新設計。在教學中,應該加大課時量,使教學更加具有深度,將玩具形態的設計作為工業設計專業課程的中心環節。由于工業設計專業玩具方向的學生,他們的藝術造型能力還是比較薄弱的,在短時間內很難得到提升,而且玩具的設計是具有自身規律的,玩具設計造型如果脫離了實際,就會顯得非常不生動,呆板,所以,在進行玩具形態設計時,應該通過觀察實際,分析造型規律和線條,設計出理性和藝術化結合的作品。

二、特色課程實踐環節改革

設計課程是以論文的形式進行考評,模型制作課程也是獨立開設的,學生在進行了玩具市場調查后,再完成作業。在新的課程體系中,會將設計課程、模型制作和論文的考核結合起來,注重實踐。在傳統的課程中,這幾門課程是比較分散的,而不是有機地結合起來。課程改革后,學生應該有更多的實踐,老師應該開設更多的實踐課程,學生在實踐的過程中,將專題設計的內容結合在一起,實現課程的有效銜接,使學生在實踐中可以完成整個項目。

在課程的實踐環節,可以通過理論的學習作為輔助學習,實現課內實踐和課外實踐結合,將不同知識的界限劃清,同時又可以找到不同課程之間內在的邏輯關系。還要加大玩具模型制作類等項目實踐的比重,培養學生的實踐能力,使學生的思維方式發生轉變。在課程的設計中,學生對理論知識的掌握都是通過實踐獲得的,在課程中應該讓學生通過制作模型的方式,對設計的想法進行反復的實踐,切實提高設計能力。

三、課程改革應以市場需求為導向,引導學生樹立學業目標和職業目標

在傳統的課程中,老師對基礎知識的講授是比較多的,學生在學習后、工作時不能將這些基礎知識靈活地運用,導致所學的知識不能在工作中發揮作用,不能滿足市場的需求。而且老師在教學中也缺乏對市場情況的分析。所以,在課程的改革中,應該堅持市場導向原則,使學生樹立職業目標,明確市場最需要什么樣的人才,怎樣才能滿足市場的需求。在工作設計課程體系中,應該讓學生融入設計的環境中,這樣才能使學生畢業后盡快適應市場的需求。

四、結語

對工業設計專業(玩具方向)特色課程的改革與實踐,要求建立有特色的課程,課程之間的邏輯關系也應該是清晰的。通過課程基本框架的設計,以及對課程整體功能的分析,打破課程的局限性,使學生在實踐中深化理論

知識,畢業后盡快適應市場。在課程改革中,應該堅持與時俱進的理念,不斷完善思想觀念,不斷更新課程的內容,更加注重實用性。同時,教師只有不斷提高自身業務水平和創新能力,才能適應工業設計專業(玩具方向)特色課程改革的需要。只有不斷地進行教學改革,才能使玩具設計課程教學進一步完善。

參考文獻:

[1]羅聰.玩具設計表現技法[M]北京:北京大學出版社,2012.

[2]梁善.高校藝術設計人才培養研究所模式的探索與實踐[J].裝飾,2010,08.

[3]羅慶錦.高校玩具設計教育問題與思考[J].中外玩具制造,2012,09.

[4]尹玉珍.工學結合教育模式特點及個案分析[J].現代企業教育,2009,09.

篇8

一、關注內涵發展,提高教師素養。

1.加強學習,為實踐工作打下良好的基礎。

本學期,我園繼續以業務學習為手段,加強教師的理論學習。為提升教師對《綱要》的教育思想和觀念的認識。4月份我們

組織教師學習了《綱要》,并進行《綱要》理論知識考核,使《綱要》中的教育理念不斷深入到教師的教育教學中。為了

讓老師們了解“什么是說課”、“說課有什么意義”、“如何說課”,6月份,我們組織教師學習了《如何說課》,通過學

習,讓老師們認識到說課的重要性以及怎樣進行課前的說課,為下階段的青年教師說課賽課比賽作準備。我們還組織教師

學習了“如何寫計劃、總結”、“繪本閱讀”及觀摩繪本閱讀的優秀課例等,通過豐富的學習交流,轉變教師的觀念及教

學行為,不斷提高全體教師的專業水平。

2.觀摩學習,開闊教師視野。

專家引領:為確實提高教師的科研水平,提升教師參與課題研究的意識,鼓勵更多的教師積極投入到教育科研中,2012年3

月,我園全體教師參加了由小欖鎮教辦舉辦的教育科研專題講座,中山市教師進修學院李姝靜老師為我們作了題為《樂于

教學善于思考》的講座。李老師圍繞“如何提出問題?”“如何明確研究的問題?”“如何對課題進行分解?”“怎樣

開展研究?”等方面結合實際案例進行詳細的講解。同時,她還結合實踐工作提出了許多引人思辨的問題:“研究問題從

哪里來、問題如何轉化為課題、教師怎樣尋找自身的專業成長點?”與大家進行探討交流。讓老師們深切地感受到:教育

科研并不是自己想象中那么遙不可及、高不可攀,它就在自己身邊,就在自己平凡的工作中。

為了提升教師們的論文寫作水平,2012年5月,我園與明德、菊幼三所姐妹園邀請中山市進修學校李姝靜老師為大家作論文

講座。李老師采用了討論和互動的方式,通過分析不同論文的優點和缺點,讓大家在自主思考中和學習中認識了撰寫論文

的形式、選題、結構以及寫作過程中應注意的問題等,幫大家理清了寫論文的思路,為我們如何提煉工作經驗、提升理論 jsgzzj/

水平指明了方向。老師們在專家引領下提高了理論和實踐水平,促進了教師的成長。

外出學習:為了及時吸取新的幼教信息,我們積極選派教師參加各類省、市、鎮等不同層面的崗位培訓,本學期教師外出

學習達到73人次。3月,鄧老師參加了“廣東省學前教育協會十一五課題結題研討會”;黃老師、梁老師參加了“上海市幼

教名師精品課例展示活動”,領略了上海名師的教學風采;溫主任到中山市機關一幼進行了業務跟班學習。5月份,分批

組織教師參加了中山市幼兒園第一教研互助片落實《綱要》課例交流活動。6月份,勞老師、陳老師等6位老師到東莞參加

了“幼兒園創新音樂教育教學交流會”,部分教師參加了“全市幼兒科學教育及教學觀摩活動”。通過一系列的學習實踐

,以點帶面促使全體教師共同進步。

二、扎實教研活動,提升園本教研實效。

1.開展《互動分享閱讀》教學研討活動。

三月份,我園小小班、小班級組開展了《互動分享閱讀》教學研討活動。北京天之道教育咨詢有限公司的李富強老師到我

園作現場指導,小班級組以《兒童節》為讀本,開展一課多教的研究。觀摩活動后,李富強老師與老師們進行了深度交流

,教師們把自己在組織活動中碰到的問題提出來共同探討,專家也對教師在教學活動中存在的困惑進行了解答。通過多次

的觀摩與交流,老師們在對讀本的分析、提問的技巧方面有了進一步的提高。

2.開展各領域教學研討活動。

五大領域的教學研討活動是本學期的重點內容之一,是教師總結新經驗,提高教學質量的重要途徑,活動分兩個階段進行

:第一階段是分組研討。各領域教研組圍繞某一教學領域開展研討,各組老師運用已有的教育理論和教學經驗,從教學方

法、教學設計、教學指導及操作材料等方面進行有針對性的討論,在互動、互助中分享經驗,在試教、研討的過程中打造

出本組的優秀課例。第二階段是教學活動展示。語言組、科學組、體育組、美術組、音樂組各推出一節課例在全園進行展

示,最后,經過大家的評分,一致推選科學組由梁艷芳老師執教的課例《認識茶》參加我鎮的教研課例評選。

3.以活動為載體,錘煉教師技能。

教師自制教玩具比賽:2012年5月,我園參加了“小欖鎮教師自制教玩具比賽”,我園以級組為單位各設計一件教玩具作品

參加鎮的比賽,各級組老師們各出奇謀,從教玩具的“安全性、形象性、新穎性、實用性、耐用性、多功能性、可推廣性

”出發,將智慧融入到精美的作品中,最后中班級組的作品《繽紛鬧的海灘》、小班級組的作品《熱鬧的馬路》獲得小欖

鎮教師自制教玩具比賽一等獎,小小班級組的作品《交響小樂坊》、大班級組的作品《多功能灑水車》獲得小欖鎮教師自

篇9

時下在室內設計中開始流行“輕裝修、重裝飾”設計風尚,基礎裝修從簡,重點在軟裝飾上下工夫,用軟裝飾美化空間。室內軟裝飾更多的體現形式是人文設計,在室內軟裝飾設計中使用傳統文化元素也是當下的流行趨勢。在亞洲有許多國家將本民族的傳統玩具藝術引入現代軟裝飾設計,設計思路和應用手段比較成熟。比如日本,傳統的偶人以其考究的造型、華美的服裝和花樣繁多的發飾贏得民眾的贊賞;手鞠是以小孩玩的球為雛形,在球的表面裝飾彩繪,儼然一種藝術品,現在是日本室內設計中風行的軟裝飾品;在日本被認為具有驅除邪魔效力的狗形狀的紙制傳統玩具“犬張子”,多擺放在臥室。

河南民間傳統玩具是河南民間故事、民歌、民俗文化的具體傳承者,它的種類紛繁復雜,形式多種多樣,每一類玩具背后都蘊含著豐富的文化理念,體現人們生活情趣的導向和品味。這些具有文化內涵的玩具藝術形式,也恰恰符合了現代室內軟裝飾設計精煉、綠色、環保、人文和節儉的理念。如何將二者在材料上、造型上、色彩上及文化涵義上很好地結合,創作出為當代人所喜愛和欣賞的軟裝飾品,是值得好好研究的課題。

一、河南民間傳統玩具在現代室內軟裝飾設計中的意義

社會在不斷發展和進步,人們的生活方式以及審美趣味也在發生變化,完全傳統的藝術表現形式帶有一定時代局限性,已經不再適用于現代人的生活方式。中國傳統家具和各類傳統軟裝飾元素的隨意拼搭或許能夠在一定程度上滿足人們的感官需求,但是這種設計形式文化內涵極度匱乏,無法超越時間沉淀的價值。此類型的“作品”不能把現代人崇尚的文化意蘊與設計很好地結合,就會降低作品的認同感。將河南民間傳統玩具元素運用到現代室內軟裝飾設計中,不是簡單拼湊、粗略嫁接,而是從河南民間傳統玩具文化中汲取精華,在傳統文化底蘊中豐富現代室內軟裝飾設計。

河南民間傳統玩具元素在現代室內軟裝飾設計中的合理應用,首先,要明確傳統文化與現代設計之間的相互關系。河南民間傳統玩具的藝術價值可以為現代室內軟裝飾設計提供新的思路,現代室內軟裝飾設計中采用河南民間傳統玩具元素又是對中國傳統軟裝飾的揚棄和創新。其次,在現代室內軟裝飾設計中運用河南民間傳統玩具元素時,我們必須要在把握河南民間傳統文化理念的基礎上,對玩具元素中的形式與符號加以提煉,再結合現代科學技術,運用現代材料與工藝,對現代室內軟裝飾進行再創造和新發展,使其在承襲傳統文化的同時更賦有時代氣息。

二、河南民間傳統玩具在現代室內軟裝飾設計中的應用思路

1.沿用其概括的形

“形”一般指圖繪形象所表現出來的物象外部廓形與結構。河南民間傳統玩具的造型根植于中原傳統文化,這就使得它們的造型方式與現代圖形存在許多差異性的可能。如許多民間傳統泥塑玩具的制作工藝并不精細,玩具泥胚在上色前基本看不出具體樣子,被民間藝人寥寥數筆潤色加工,一個泥塑玩具才惟妙惟肖呈現在眼前。藝人在創作中,一方面把泥偶的造型符號化,精煉、抽象,另一方面在顏色上也加以概括性地提煉。抽象的目的是為了舍“形”而求“神”。造型中省略細枝末節,突出對象主要特征,使之有典型性、代表性。傳統民間泥塑玩具體型多是小巧樸拙,太過繁瑣裝飾、過度描繪反而使得造型顯得繁復雜亂,其主要特征不能被充分展現。河南民間傳統玩具注重體塊造型與神態的融合,著重表達形與神之間的呼應、禮讓和穿插關系,強調陰陽相依而存,陰陽互補。比如淮陽泥塑玩具,在深厚的歷史文化積淀中世代相傳,承載著豐富的多樣性文化內涵,是重要的傳達極遠時期至今的民間傳統文化信息的載體。這些看似樸拙幼稚、十足鄉土氣的造型,許多都出自《山海經》的奇禽怪獸,十分神秘,如淮陽的泥泥狗。泥泥狗深受當地原始祟拜的圖騰文化的浸潤,造型和設色都呈現出神秘怪異的氣氛。將淮陽泥塑造型元素衍生后,再結合具體的產品,運用到現代室內軟裝飾設計中,可以說是一個很好的創意來源。不僅能體現出中國本土文化理念,同時也能將這種被賦予了鮮明東方民族文化特征的形象使用加以延伸,這對于我們來說何嘗不是一種設計的啟示。

2.勢的繼承

河南民間傳統玩具本身所具有的氣韻以及整體所表現出來的態勢和氣氛就是“勢”,這種“勢”是河南民間傳統玩具的精神所在。機靈活潑、充滿智慧是河南民間傳統玩具“勢”的表現。民間藝人們師法自然,從觀察自然界萬物姿態而得到啟示,獨具匠心,經過上千年的逐步演化,形成了各種不同的個性與風格。如泥泥狗中的“猴”,多是大拙其形,不去具體描繪四肢的具體形態,而是虛其相、取其意,主要突出其腹部的裝飾紋樣,機藏萬象。再如浚縣“騎馬人”的造型,簡化了人的形態,略去四肢的表現,直接與馬的造型融為一體,這樣的表達使馬的威武更顯得淋漓盡致。河南民間傳統玩具的裝飾被賦予了深厚的中原文化內涵,古拙憨厚,粗獷神秘,大都是隨手而至,簡略細節的修飾,在造型和設色方面都力求夸張。民間藝術在表現手法上通常更為原始,更容易觸動人類心靈,這也使得民間藝術在傳達人類情感方面更顯得游刃有余、直白酣暢。結構造型僅僅是河南民間玩具的外在形象,而河南民間玩具個性形態的形成還是靠其造型的架“勢”。

把握與承傳河南民間傳統玩具的“勢”,并最終將其融會貫通于現代室內軟裝設計之中,是河南民間傳統玩具元素應用于現代室內軟裝設計中的一個難點。把握好河南民間玩具的精神實質與內涵,以及其造型中自然流露出來氣勢,是在現代室內軟裝設計中應用河南民間玩具的更高境界。

3.意的深化

“意”是中國人文化意識和形態哲學觀念的體現,可以從兩個方面反映出來,一個方面是古人對自然規律的概括、歸納;另一方面體現了中國人對吉祥幸福心之向往的非凡想象力和創造力。因而河南民間傳統玩具本身被賦予的富貴祥瑞、驅邪納福的涵義,同樣適用于現代室內軟裝設計。河南民間傳統玩具除了它本身外形樂于玩賞,重要的是這些奇異的造型背后更兼具深厚廣博的歷史文化內涵。比如傳統民間泥塑玩具經過無數人民群眾的手中流傳、發展、演變,有著深厚的歷史及文化內涵,它包含著民俗戲曲、傳說、信仰、民間文學等豐富內容。形態是內在意義借以表達的方式,是內在涵義的外化和物化。

因此,將相沿成習,并已經在民俗中形成共識的河南民間傳統玩具的“意”,運用到現代設計的實際作品當中,加以延展革新,賦予其更新更深層次的理念精神,使其更具有文化性與社會性,這也是將河南民間傳統玩具元素應用到現代室內軟裝飾設計中的一種很好的方法。

4.承接時尚

民間玩具作為一種民間藝術存在形式,帶有其特有的鄉土文化,有著其深厚的民俗文化根基,但很難和時尚聯系起來,而現代室內軟裝飾設計講究功能化、人性化、個性化、時尚化原則。如何將這種文化轉化為時尚用品,也是設計界和藝術家們的創作思路之一。

在運用河南民間玩具進行現代室內軟裝飾設計時,要充分考慮到當下流行元素,創作符合當代人審美情趣的軟裝飾品,這些流行元素可以體現在流行色彩、流行造型、流行語言等等方面。這方面有設計師給我們提供了很多好的經驗,比如日本有許多藝術家的藝術創作,就結合了民間玩具的造型,而這些新的藝術作品又被開發出各種形態的室內軟裝飾品。例如日本藝術家村上隆,將高雅藝術與通俗文化之間的對立元素結合,同時又保留了其作品的娛樂性和觀賞性。村上隆將米老鼠的變體形象植入自己的作品(Mr. DOB),將它視為自己的化身并成為獨特的視覺符號。這種融合了日本當代流行卡通藝術與傳統繪畫風格特點的作品充滿趣味性和裝飾性。又如奈良美智的“夢游娃娃”,大頭和大眼型的小人形象的奇異組合,是日本漫畫和動畫的結合,充分體現出當代動漫流行趨勢,通過藝術情感與日本傳統神秘主義的思緒交織,配合平涂的純粹色彩,以簡約的形象與魅惑的眼神,給世人展現出一種游戲人間、叛逆卻又楚楚動人的姿態。

中國的設計師設計魔術氣球裝飾,就是取材人們再熟悉不過的傳統玩具造型,把多變的色彩和生動的造型結合在一起,用氣球編織成各種別致的姿態,其明快的裝飾色彩與生動的藝術造型,因為能給人的視覺帶來巨大的沖擊力和感染力,炫目的效果特別適用裝點各種喜慶或活動場合。

河南傳統民間玩具經過無數人民群眾的手中流傳、發展、演變,有了深厚的歷史及文化內涵,它包含民俗戲曲、傳說、信仰、民間文學等豐富內容。傳統民間玩具的色彩運用主要受“陰陽觀”和“五色觀”的影響,然后經過長期積累形成了約定俗成的配色程式。民間傳統玩具大都表達吉慶、祥瑞、趨吉避兇的主題,色彩一貫秉承熱烈、艷麗的風格,對比強烈而質樸純真,是實用性和裝飾性的完美結合體,帶有濃厚的鄉土風情和原始文化的樸拙之風。他們在色彩設定方面,不是純粹地講究視覺效果,而是包含了歷史文化氣息在其中,融入了傳統的、豐沛的感彩,以鮮明的色彩特征表達著人們的情感。如淮陽民間泥塑“泥泥狗”,形態上人面猴身有人祖之貌,極盡玄奧、怪異,色彩強烈、簡約,神秘而鮮亮,在眾多抽象圖案中有耐人尋味的色彩布置:賦色是先涂黑色底,上繪五彩紅、黃、白、綠等,色度純而濃郁,但都突現黑底,極具古老的“五色”之感,原始意蘊極強。在黑色的包容中其他色彩純度高,彼此之間對比強烈,具有很強的視覺沖擊力,但又不失和諧統一。日本人伊藤三郎在第九屆中國民間工藝美術委員會上發表的學術論文《從祭祀禮儀方面來思考“泥泥狗”》中提到:“黑色泥玩流派的文化則迫近華夏民族的基層文化。”這種運用色彩的觀念與傳統的包羅萬象的“陰陽五行學”思想相聯系。

結語

在后工業時代的今天,我們重新采取民藝裝飾元素應用在環境藝術設計之中,產生新穎的設計方式,散發出時代的氣息,成為既符合現代人審美需求、又飽含民族特色的載體,同時讓民藝走向具有地方歷史特點的現代設計之路。這不僅可以保護我們國家的文化遺產和歷史,更是豐富我們現代環境,進而影響現代設計方式的一種重要的方法。

參考文獻:

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[3]蕭放.中國民俗文化特征論.寶雞文理學院學報(社會科學版),2003(04)

[4]翟建紅.對河西寶卷中民間精神的認識.河西學院學報,2008.24(04).

篇10

一、關注內涵發展,提高教師素養。

1.加強學習,為實踐工作打下良好的基礎。

本學期,我園繼續以業務學習為手段,加強教師的理論學習。為提升教師對《綱要》的教育思想和觀念的認識。4月份我們

組織教師學習了《綱要》,并進行《綱要》理論知識考核,使《綱要》中的教育理念不斷深入到教師的教育教學中。為了

讓老師們了解“什么是說課”、“說課有什么意義”、“如何說課”,6月份,我們組織教師學習了《如何說課》,通過學

習,讓老師們認識到說課的重要性以及怎樣進行課前的說課,為下階段的青年教師說課賽課比賽作準備。我們還組織教師

學習了“如何寫計劃、總結”、“繪本閱讀”及觀摩繪本閱讀的優秀課例等,通過豐富的學習交流,轉變教師的觀念及教

學行為,不斷提高全體教師的專業水平。

2.觀摩學習,開闊教師視野。

專家引領:為確實提高教師的科研水平,提升教師參與課題研究的意識,鼓勵更多的教師積極投入到教育科研中,2010年3

月,我園全體教師參加了由小欖鎮教辦舉辦的教育科研專題講座,中山市教師進修學院李姝靜老師為我們作了題為《樂于

教學善于思考》的講座。李老師圍繞“如何提出問題?”“如何明確研究的問題?”“如何對課題進行分解?”“怎樣

開展研究?”等方面結合實際案例進行詳細的講解。同時,她還結合實踐工作提出了許多引人思辨的問題:“研究問題從

哪里來、問題如何轉化為課題、教師怎樣尋找自身的專業成長點?”與大家進行探討交流。讓老師們深切地感受到:教育

科研并不是自己想象中那么遙不可及、高不可攀,它就在自己身邊,就在自己平凡的工作中。

為了提升教師們的論文寫作水平,2010年5月,我園與明德、菊幼三所姐妹園邀請中山市進修學校李姝靜老師為大家作論文

講座。李老師采用了討論和互動的方式,通過分析不同論文的優點和缺點,讓大家在自主思考中和學習中認識了撰寫論文

的形式、選題、結構以及寫作過程中應注意的問題等,幫大家理清了寫論文的思路,為我們如何提煉工作經驗、提升理論 jsgzzj/

水平指明了方向。老師們在專家引領下提高了理論和實踐水平,促進了教師的成長。

外出學習:為了及時吸取新的幼教信息,我們積極選派教師參加各類省、市、鎮等不同層面的崗位培訓,本學期教師外出

學習達到73人次。3月,鄧老師參加了“廣東省學前教育協會十一五課題結題研討會”;黃老師、梁老師參加了“上海市幼

教名師精品課例展示活動”,領略了上海名師的教學風采;溫主任到中山市機關一幼進行了業務跟班學習。5月份,分批

組織教師參加了中山市幼兒園第一教研互助片落實《綱要》課例交流活動。6月份,勞老師、陳老師等6位老師到東莞參加

了“幼兒園創新音樂教育教學交流會”,部分教師參加了“全市幼兒科學教育及教學觀摩活動”。通過一系列的學習實踐

,以點帶面促使全體教師共同進步。

二、扎實教研活動,提升園本教研實效。

1.開展《互動分享閱讀》教學研討活動。

三月份,我園小小班、小班級組開展了《互動分享閱讀》教學研討活動。北京天之道教育咨詢有限公司的李富強老師到我

園作現場指導,小班級組以《兒童節》為讀本,開展一課多教的研究。觀摩活動后,李富強老師與老師們進行了深度交流

,教師們把自己在組織活動中碰到的問題提出來共同探討,專家也對教師在教學活動中存在的困惑進行了解答。通過多次

的觀摩與交流,老師們在對讀本的分析、提問的技巧方面有了進一步的提高。

2.開展各領域教學研討活動。

五大領域的教學研討活動是本學期的重點內容之一,是教師總結新經驗,提高教學質量的重要途徑,活動分兩個階段進行

:第一階段是分組研討。各領域教研組圍繞某一教學領域開展研討,各組老師運用已有的教育理論和教學經驗,從教學方

法、教學設計、教學指導及操作材料等方面進行有針對性的討論,在互動、互助中分享經驗,在試教、研討的過程中打造

出本組的優秀課例。第二階段是教學活動展示。語言組、科學組、體育組、美術組、音樂組各推出一節課例在全園進行展

示,最后,經過大家的評分,一致推選科學組由梁艷芳老師執教的課例《認識茶》參加我鎮的教研課例評選。

3.以活動為載體,錘煉教師技能。

教師自制教玩具比賽:2010年5月,我園參加了“小欖鎮教師自制教玩具比賽”,我園以級組為單位各設計一件教玩具作品

參加鎮的比賽,各級組老師們各出奇謀,從教玩具的“安全性、形象性、新穎性、實用性、耐用性、多功能性、可推廣性

”出發,將智慧融入到精美的作品中,最后中班級組的作品《繽紛鬧的海灘》、小班級組的作品《熱鬧的馬路》獲得小欖

鎮教師自制教玩具比賽一等獎,小小班級組的作品《交響小樂坊》、大班級組的作品《多功能灑水車》獲得小欖鎮教師自

制教玩具比賽二等獎。

說課賽課比賽:為進一步落實和貫徹新《綱要》精神,加強師資隊伍建設,提高青年教師的獨立備課及執教能力,為教師

共2頁,當前第1頁1

互相學習、成長搭建一個學習與展示的平臺,促進青年教師專業化的成長。6月份,我園組織了青年教師說課賽課比賽,11

名青年教師參加了比賽,在比賽中,老師們圍繞教材分析、教學目標、重點及難點、教法、學法、教學程序等進行了詳細

的說明。最后評選出說課比賽一等獎3名、二等獎3名、三等獎5名。在說課比賽勝出的3名老師參加了賽課比賽,經過大家

的認真評選,孔老師的繪本《月亮的味道》獲得一等獎,勞老師的語言活動《小花籽找快樂》獲得二等獎,鄧老師的仿編

詩歌《動物的傘》獲得三等獎。

三、加強一日生活常規管理,使幼兒獲得全面發展。

1、本學期,我園在加強學習的基礎上把各項工作細化到月考核中,使各項規范的執行過程成為教師自覺的行為要求。我園

還對教師們制訂的各類計劃及時審閱,發現優點,同時提出存在問題,要求教師們及時改進,提高制訂計劃的能力。

2、進一步加大一日活動質量的管理力度。

行政人員能深入班級,實地了解情況,對班級環境創設、材料的投放、生活照顧、教師與幼兒的行為規范和計劃的執行等

情況進行隨機檢查,及時發現問題,提出改進意見,并通過不定期的推門聽課活動,切實提高教師的教育教學能力,優化

一日活動的質量。

3、開展班級主題環境創設交流活動

為了有效發揮主題環境的作用,進一步提升教師在主題課程實施中創設和運用環境的能力,我園舉行了“班級主題環境創

設交流”活動。活動中,本著發現同伴亮點促進自身提高的原則,老師們認真傾聽每班教師講解主題的由來,活動的進程

,內容的生成、幼兒在活動中的感知、體驗與創造,以及家長的積極參與等等。老師們生動形象的講述,直觀的ppt課件,

呈現了她們為幼兒創設的真實、豐富又多元的環境,充分體現了她們在主題教學中的細致、認真,在環境創設中的創新、

用心。通過交流,老師們在廣泛吸納經驗的同時,對如何通過環境的創設和利用,有效促進幼兒的發展,讓孩子真正成為

環境的主人,有了更深入的理解和思考。

四、加強課題研究,以科研促教研,提高科研意識。

1、省級課題《以園本教研促教師專業成長的研究》。

在課題的實施階段,我園根據本園教師的實際需求,以多種途徑、不同形式開展園本教研活動,緊密結合本園教師的教學

實際,以專題為中心,以行動研究為杠桿,堅持因園制宜、因人制宜的原則,切實提高園本教研的實效性。通過一學期的

實踐研究,使老師們的眼界和教育視野更加開闊了,教育教學水平提高了,教師的自我反思能力也得到提高,以園為本的

教研正在“潤物細無聲”地有效促進我園教師的專業發展。

2、參與小欖鎮幼教中心組市級課題《幼兒園新教師專業成長指導研究》的研究工作。本學期,我園協助課題組完成了《小

欖鎮幼兒園新教師手冊》第一部分“保教工作”中的“一日活動的組織”的各環節的研究,老師們結合自己的實踐經驗,

并收集有關的案例進行分析、整理,豐富了《小欖鎮幼兒園新教師手冊》的內容。

3、完成市級課題《探索有效的園本教研方式,促進教師專業成長》的申報工作。

五、加強園際間的互動交流。

1、業務跟班學習。

4月份,溫主任到中山市機關一幼進行了業務跟班學習,了解業務園長每天的工作程序,幼兒園一日生活的組織與安排,以

及怎樣組織業務學習等,并針對教育教學、教育管理中出現的具體問題與機關一幼的梁園長和級組長進行了交流。

2、中山市幼兒園第一教研互助片落實《綱要》課例交流活動。

為了更好地貫徹落實《綱要》精神,2010年5月,我園部分老師參加了中山市第一教研片組織的教研活動。為期一天半的教

研活動包括了現場聽課、評課、理論學習、論壇等內容,老師們在形式多樣、精彩紛呈的活動中加深了對《綱要》的理解

,并在這個舞臺上展示了自己的風采。孫老師在評課活動中作了發言;鄧老師在論壇上作了題為《讓區域材料更具吸引力

——談談區域材料的操作性和啟發性》的報告。通過本次教研活動,增強了各鎮區之間的學習和交流,也為教師們的專業

成長提供了舞臺。

3、小欖鎮幼兒園教師自制教玩具作品交流展覽活動。

5月份,教辦在明德幼兒園舉辦了小欖鎮幼兒教師自制教玩具展覽,我園組織了正班主任參觀了展覽。這些作品題材包括音

樂類、益智類、科學類、語言類、運動類和其他類等,有的設計新穎、有的手工精細、有的變廢為寶,既符合孩子的年齡

特點,又體現了作品的美觀性、操作性和多功能性。為老師們制作教玩具提供了很好的借鑒與啟迪。

4、中山市第一教研互助片區域材料觀摩研討活動。

6月份,中山市幼兒園第一教研互助片區域材料觀摩研討活動在古鎮鎮岡東幼兒園舉行,我園的骨干教師參加了學習。觀摩

活動內容包括參觀區域材料及班級環境創設、分區活動課例展示、班級環境創設經驗介紹及區域材料創設交流。溫主任在

會上為我鎮被選送上市參賽的9件自制教玩具作了題為《心靈創新意,手巧展精品》的介紹。通過這次觀摩和研討,老師們

對幼兒區域活動的開展有了一個全新的認識和掌握了科學的教學,有效地提高了區域活動的質量。

經過一個學期的學習、實踐、研討,我園的教研工作取得了預期的效果,教師的教育教學能力得到了一定的提升,幼兒在

原有的基礎上獲得了發展。但我們也清醒的認識到,在園本教研工作中我們還存在教研深度、高度有待提高、教研管理的

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